» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 新古墓丽影在趣味性方面完全把同类游戏抛在了后面

引用:
原帖由 crazyundead 于 2013-2-28 00:48 发表
posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

不好玩的游戏也能打完一遍,真难为你了
不好玩也打通了倒不奇怪,比如生化5,哪儿哪儿都不如前作但还是打通了。
不过能打通至少不是烂游戏,喷神那样的还是少


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @nilren  于 2013-2-28 09:24 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note

求喷,别装逼,赶紧做点实际的。我诚惶诚恐半天了,没一个应战的
你不是一直被群殴么,还是说你脸皮太厚神经太迟钝没有意识到



TOP

褒一个游戏的时候非要抬另外一个游戏出来当垫脚石,是病,得治


TOP

引用:
原帖由 野僵尸王 于 2013-2-28 09:30 发表
posted by wap, platform: Android

你不是一直被群殴么,还是说你脸皮太厚神经太迟钝没有意识到
哦这就算群殴了啊,你们G点真低。
连好玩在哪都说不出来的群体,只能被我认为这游戏是好的无话可说了。好吧我满足你们。
神海是神作,万岁万岁万万岁!!耶!!!!!

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @tommyzzj  于 2013-2-28 09:54 发表
褒一个游戏的时候非要抬另外一个游戏出来当垫脚石,是病,得治
虽然明知道已经治不好了

TOP

posted by wap, platform: XiaoMi (MI-ONE Plus)

深海那鬼吹灯式的剧情挺吸引人的,电影化的叙事手法也很震撼,不过耐玩度肯定是这类游戏的硬伤,电影再好看第二遍就没啥意思了,开发小组不也弄出网战模式来延长游戏时间吗,楼主能不在赞一个游戏的同时贬另一个游戏吗?后面一些迎风吃屁的真他妈恶性

TOP

引用:
原帖由 纣王 于 2013-2-28 10:11 发表
posted by wap, platform: XiaoMi (MI-ONE Plus)

深海那鬼吹灯式的剧情挺吸引人的,电影化的叙事手法也很震撼,不过耐玩度肯定是这类游戏的硬伤,电影再好看第二遍就没啥意思了,开发小组不也弄出网战模式来延长游戏 ...
我很喜欢神海2,带着期待度被神海3严重恶心了一把,好像是被恶心出病来了,确实是我的问题

TOP

引用:
原帖由 hanzo 于 2013-2-28 10:23 发表

我很喜欢神海2,带着期待度被神海3严重恶心了一把,好像是被恶心出病来了,确实是我的问题
你还没回我呢,上回那个神海贴

TOP

为啥不能比较,新古墓本来就是模仿神海,媒体也都是拿神海来比较的。

TOP

引用:
原帖由 nilren 于 2013-2-27 22:40 发表



重点:不好玩。哪里不好玩,全程都不好玩,没有好玩的地儿,打完一遍一点印象都没有,没法说哪里不好玩。你说了半天一句重点都没,哪里好玩,有本事反驳下嘛。
神海饭除了画面,还有什么值得一说的?
版主算 ...
电影般的剧情叙事方式 德雷克风趣幽默的对话 恰到好处的音乐
攀爬射击让人有代入感 真正的探险夺宝游戏
单人通关后还有合作模式 多人模式可供选择
多人模式经常更新 各种有趣的挑战

除了画面?画面好的游戏多得是 比如孤岛危机
但是论带入感+剧情+操作 神海在这方面做得更棒
画面不好 玩不下去 那才是失败 孤岛系列我没一个能做到通关
神海就别说我 连你都能玩到通关了 证明游戏还是很成功的

TOP

引用:
原帖由 hanzo 于 2013-2-28 10:23 发表

我很喜欢神海2,带着期待度被神海3严重恶心了一把,好像是被恶心出病来了,确实是我的问题
3就是个凑数的 但是多人模式进步了不少
论单人来说 游轮和后期幻觉游戏体验也是不错的

