小黑屋
原帖由 himrlee 于 2013-4-16 17:30 发表 阴阳怪气的真心没意思
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原帖由 himrlee 于 2013-4-16 17:34 发表 当然是了
混世魔头
原帖由 arenaking 于 2013-4-16 17:02 发表 posted by wap, platform: Galaxy Note lol因为物品可以增加技能伤害,还真不是平a节奏 lol团战adcapc输出走位非常重要,半肉切后排能力非常强大。dota的carry一旦成型基本上可以胡乱搞了,现在dota2几乎是每个c ...
原帖由 aleckbell 于 2013-4-16 17:25 发表 有什么问题?我说“你也承认了...巴拉巴拉” 我从来没表示过我赞同或不赞同
原帖由 qqzwsb 于 2013-4-16 17:38 发表 现在中国行业做游戏的人水平都这么低么? 首先不说对方没有承认,自己脑补对方承认 而且你还用了个也字,不就是表示你也承认么
原帖由 qqzwsb 于 2013-4-16 17:37 发表 lol因为物品可以增加技能伤害,还真不是平a节奏 物品?lol里面有几个主动使用的物品?有羊刀推推风帐绿杖这样可以各种show的物品么? dota的carry一旦成型基本上可以胡乱搞了,现在dota2几乎是每个carry都出隐 ...
原帖由 himrlee 于 2013-4-16 17:39 发表 是可以解决啊 我从头至尾都都没说过这种数值调整是错的是不对的,我一直在说的是这种调整对我来说没意思,会缩小打钱和挂机的奖励。 数值的调整很多时候就是长期的,来回调整的。但是对于当前版本或者说某个版本, ...
原帖由 himrlee 于 2013-4-16 16:37 发表 抱歉我是做游戏行业的,你这个说法我就不评价了。
原帖由 himrlee 于 2013-4-16 16:49 发表 话说你本身是游戏行业的人能说出 改改数值能解决的问题不是问题 我挺惊讶的 我觉得混过这行的至少有个思维是 数值绝壁不能出问题
原帖由 aleckbell 于 2013-4-16 17:41 发表 如果我说:你不也是在脑补,这个“也”才是also的意思 其实很明显我那个也的意思是even,表客气的让步和转折
原帖由 aleckbell 于 2013-4-16 17:47 发表 麻雀捶地
原帖由 qqzwsb 于 2013-4-16 17:49 发表 两点 一、你哪边看出他有说“改改数值能解决的问题不是问题”,找不出来就是你脑补 二、你还是继续回去学语文吧“你不也是在脑补”的前提不就是别人先说你在脑补了么,然后你再说个也字表示对方也同样,这个和“ ...
原帖由 himrlee 于 2013-4-16 17:50 发表 好吧,你捶地吧 我看不出你引用的几帖有什么问题,你也不像是和我讨论问题的。
原帖由 himrlee 于 2013-4-16 18:22 发表 既然需要调整就是出了问题,没问题还调整什么? 我说绝壁不能出问题,是要表示数值问个很重要的问题,我的那个回复接在“数值问题不是问题”这个帖子之后(我就不压根不想扯这个观点到底是谁的观点了)。我想一般人 ...
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