天外飞仙
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2013-12-24 14:14 发表 就算是明年的游戏,显存里也是贴图占多数,特效占少数,尤其是用上2K级别贴图的情况下 贴图吃的是纹理单元和显存带宽的性能,和显卡核心的浮点性能没什么关系 7850显存带宽比660Ti略充裕(当然那点差距可以忽略不计,这不是重点),而且2G显存都是对称的 在游戏包含大量2K甚至4K贴图,对显存需求大于1.5G且小于或约等于2G的情况下,7850优于660Ti是很有可能的
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元始天尊
原帖由 u571 于 2013-12-24 14:04 发表 谁告诉你660和660TI只有1.5GB内存可用?要拼纹理性能GCN在开普勒面前根本不够看,3Dmark11评测就是最好例证。 另外GCN狗屎一般的功耗比可以看看德国人做的显卡危机3功耗测试,简直比当年老黄的费米还惨不忍 ...
禁止访问
原帖由 chain416 于 2013-12-24 14:11 发表 确定这图没问题?至少7950be只比7950高4w就是一个笑话啊。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-24 14:20 发表 660和660Ti最后的0.5G只有64位带宽,对于游戏几乎就没用,这是定论,顾大炮去年已经因为这个被轮暴了,我不需要再重复一次推导过程 你说纹理性能开普勒比GCN强我是承认的,贴图Mark11的评分可以证明,但纹理性能再 ...
魔王撒旦
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-24 13:27 发表 就是论产品我也没看出NV现在哪里比AMD强,注意,是现在,不是去年 7970的性能随着驱动的不断优化稳步提升,而680从发布至今的驱动性能增长却很有限,已经被追平 780的能耗比并不比290X好多少,唯一占优势的是温度 ...
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-12-24 14:17 发表 posted by wap, platform: Meizu (MX2) 我觉得真心扯淡,不急,等游戏出了自然见分晓。
魔神至尊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-24 14:28 发表 http://bbs.pceva.com.cn/forum.ph ... 6orderby%3Ddateline 不对称显存被爆掉的祥测,一个系列,自己看吧 顾大炮自己还在炮村写 ...
原帖由 u571 于 2013-12-24 14:32 发表 660和660TI的用户有几个会在2560x1440 4xMSAA+FXAA全特效下玩游戏? 人家也说了,在1080P下根本就没有所谓显存带宽不够用的问题。
原帖由 茉莉FAN 于 2013-12-24 14:28 发表 跟你讨论真没意思,我的回帖里写的清清楚楚 ============================================================================ 而到了开普勒时代,虽然并非有心的产物,但GK104核心为基础的680,在初期确实日翻 ...
原帖由 u571 于 2013-12-24 14:28 发表 我就问你具体例子在哪? 对啊,480功耗高但还是明显比5870快,DX11性能更是碾压5870这种傻逼构架。 290X呢?
原帖由 chain416 于 2013-12-24 14:11 发表 从这图来看,7800,7700档次能耗还是a卡占有,7900以上才是n卡占优,谁也别说谁吧。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-24 14:39 发表 只会扣帽子了? 我容不得别人说NV比AMD强?不知道我当年狂骂R600能耗比渣+抗锯齿烂的时候你在哪呢? 再往前ATI时代我还喷过R100、R200驱动烂(那时候连催化剂都没有),R400不支持DX9C。 对就是对,错就是错, ...