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[业评] 以前的游戏机图形性能领先PC那么多,现在为什么做不到了

posted by wap, platform: ZTE (U956)
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原帖由 @泡泡嘴  于 2014-4-15 13:34 发表
posted by wap, platform: Samsung

dc98年,另外dc版雷神3一样是60帧,而且支持4分屏幕4玩家对战

本帖最后由 泡泡嘴 于 2014415 13:38 通过手机版编辑  
DC拉倒吧,q3dm0这张图的镜子都缩没了哦


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原帖由 泡泡嘴 于 2014-4-15 13:48 发表
posted by wap, platform: Samsung

dc分辨率最高480p是限死的,这没办法,不过雷神3这种画面在dc上连中等都算不上
观感这个见仁见智了,但是毕竟TNT2 ULTRA光是显存就比DC的显内存大了四分之一,频率、带宽、多边形生成率等等等等统统要胜出

如果说PS2还有个特效领先TNT2一代的优势,那DC账面数据上什么都没有



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引用:
原帖由 ff42 于 2014-4-14 16:34 发表

98年的DC和2000年的PS2领先同期PC很多很多了,而售价只有PC的一颗高端CPU的价格
另外,哪个旗舰卡要3999美元的?
PS2上市时QUAKE3都出了,还敢吹画面


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引用:
原帖由 hudihutian 于 2014-4-15 13:52 发表


2000年四月份GEFORCE2 MX都发售了,跑Q3A,如果是PS2版那个VGA分辨率,可以跑150帧,而价格只有人民币一千块钱出头……

还比吗?:D
GF2 MX
跑跑这种640*448分辨率的垃圾游戏能多少帧?



[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-4-15 14:01 编辑 ]

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原帖由 民工头子 于 2014-4-15 07:57 发表
这么说吧,PS1刚出的时候时直接秒PC的,PC那时候玩个红警就特高贵了,但是解析度高,所以那时候PC青喷主机只能喷解析度

PS2刚出,解析度被PC秒,但是特效绝对秒TNT2之流,不信找古墓丽影黑暗天使的视频去,这游戏 ...
还秒TNT2

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-15 13:50 发表

TNT2 ULTRA跑出来的雷神3画质真心算不上什么
实际上XBOX上的光环2分辨率也还是限制在480p
但是秒雷神3可以秒到火星
以分辨率来论英雄太搞笑了
光环2跟雷神3不是同一个游戏,怎么比?

除非你拿出主机版的Q3的多边形数更高之类的数据出来,不然你分辨率低就是弱,一目了然啊

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游戏机靠的是封闭平台来打造高效率的程序运行环境,和IOS游戏一个路数。
从XB开始,游戏机和PC跨平台的游戏越来越多,游戏机失去了最重要的优势,画面的对比上自然开始落败,本来ps3的特异架构有机会给主机最后一次机会扳回一城,结果弄巧成拙。
ps4和x1从一开始就是准备和PC混在一起捞钱,更没出息了。

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2014-4-15 14:00 发表


光环2跟雷神3不是同一个游戏,怎么比?

除非你拿出主机版的Q3的多边形数更高之类的数据出来,不然你分辨率低就是弱,一目了然啊
怎么不能比,一个放PC上是DX9.0b中的顶尖水平,一个是OpenGL 1.2的水平

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-15 14:04 发表

怎么不能比,一个放PC上是DX9.0b中的顶尖水平,一个是OpenGL 1.2的水平
您这是吃多了吧,不是同一个游戏你比什么?

再说了,DC和PS2上有光环2?

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-4-15 14:04 发表
怎么不能比,一个放PC上是DX9.0b中的顶尖水平,一个是OpenGL 1.2的水平
dx8已经有hl2了
dx9都farcry了
halo2是比不上的

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原帖由 hudihutian 于 2014-4-15 14:07 发表


您这是吃多了吧,不是同一个游戏你比什么?

再说了,DC和PS2上有光环2?
你肯定吃的更多
我举例是反对唯分辨率论
驴片你除了胡搅蛮缠到底有没有什么干货?

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这贴摆那么多数据压根儿毫无意义。
主机给人观感秒PC的最主要的时代还是PS2的时代。
这纯粹就是一个日式美工,建模和贴图发挥到极致的时代。
而这个时代里优秀的美工,建模和贴图给玩家带来的视觉效果远比高分辨率高特效高帧数下的狗屎建模垃圾贴图的欧美PC游戏强上太多了。加上同期PC欧美厂商都在逼着劲儿搞搞引擎搞技术。自然感觉是在图形方面被主机全面碾压。
从97年的第一台奔腾133开始就一直是PC党,中间直接跳过了SFC,PS1和DC的年代。
当年大呼黑岛万岁,3DO最高的我在看到FFX,鬼武者1和真三国无双画面的第一瞬间就缴械投降。
其后整整5年没碰过任何一款PC单机。

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引用:
原帖由 ns2014 于 2014-4-15 14:08 发表
posted by wap, platform: Chrome

dx8已经有hl2了
dx9都farcry了
halo2是比不上的
DX7和DX8的显卡跑的HL2画质是不如XBOX版光环2的

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-15 14:12 发表

你肯定吃的更多
我举例是反对唯分辨率论
驴片你除了胡搅蛮缠到底有没有什么干货?
谁唯分辨率论了?同一款游戏跨平台,特效和多边形和帧数没有明显区别,那不就是比分辨率么,233

再说了,前面我也举了例子,和PS2同年的GEFORCE2 MX,跑Q3A,在VGA分辨率下(PS2版Q3可能都没有VGA),能跑150帧,满大街都能搜到的测试结果

说什么PS2双倍价格的PC也打不过PS2,那不就只能呵呵了

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2014-4-15 14:16 发表


谁唯分辨率论了?同一款游戏跨平台,特效和多边形和帧数没有明显区别,那不就是比分辨率么,233

再说了,前面我也举了例子,和PS2同年的GEFORCE2 MX,跑Q3A,在VGA分辨率下(PS2版Q3可能都没有VGA),能跑150 ...
喷了,照你这逻辑,GF2MX跑NFS6被PS2版虐成狗屎,所以GF2MX也照样被PS2轻松秒

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