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[业评] 做了个简易的NDS中文游戏数据挖掘分析,就任天堂现在这破策略,3DS中文机能大卖才有鬼

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原帖由 贝卡卡 于 2013-6-26 00:37 发表

证明只要货好,大陆玩家一样买单
这句话就跟放屁差不多,更多优秀外来游戏在大陆暴死的真是海了去

另外五十万的链接顺便放出来看看?

棒子那点地方都能被重视,大陆这么大块却不被重视,其中的阻扰力量可想而知

[ 本帖最后由 OOGIK 于 2013-6-26 00:57 编辑 ]


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楼主费心了



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原帖由 @OOGIK  于 2013-6-26 00:56 发表
这句话就跟放屁差不多,更多优秀外来游戏在大陆暴死的真是海了去

另外五十万的链接顺便放出来看看?

棒子那点地方都能被重视,大陆这么大块却不被重视,其中的阻扰力量可想而知

彻底喷了,更多?哪来的更多?拿十几二十年前的电脑游戏市场来推测今天的情况,太美了,另外即使是当年那么恶劣的电脑游戏市场,奥美代理的暗黑二豪华版魔兽三豪华版都在发售一周内被一抢而空,这说明什么?当然了,对于你这样喜欢装客观的任青来说,任天堂不重视得市场就一定没有价值那是肯定得,早说了,何必还说的这么遮遮掩掩呢!
五十万的新闻,你自己去网上随便搜搜好了貌似ffb港版就是三十万的销量,没有这样的销量打底,se傻了才会把接下来的b3和10hd中文版同步发售啊


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老任在世界范围内游戏比索尼卖得好
索饭在港台(包括国内)远比任饭多得多
综合这2点,也难怪索尼的繁体游戏要多过任天堂了
希望老任主动来开拓吧,发售繁体的XY和动森

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任天堂的中文化做的一坨屎。

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真的十分不理解港版PM没有中文这个问题。让神游顺手做个中文版有多困难么?PM的版权应该都在老任自己手里吧,应该不会有什么扯皮的事情才对。在多国语言框架已经实现的情况下,多一个国家的文本很困难么?

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根本原因还不是政策不开放?游戏机不能像其他电子产品一样光明正大的在主流媒体上宣传。中国目前玩主机的始终是一小搓群体。市场根本就没完全打开,如果哪天市场真正开放了,我不相信任地狱还是现在这个尿性

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引用:
原帖由 foreverzard 于 2013-6-26 10:27 发表
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根本原因还不是政策不开放?游戏机不能像其他电子产品一样光明正大的在主流媒体上宣传。中国目前玩主机的始终是一小搓群体。市场根本就没完全打开,如果哪天市场真 ...
现在说的是香港和台湾地区的口袋为什么有多国语言唯独没有中文,那里是无需审批的

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引用:
原帖由 北大青鸟 于 2013-6-25 21:21 发表
任地狱汉化不力没啥好洗地的,但反过来想他家软件都百万起跳,还真看不上港台这点销量。我记得wii在台湾都是代理商发行,丫在港台根本就没设分公司,出不出汉化完全看总部心情,代理商也没那权限。

神游的存在说明 ...
任天堂再牛牛的过微软和苹果的市场规模? 苹果的世界销量如何大家都心知肚明,支不支持中文?

说到底就是小家子气,能躺着赚钱就不会站起来...

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没什么可洗的,任地狱必须死

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讲真,任天堂的全球化本地化水平还是10年前的水平。

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香港市场,不能用大陆需求量来类比

另外这只是免费下载的需求量,收费的话不知道一成有没有

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原帖由 ドラゴンロード 于 2013-6-26 12:18 发表
香港市场,不能用大陆需求量来类比

另外这只是免费下载的需求量,收费的话不知道一成有没有
香港台湾市场喜欢的游戏跟大陆差不多的,台湾人很喜欢MH,前几天口袋XY没中文,巴哈上也一片哀嚎,版主把贴都锁了

如果是下载量的1成...按这数据的话,MH是接近20万级别、口袋是10万级别
任天堂那不得乐抽了...

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當初DS的韓版PM第四世代 是日版出了一年才出的
而且不能和其他版本面連 只能GTS交換

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MH这种第三方作品,没有第一方的协调,官方中文版根本不可能.

MH和逆转裁判中文化是香港和台湾本地代理商阻止水货的最有力武器

不过也许在NIN的眼中,反正都是肉烂在锅里,何必搞什么汉化多此一举
出不出汉化一样玩....

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