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[新闻] 大家说说自己心目中排名第一的FPS

CS,5v5打比赛确实很有意思,玩过的应该理解。主机上还是HALO。


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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II (CDMA)

国内绝对是CS,无论是普及率还是持续时间,前无古人后面估计也没来者了。



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posted by wap, platform: UC

当年DC版雷神之锤玩的不亦乐乎


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posted by wap, platform: iPhone

painkiller 可惜换制作组后就被彻底做烂了

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Duke Nukem
CS1.1-1.5

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貌似没人提无人永生系列?虽说这游戏玩得我头晕,不过在当时也算是不错的。
FPS玩得我头晕想吐的就俩,一个无人永生2,另一个是Unreal2的飞船内第二关

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halo不解释

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Bioshock
half-life
Portal

如果后2者算FPS的话

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posted by wap, platform: PlayStation 3

基本上是个FPS都打过,喜欢非主流类型的,例如singularity, timeshift之类的,故事讲的不错,打起来也有特色

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Wolf3d  Doom 2

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从386时代的刺杀希特勒就开始玩fps,但没想到第一个让我玩的这么高兴的是主机的fps-
ps上的荣誉勋章,和朋友还能切屏双打,另外音乐做的太棒了
其次就是cow现代战争,剧情虽然山寨,但非常有代入感
现在视fps如粪土,尤其是画面流的fps,一丁点都不感兴趣,玩他简直浪费生命

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Q3A 人生入门FPS
RTCW 世界观很对胃口,剧情关卡设计都很出色,印象最深的就是各种武器了,神作
Alien vs. Predator 2  第一次有了FPS电影化的赶脚
Half Life 2 & EP1 满分作品,亮点就是物理引擎了,不说啥了,神作+1
Far Cry 应该是第一个沙盘FPS吧,当初玩这个其实冲画面去的
Doom3 显卡杀手从此诞生,第一次有了实时阴影,记得当初买盘,JS先问你显卡是什么
F.e.a.r 子弹时间,贞子
Call of Duty 4 通了好几遍,神作+2
Crysis 超脱时代的显卡杀手
Bioshock 通了好几遍,很喜欢利用各种物理特性攻击敌人

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posted by wap, platform: iOS

Q3A
Fatality的比赛太赏心悦目了!

Q3A的竞技性远非今日的团队型fps游戏可比,只有玩过和看过当年Q3比赛的人才能理解,一个游戏的职业玩家能够pro到什么程度,对时间和空间的精准把握,对反应速度极限的挑战,各种匪夷所思的跑位和枪法。太精彩了,至今没有哪个fps的竞技性能够比肩Q3。

本帖最后由 ThResHypEr 于 2013-12-13 15:35 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: iPhone

三角力量

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posted by wap, platform: Android

三角洲部队,cs,荣誉勋章1,cod1,halo1

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