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[任天堂] 今天各路都在唱衰任天堂

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原帖由 风之勇者 于 2014-1-23 14:30 发表

从最近的财报来看

EA吃瘪也不远了
EA近两年都是赚钱的,再前三年都是大亏

EA的Gross Income一直是很稳定的20亿多刀,很牛逼,问题是乱七八糟开销太多,财报里居然有一项Unusual Expense,亏的三年这项支出分别是481M,158M,133M。一项没有名字的开销居然有近5亿,喷了。
近两年压缩了开销,立马就盈利了。


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原帖由 psi 于 2014-1-23 15:22 发表



EA近两年都是赚钱的,再前三年都是大亏

EA的Gross Income一直是很稳定的20亿多刀,很牛逼,问题是乱七八糟开销太多,财报里居然有一项Unusual Expense,亏的三年这项支出分别是481M,158M,133M。一项没有名 ...
看看天朝EA的这副吊样

你就知道为什么开销那么大了



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实在不愿意看到地狱为了活命去涉足手游啊
太掉档次了


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不知道从什么时候开始任天堂也开始依赖第一方,这可是过去世嘉的无奈路数啊。反正那个依赖第一方争取市场并引以为豪的任天堂不是我所认识的任天堂。

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posted by wap, platform: SONY (Z1)
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原帖由 @风之勇者  于 2014-1-23 15:47 发表
看看天朝EA的这副吊样

你就知道为什么开销那么大了
近两年这些开销都没有了

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换个思路想想,其实任天堂本质就是个类似孩之宝、乐高、万代那样的玩具商,虽然山内老爷任内破除了家族式管理,但和索尼、微软相比,管理思维上多少还是小家子气点,所以就别要求太高了。该好的,不会差到哪儿去,总能化险为夷;该衰的,世嘉啊3DFX啊,就是铁杆儿扶也扶不起来,不是吗?

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原帖由 日落骑士 于 2014-1-23 18:10 发表
不知道从什么时候开始任天堂也开始依赖第一方,这可是过去世嘉的无奈路数啊。反正那个依赖第一方争取市场并引以为豪的任天堂不是我所认识的任天堂。
任天堂什么时候不依赖第1方了。。。。。从N64开始任天堂就靠第1方打市场了(N64还有个RARE)

有句话说的好,自从SFC之后主机这一块第3方就根本没有全力支持过,哪怕WII取得了这么好的成绩也没有让第3方发自内心投入全部的资源去支持WII

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原帖由 超越怪的猫肉人 于 2014-1-23 18:54 发表


任天堂什么时候不依赖第1方了。。。。。从N64开始任天堂就靠第1方打市场了(N64还有个RARE)

有句话说的好,自从SFC之后主机这一块第3方就根本没有全力支持过,哪怕WII取得了这么好的成绩也没有让第3方发自内 ...
任天堂在比如主机fc、sfc,掌机gbgba、nds不依赖第1方

说白了,第3方是任天堂自己作,作丢的。从sfc末期,作跑square就初见端倪。ps倒是完美继承了sfc的路子,其强大惯性一直持续到ps2,让ngc这样一个梦想回归sfc理念(性能符合时代、游戏集结、第3方友好都有的吃、业界霸主)的主机根本无法充分发挥,那时候想第3方,可当初干嘛去了呢?wii剑走偏锋赌了一把,游了趟蓝海,盘活了自ngc的烂摊子,坚持到了ps3xo的末期,环境有了、机遇有了、钞票大把的时候,还玩回过去赌一把的套路,除了第1方铁杆,谁买账?而这不就是走过去世嘉的老路么。

当然,只是作为一个定位为粉丝也不少、有得赚也好的玩具商,对制霸视频游戏界不感兴趣,那就随便了,该怎样怎样吧,能生存下去出自家粉丝喜欢的游戏就行。

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原帖由 lili1990218 于 2014-1-23 10:18 发表
你没搞反吗,明明是第三方把任地狱当SB坑好吗。如龙HD这N年前的冷饭都敢扔wiiu上发售,更别说这游戏的风格压根和任地狱的形象不符,出个战场女武神的合集都比如龙靠谱啊。那新的索尼克简直就是山寨马里奥。还有些第三 ...
第三方出多少精品都没人买
这个在ds和wii时代很明显的
多令人遗憾的事
本来wiiu双屏的工作量就比别的主机大一些
还没人买
自然是逐渐的敷衍了
你看kt当年搬战国无双3,卡婊搬mh3的时候多好
wiiu呢?不都是移植或者hd么...................

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posted by wap, platform: iPad

EA与Machinima合作的项目近日被掀爆,

EA花大笔的PR费用,与YouTube网评员合作并定约,

连管理页面都被掀出来,各个游戏项目都有PR日程与宣传重点,

给多少钱,点击量累计,目标达成与否,一目了然,

利用YouTube发表对EA产品的正面评论,

每一千个点击分发10美元。(某些点击量大的,单个项目可达数千美元收入)

微软也被爆出一样的PR五毛计划,只要在YouTube发布XBone正面信息,

签署NDA contract即可获得红利。

此风不可长啊...。

本帖最后由 maidofhonor 于 2014-1-24 09:30 通过手机版编辑

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原帖由 @风之勇者  于 2014-1-23 10:48 发表
你指望一些没下限的第三方收了钱后能吐出象牙来?

这帮家伙在WIIU刚公布时完全是另外一幅嘴脸

这次第三方倒戈,地狱不是以前姿态高高在上导致的,而是被另外两家合伙算计了

你连一个像编译器这种造机之机的工具都弄的不靠谱,还指望人家能吐出象牙来,能吐出狗牙就跪谢吧。

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原帖由 finalx 于 2014-1-24 00:15 发表
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你连一个像编译器这种造机之机的工具都弄的不靠谱,还指望人家能吐出象牙来,能吐出狗牙就跪谢吧。
语死早系列?

看了3分钟,楞没看懂这句话的中心思想

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引用:
原帖由 maidofhonor 于 2014-1-23 23:12 发表
posted by wap, platform: iPad

EA与Machinima合作的项目近日被掀爆,

EA花大笔的PR费用,与YouTube网评员合作并定约,

连管理页面都被掀出来,各个游戏项目都有PR日程与宣传重点,

给多少钱,点击量累计, ...
看看E3上那几段赤裸裸得黑对手的下限秀,就知道了

这种行为也就是这个行业里越来越风行,甚至开始扭曲

EA其它不说,光出的3A大作QA这样随便放行,BUG满天飞,竟然主机平台也放行

这才是最奇葩的

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任天堂从FC时代开始,其主机的主要畅销作品还是以任天堂自己为主。第三方在任天堂主机上向来是锦上添花的角色。

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引用:
原帖由 madobenanami 于 2014-1-23 22:35 发表

第三方出多少精品都没人买
这个在ds和wii时代很明显的
多令人遗憾的事
本来wiiu双屏的工作量就比别的主机大一些
还没人买
自然是逐渐的敷衍了
你看kt当年搬战国无双3,卡婊搬mh3的时候多好
wiiu呢?不都是移 ...
NDS上一大堆破百万的第三方作品看来是幻觉。:D

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