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[业评] 任天堂像现在这么作死,大概作死多久会把上代赚的钱作光?

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原帖由 yfl2 于 2014-1-20 00:09 发表
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不是,就是支持wiiupad
没有实际使用效果,只是通了而已


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原帖由 @yfl2  于 2014-1-20 00:10 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)

你不是说是任自主研发,比其他厂的都优秀么
我印象里数码区有个测评说1080p低延迟的无线hdmi
你是不是说这个
这东西叫什么



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原帖由 yfl2 于 2014-1-20 00:13 发表
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不进则退,wii的后果你也看到了,第三方aaa游戏市场彻底与任天堂主机割裂了
谁说的啊,年度游戏评选没人提名任天堂游戏了么,怎么割裂啊


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posted by wap, platform: 华为 (A199)
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原帖由 @萝卜  于 2014-1-20 00:13 发表
是的啊,n64gc也不是任天堂自己本部那几块料做的啊,都一样啊,任天堂的研发就是研究把人家东西怎么放到一起,这不是大家都知道的么,关键是你有茄子不代表你能炒出好吃的红烧茄子啊
问题是无论是技术含量,采购成本和介入程度,任都比其他两家少,所以毫无疑问wiiu的开发成本低于后者的主机

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原帖由 yfl2 于 2014-1-20 00:14 发表
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问题是无论是技术含量,采购成本和介入程度,任都比其他两家少,所以毫无疑问wiiu的开发成本低于后者的主机
介入程度越少采购成本越高啊,如何得出后面的结论

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原帖由 @萝卜  于 2014-1-20 00:16 发表
介入程度越少采购成本越高啊,如何得出后面的结论
因为wiiu机能规格最低,何必明知故问

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原帖由 yfl2 于 2014-1-20 00:13 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)

不进则退,wii的后果你也看到了,第三方aaa游戏市场彻底与任天堂主机割裂了
另外,何为不进则退,如果没有wii,gc2上核心游戏100%比wii少 你想,挣钱不如wii多,机能又高成本又高,估计马银能做完一作就不错,zelda都不一定能出

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原帖由 yfl2 于 2014-1-20 00:17 发表
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因为wiiu机能规格最低,何必明知故问
前面说了,我装一个2w的电脑花的心思不见得比攒一个3000的多,我说的心思=等于设计周期和设计工作量=等于设计成本

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你太能抗了,我睡了,困死

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原帖由 萝卜 于 2014-1-19 23:23 发表



没什么问题啊,就是用的Broadcom的成熟技术,但是费了多大劲才找到他们啊,之前试了n种方案都失败了,一直到2011年e3还不灵

另外,根据图形内容提升传输带宽,如何提高容错效率的设计都是任天堂自己弄得。用 ...
喷了,原来也是任黑啊。。。隐藏的太深了。。。

根据ifixit.com的拆解, wiiu 2个wifi芯片,BCM43237KMLG用作wlan的, BCM43362KUB6一个5Ghz的802.11n芯片专门负责跟wiiu pad通讯的,这玩意有什么可当作黑科技的,肯堆料的话弄40个pad也不是问题,不过根据堂堂这种扣逼性格,难。
另外Roku 2 XS用的也是BCM43362KUB6芯片,好像2011年上市的。。。。(自己开发的新技术却让其他人先用了,赶脚堂堂被人坑了,

这有intel widi的一个wireless display方案,
http://www.youtube.com/watch?v=n4WFJ6PcavY

1080p,2010年的

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显示无延迟和操作回馈并显示无延迟的要求能一样吗?

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posted by wap, platform: 华为 (A199)
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原帖由 @萝卜  于 2014-1-20 00:19 发表
前面说了,我装一个2w的电脑花的心思不见得比攒一个3000的多,我说的心思=等于设计周期和设计工作量=等于设计成本
是,但是其他两家花的心思更多,你看光一个游戏录像功能不就顶个pad的编码了,无非是没有订制专用传输给外置屏幕

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posted by wap, platform: 华为 (A199)

另外看研发投入,开发环境是很重要的,结果如何

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posted by wap, platform: 华为 (A199)
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原帖由 @半熟英雄  于 2014-1-20 00:36 发表
显示无延迟和操作回馈并显示无延迟的要求能一样吗?
一样,因为操作你用wii手柄都行

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引用:
原帖由 @半熟英雄  于 2014-1-20 00:36 发表
显示无延迟和操作回馈并显示无延迟的要求能一样吗?
只要显示能无延迟,操作那一点数据传输根本不算什么

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