魔神至尊
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魔王撒旦
原帖由 yfl1 于 2014-5-26 15:02 发表 posted by wap, platform: Chrome 另外你还真是笑口常开,那我很久不玩街机了,只在家玩玩,是不是也要被嘲笑了
原帖由 yfl1 于 2014-5-26 15:05 发表 posted by wap, platform: Chrome 我完全看不出你这观点是怎么推导出来的,粗制滥造的游戏以前就有,掌机和家用机上一大堆,终结了谁啊?
天外飞仙
原帖由 不吃胡萝卜 于 2014-5-26 15:03 发表 你懒的爬楼,我也懒的和你费口舌了
原帖由 @不吃胡萝卜 于 2014-5-26 15:12 发表 在这里引一篇黄易去年的文章,里面的观点各位可能不会赞成,但是我却认为历史有时候是有相似之处的 数量压倒质量 手游市场有可能再现雅达利崩溃? 20130904 11:32:11 来源: 网易游戏频道 有0人参与分享到 我们对于未来游戏行业的预测大致有两个,要么是移动设备成为首要的游戏平台,或者就是次世代主机将重新振兴主机游戏市场,移动游戏可能保持现在的形势或者迅速消失。 数量压倒质量 手游市场有可能再现雅达利崩溃? 下代主机年底就会登场 Ben Cousins对第一种可能做了分析,主机硬件目前的销售并不景气,而且主机市场销售主要依靠并不那么在意主机游戏内容的玩家,“核心玩家”当然有一定数 量,但他们的消费并不足以撑起主机游戏市场。休闲玩家们开始向移动游戏转移,而且不再购买新的PlayStation和Xbox以及其他主机。 另外一种可能,就是新的硬件让主机游戏市场重新焕发生机,吸引玩家们再次回到主机游戏中,然后继续之前的发展轨道。这种猜测比较没有变革性,因此这种猜测恐怕不会有几个人相信。 如果移动游戏真的把核心市场的休闲玩家抢了过来,那么很多游戏工作室们也将开始跳过主机平台,移动平台将成为新的主导平台,然后我们就可能体验到“主机质量”的手机游戏。 不过,这里我们仍需要注意一个问题,高端3D移动游戏已经推出过一段时间了,id Software就曾率先为iOS推出了移动版Rage,Epic也推出过比较偏主机画面的手游,但这两家公司都悄悄终止了手游研发。如果3D移动游戏有这么抢手,为什么他们会终止呢? 这可能是因为手游市场的业务模式不同,或许IAP才是最终的康庄大道。当然,这样的话,开发商从每个玩家手中获得的收入减少了,但玩家群却大了很 多,加起来的收入还是增加了。问题是,随着市场的不断增长,这让很多工作室感到无语,看起来更加漂亮的3D游戏对玩家们的重要性远没那么大。 他们仍然非常乐意玩简单的三消游戏。或许随着移动硬件的提高,他们的口味会发生变化,但目前主机质量的手游并没有取得太出色的表现,因为如果手游市 场真的特别需要3D主机质量的游戏的话,那么Rage的表现恐怕早就超过Candy Crush了。但事实并非如此,id关闭了自己的移动研发部门并且把公司卖给了Bethesda。 我觉得我们应该想到第三种可能:移动游戏可能会抢走主机平台的休闲玩家,但这并不意味着游戏行业将出现新的生态系统,移动市场可以撑起来多少免费游戏?有多少风投公司愿意连续数年进行大手笔的投资?而且 ...
下山豹
原帖由 psi 于 2014-5-26 15:08 发表 posted by wap, platform: SONY (Z1) 盛大刚发明免费游戏的时候,很多鄙视网游的人说药丸,现在成世界主流了。。。。
原帖由 jolinheart 于 2014-5-26 15:26 发表 抱着做主机游戏的态度去上手游本来就是注定失败的做法,这和SONY在PSP/PSV的做法一样 经过了这么多年,手游早就找到了自己的立命之所,还有人觉得药丸我只能呵呵呵 典型例子,鬼泣主机版好爽啊,手游版出了,虚 ...
原帖由 jolinheart 于 2014-5-26 15:38 发表 高端3D移动游戏已经推出过一段时间了,id Software就曾率先为iOS推出了移动版Rage,Epic也推出过比较偏主机画面的手游 这就是早期手游错误的前进方式,玩手游的谁care什么画面要媲美主机什么的,早期手游画面 ...
原帖由 jolinheart 于 2014-5-26 15:21 发表 以偏概全,你这种人的论调归纳就是这4个字,光是一句手游粗制滥造,后面基于这点的论据根本不用看
原帖由 psi 于 2014-5-26 15:34 发表 posted by wap, platform: SONY (Z1) 还提atari的人真是喷了,你去看看那游戏画面是啥样子的还好意思类比现在的游戏业,真是拿了个鸡毛就当令箭。
原帖由 yfl1 于 2014-5-26 15:26 发表 posted by wap, platform: Chrome 问题是,只玩平板的玩家现在对平板游戏满意度很高啊 atari shock的前提是,当时没有可替代品,玩家要么忍受要么就放弃,现在是吗 本帖最后由 yfl1 于 2014-5-26 15:27 通过手机 ...