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[新闻] [转帖]Xbox One需每天签到一次

posted by wap, platform: Samsung (Focus)
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原帖由 @west2046  于 2013-6-7 11:08 发表
借游戏给朋友就是很麻烦死(游戏的话,侄子就喜欢拿我的游戏去玩),帐号借人我没试过
游戏从不外借


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原帖由 west2046 于 2013-6-7 11:08 发表

借游戏给朋友就是很麻烦死(游戏的话,侄子就喜欢拿我的游戏去玩),帐号借人我没试过
游戏只能卖一次很致命,二手游戏就不值钱了,甚至发行商可以禁止你卖。

联网什么的对长驻在外的人来说很麻烦,大部分玩家应该还能忍受,实际上这就是强制你时刻保持联机的姿势了。



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原帖由 qwertyaz 于 2013-6-7 11:11 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 2)

出差旅游之类的家里没人关路由很正常的啊
你的意思是说,x1只要连续开机联网就没问题了,哪怕你一直不运行游戏?


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原帖由 BlackGod 于 2013-6-7 09:46 发表

最近哪块欧美大作PS3延迟发售了 就凭所谓的二手游戏政策 可以让第三方无视PS4这么大的市场?你直接就说塞钱吧 比如刚公布的titanfall 二手利益?bullshit
dlc也是塞钱 destiny还有独占ps4 dlc呢
现在谈的是one跟PS4,跟PS3和XO两码事好吧。

如果第三方在巨硬上尝到甜头,自然也会要求骚尼一样来执行,如果骚尼不做你说第三方会怎么想?

主要还是看一般玩家对这个制度的反应,如果效果不好巨硬肯定会改,如果就一些重度玩家在网上叫叫,实际游戏软硬件销量没什么变化骚尼肯定不会得罪第三方。

真以为骚尼会完全以玩家利益为重那真是太搞笑了。

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原帖由 @kangbaiyin  于 2013-6-7 11:29 发表
你的意思是说,x1只要连续开机联网就没问题了,哪怕你一直不运行游戏?
不游戏就不需要验证

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原帖由 DarthVadar 于 2013-6-7 11:32 发表
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不游戏就不需要验证
等一下,是说一款游戏连续24小时需要验证,还是说你有一款游戏,这款游戏必须每24小时验证一次但和你游戏时间无关?

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原帖由 @kangbaiyin  于 2013-6-7 11:36 发表
等一下,是说一款游戏连续24小时需要验证,还是说你有一款游戏,这款游戏必须每24小时验证一次但和你游戏时间无关?
With Xbox One you can game offline for up to 24 hours on your primary console, or one hour if you are logged on to a separate console accessing your library.

这意思验证的应该是帐号和你用哪个游戏没关系

疑问是24h如何计算,如果一天玩1h线下,难道要24天才验证?

本帖最后由 DarthVadar 于 2013-6-7 11:41 通过手机版编辑

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原帖由 @DarthVadar  于 2013-6-7 11:38 发表
posted by wap, platform: iPhone

With Xbox One you can game offline for up to 24 hours on your primary console, or one hour if you are logged on to a separate console accessing your library.

这意思 ...
和游戏时间无关,就是24小时内必须同步一次

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原帖由 tommyshy 于 2013-6-7 11:12 发表
posted by wap, platform: Samsung (Focus)

游戏从不外借
只有其中一个侄子拿我游戏,现在的新一代的人大部分都是玩PC游戏和手游了

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原帖由 DarthVadar 于 2013-6-7 11:38 发表
posted by wap, platform: iPhone

With Xbox One you can game offline for up to 24 hours on your primary console, or one hour if you are logged on to a separate console accessing your library.

这意思 ...
也就是24小时这个到底怎么定义还不明咯。

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原帖由 tdkone1 于 2013-6-7 11:44 发表
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和游戏时间无关,就是24小时内必须同步一次
比如说你今天买了款游戏,账户绑定后,每隔24小时必须在线验证一次,哪怕你一直没玩这游戏?

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原帖由 @tdkone1  于 2013-6-7 11:44 发表
posted by wap, platform: Firefox

和游戏时间无关,就是24小时内必须同步一次
离线看电影和电视是不用验证的,所以必然有计算离线游戏时间的机制

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引用:
原帖由 kangbaiyin 于 2013-6-7 11:45 发表


也就是24小时这个到底怎么定义还不明咯。
假设你今天早上8点,开机,联网,玩了半小时游戏

然后你第二天早上9点想玩,就开机,联网,继续

假设你今天早上8点,开机,联网,玩了半小时游戏,然后8点30分断网

那么你在断网情况下可以持续玩到第二天的8点30分

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posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @kangbaiyin  于 2013-6-7 11:46 发表
比如说你今天买了款游戏,账户绑定后,每隔24小时必须在线验证一次,哪怕你一直没玩这游戏?
只要玩,就必须在24小时内连过

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原帖由 @kangbaiyin  于 2013-6-7 11:45 发表
也就是24小时这个到底怎么定义还不明咯。
至少可以确定的是不玩游戏自然不需要联线验证

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