» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 100 1234567
发新话题
打印

ps4x1的画面何时能被电脑超过?

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @leon2510  于 2013-8-2 12:06 发表
EA已经决定再次将主机版打造为最强版本。FIFA已经确定!PS4游戏还没出 就99%的事实了?
还是等PS4出来再说吧。光看硬件水平始终不靠谱
EA还说过要全力支持wiiu呢


TOP

引用:
原帖由 leon2510 于 2013-8-3 10:55 发表
http://club.tgfcer.com/thread-6649741-1-1.html





TOP

引用:
原帖由 leon2510 于 2013-8-3 11:34 发表




http://img0.pcgames.com.cn/pcgames/1307/10/2873423_153_1 ...
宣传图。。。













[img][/img]


TOP

引用:
原帖由 leon2510 于 2013-8-3 11:34 发表




http://img0.pcgames.com.cn/pcgames/1307/10/2873423_153_1 ...
黑暗巫师这种东西是即时演算没错,但本质上是个tech demo,就像3DMARK,看看每角色内存占用量,目前的技术优化水平只有暴雨这种一个屋子两三个游戏的类型能实现这种画面,主流的ACT或者FPS目前都没戏,要做得到也得靠几年后的优化进步,现在谈这个太早了

TOP

都快被手机游戏秒杀了

TOP

引用:
原帖由 leon2510 于 2013-8-3 10:55 发表
有人说主机未出就落后于PC

以下是领先于PC的地方:
PS4 GPU每周期可以派送64个指令(目前PC显卡仅能每周期20个)
GPU ACEs增为8组,对比现存高阶显卡7970/7870仅有2组
APU +GDDR5内存(内存频率越高 APU性能越强)
先搞清楚ACE是干什么的再说,这东西只能减少SPU闲置率,PS4流处理器数量只有7970的一半,别说8组,就算80组ACE,性能也不可能超过7970
APU+GDDR5内存对于HSA确实有好处,但AMD在年末也会发布使用GDDR5的APU,给PC平台用,年末的火山岛显卡也支持HSA

说PS4的架构比PC优秀只是现在,PC的下一代APU和显卡发布之后就能追上去,处理器是交给AMD开发的,AMD自然不可能把技术让主机独享

TOP

pc高端很强大,和ps4性能超过x1有毛线关系,软饭们别转移目标拿pc做挡箭牌了。。。

TOP

引用:
原帖由 大晶 于 2013-8-1 12:19 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II (CDMA)

不光是分辨率,特效差距也非常大哦。
说非常大的能上几张GIF对比图吗?看看PC多的那些特效有什么区别.
新主机不出,类似COD这种还有FIFA这种画面永远没有质的飞跃,以PC游戏的市场容量,软件作品只能是沾下游戏机的光而已,想光靠PC撑起一款3A大作几乎不可能.

TOP

引用:
原帖由 zhuliang 于 2013-8-3 23:39 发表
新主机不出,类似COD这种还有FIFA这种画面永远没有质的飞跃,以PC游戏的市场容量,软件作品只能是沾下游戏机的光而已,想光靠PC撑起一款3A大作几乎不可能.
这才是关键,PC上以前的DX11游戏大部分是在DX9的基础上修修补补修出来的,想要看到DX11那些特性充分被挖掘,就要等到新主机出了再说
所以PC的机能比主机强,但只是机能强,实际画面强化的还是帧数贴图分辨率,都是量变,不是质变
BF3那种主机和PC版连gameplay都不一样的作品例外

TOP

还没出就被超了。

TOP

 100 1234567
发新话题
     
官方公众号及微博