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感觉微软以后跨平台麻了大烦了。

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原帖由 小色 于 2014-1-23 21:15 发表
上世代吹独占,避而不谈跨平台,本世代机能领点先又开始大吹跨平台,尚书大人还真机灵,风往哪吹,你就往哪倒,真是佩服佩服
本世纪最大的谎言   就是PS3的跨平台不如360   双机都有的人可以比比   360跨平台不如PS3的一堆    360就COD 列天使  还有早期的一些跨平台领先外  后期一堆跨平台都不如PS3~


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原帖由 yfl2 于 2014-1-24 11:08 发表
posted by wap, platform: Firefox

所以楼主的意思是,由于x1这种状况,所以未来纸面30%左右的差距在实际中被拉得更开,比如这次的古墓
古墓这本质是DX9的游戏算了吧,就是靠所谓的傻快,现在市面上的中端显卡跑DX9游戏不见得比前代的旗舰卡快也是这个道理,比如6850跟5850.
等DX11特性大量运用以后差距只会越来越小.



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原帖由 slr 于 2014-1-24 11:20 发表

古墓这本质是DX9的游戏算了吧,就是靠所谓的傻快,现在市面上的中端显卡跑DX9游戏不见得比前代的旗舰卡快也是这个道理,比如6850跟5850.
本质是dx6游戏也一样啊,为ps4为最高优先级优化的游戏,x1就吃亏,反之亦然


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原帖由 yfl2 于 2014-1-24 11:21 发表

本质是dx6游戏也一样啊,为ps4为最高优先级优化的游戏,x1就吃亏,反之亦然
现在厂商开发引擎都是往易用性跟跨平台方向走的,类似LOD这种技术只会越来越成熟,不同平台画面差距只会越来越小,100%的性能提升几乎只能获得10%的感观差距.

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原帖由 slr 于 2014-1-24 11:25 发表

现在厂商开发引擎都是往易用性跟跨平台方向走的,类似LOD这种技术只会越来越成熟,不同平台画面差距只会越来越小.
lod没有让战地4在x1或者ps4上跑1080p,以后也不可能

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原帖由 yfl2 于 2014-1-24 11:27 发表

lod没有让战地4在x1或者ps4上跑1080p,以后也不可能
BF4本身BUG都成山了,补BUG都来不及,哪里有时间去弄画面,这也能拿来说事?

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还真急了,玩个论坛聊个天屎尿都出来了,233~

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原帖由 小色 于 2014-1-23 22:08 发表


太偏激了,上世代索尼独占工作室包养了多少个?独占游戏又多少个?算是够诚意了吧,结果呢?战绩呢?微软只要能取得市场,用什么手段都可以,独占只是其中一种,如果决策层能找到取得市场的方法,对他们来说独不 ...
个人情感喷了,索尼把你怎么了。

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原帖由 slr 于 2014-1-24 11:47 发表

BF4本身BUG都成山了,补BUG都来不及,哪里有时间去弄画面,这也能拿来说事?
还有刺客信条,watchdog,等等等等
x1还有一点不利,就是架构上不如ps4友好,所以往往得不到合理的优化

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原帖由 小色 于 2014-1-23 22:37 发表


那不成,要砸就砸新世代,砸老世代算个什么事,显得老土
ps4发售前你可以砸ps3和psv啊,砸一个拍个视频来看看,注明ID,不砸你就是什么你自己说的、

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原帖由 小色 于 2014-1-24 11:51 发表
还真急了,玩个论坛聊个天屎尿都出来了,233~
你不也一样,电子消费品都能搞出这么大仇恨,而且是从来没用过的,233一百万次。

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原帖由 小色 于 2014-1-24 11:51 发表
还真急了,玩个论坛聊个天屎尿都出来了,233~
难道这不是很适合你么,床板杀手?

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别斗嘴了。以谁为基准开发最终还是市场决定的,走着瞧吧。

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原帖由 aaremix 于 2014-1-24 11:11 发表
本世纪最大的谎言   就是PS3的跨平台不如360   双机都有的人可以比比   360跨平台不如PS3的一堆    360就COD 列天使  还有早期的一些跨平台领先外  后期一堆跨平台都不如PS3~
是,跨平台360不如ps3的也有,绝对不少,但关键是ps3不如360的更多啊,两人打架,我自己是被揍的鼻青脸肿,但我更是把你揍得得趴下,不可能竞争无伤就把对手拿下的,所以还是那个词:上世代跨平台半斤(ps3)八两(xo),还本世纪最大的谎言,VGA评的?联合国评的?你是在半人马β星云平行世界里看见的吧,或许那边的世纪是这样,我相信。

ps:本世代现世报来得快,结果搞成ps4八两对x1半斤,233,

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上时代ps3半斤,360八两,跨平台ps3输多赢少。这时代ps4一斤,x1一两了,因为x1几乎不可能有跨平台游戏比ps4好。不要差太多就行。
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  • dddog 激骚 -5 反对 Rated by wap 2014-1-26 09:30

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