TOP

引用:
原帖由 wangzhw 于 2013-2-28 12:25 发表

电影般的剧情叙事方式 德雷克风趣幽默的对话 恰到好处的音乐
攀爬射击让人有代入感 真正的探险夺宝游戏
单人通关后还有合作模式 多人模式可供选择
多人模式经常更新 各种有趣的挑战

除了画面?画面好的游戏多 ...
我只能承认神海2的确在当时的画面水准上做到顶尖,电影的叙事方式也很有水准。但是攀爬?代入感?这就是扯淡了吧,神海的攀爬不存在出错这回事,所有的危险都是纯粹脚本,不按键就没有惊险这回事。所谓真正的探险夺宝,神海全系列的解谜水准也比不上古墓9之前任何一代吧?至于手感,神海的射击和打斗的手感难道不是生硬的代表(我觉得这么说已经算客气的)?这不是什么版主说好就是好的问题(我在hanzo发帖之前就已经发了两个贴大赞古墓9).而是你觉得一个神海好就对其夸大其词的随意赞扬而完全忽略神海在其他方面的各种不足。

另外一方面,为什么喜欢拿古墓跟神海比,因为这俩游戏系列本来就是同一类型的,大伙对神海的赞誉正是因为他在古墓日落西山的时候将这一类型发扬光大,而且这些进化的部分被新的古墓9恰到好处地借鉴了,另外在此基础上古墓9还在很多地方弥补了神海系列在电影模式和游戏方式之间结合的不足,剧情模式下电影化和非线性模式下开放世界的探索做到了目前为止最好的融合。战斗设计和操作感比起神海只高不低。演出效果也是超一线游戏水准,除了场景因为整个故事都在一个岛上导致多样化不像之前的神海和古墓系列那样全世界到出跑那么丰富。可以说方方面面上,古墓9都超过了神海系列的表现。

至于神海系列,恕我直言,这个系列仅仅是在画面大进化的这个阶段把游戏电影化做到了令人满意的水准,但是同时却失去了对于整体游戏乐趣的把握的高度。要知道我是个顽皮狗忠实fans,但是在我眼里,顽皮狗最牛B的时候,不是做出了神海,而是Jak&daxter2,这个吉尼斯世界记录中比GTA3还早的史上第一款无缝连接的3D游戏世界,在PS2时期JAK系列才是画面和游戏性兼有的神奇作品,也是顽皮狗最高水准,可不是徒有其表的神海。希望the last of us能让我再看到当年的顽皮狗。

[ 本帖最后由 jackyjy 于 2013-2-28 12:41 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • nilren 激骚 +6 我很赞同 2013-2-28 13:23

TOP

孤岛节奏慢,到3还是有些搜索的意思,杀敌的办法不唯一,绕多了觉得困,半潜入半射击更拖慢节奏。

[ 本帖最后由 孟德斯鸠 于 2013-2-28 12:42 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 松鼠2号 于 2013-2-28 10:46 发表

你还没回我呢,上回那个神海贴
薯片小朋友是说神海2几百个小时那个回复吧,我不认为那是我欠你一个回帖的事情,怎么你连正常的交互往来都看不懂

倒是薯片决定应战的话,咱们找时间搞一搞,就我说的那几个游戏,基本涵盖主流游戏类型,如何

[ 本帖最后由 hanzo 于 2013-2-28 12:56 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 wangzhw 于 2013-2-28 12:27 发表

3就是个凑数的 但是多人模式进步了不少
论单人来说 游轮和后期幻觉游戏体验也是不错的
幻觉那关好玩吗?我认为是整个流程中最无趣的一关,神海3最大的问题就是改写AI却改得很不合理,想做出真人对战互相迂回对射的感觉,最终效果却是个个跟打了鸡血的丧尸一样当人体炸弹,没有了真人的味道

低龄玩家对游戏的要求是热闹就够了,上了点年纪,多玩了几个游戏的玩家就比较痛苦,在画面冲击力之上,还要求平衡啊,节奏啊,审美啊等等二逼要求,不过还好,至少大龄玩家还是有好游戏可以选择的

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博