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[新闻] AMD高级副总裁兼首席财务官透露下一代主机研发中,本代主机的生命周期可能会短一些

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-6-6 17:37 发表
一、2003年相比2001年确实晚了两年

二、锁定一家强势的芯片商和锁定一家弱势的芯片商可不一样。打个比方,你找雷飞预购某日版游戏,价格肯定599起,找个薄利多销的代购,说不定300就接下了,到时候还免不了承诺一个全网最低价,多退少补
那我肯定不会取消雷飞的预约,万一后面一个代沟拿不出货,我也不会尴尬了


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原帖由 yfl1 于 2014-6-6 17:34 发表
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我之前看到的版本是ps3比较晚期找的nv
如果你说的才是真的
那么反而证明,锁定一家供应商弊大于利,要是当时和a也有合作,看到nv耍无赖,马上可以换
AMD在主机上放卫星没有NV放的那么离谱
G80一开始宣传的性能有7850级别,最后成品连宣传的一半都不到,PS3在2005年敢爽玩CG商片会就是轻信老黄的结果
G80放在PC上的确是个无比震撼的产品,但就算PS3真的用上了G80(纯理论,实际上因为成本和功耗完全无可能,但NV故意隐瞒了G80离谱的成本和功耗),也达不到老黄宣传的级别,仅仅是能虐杀360而已

你与其埋怨锁定早被坑还不如问问索尼为什么如此迷信NV,G70的性能不过如此,居然认为G80一下子就可以穿越十年?
连流片都没出来就大玩CG赏片会,往好了说是革命乐观主义,往坏了说……我就不说难听的了
当然这是PS家族第一次跟西方合作,被坑就当交学费吧

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-6 17:42 编辑 ]



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原帖由 yfl1 于 2014-6-6 17:38 发表
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那我肯定不会取消雷飞的预约,万一后面一个代沟拿不出货,我也不会尴尬了
问题是已经合作过三次了

雷老板最后货是给你了,最后成交价699还少了初回特典,说好的典藏版告诉你没货

薄利多销的走屌丝路线,价钱便宜量也足,说好的标准版就是标准版,绝对不给你拿中古美品或者加价,微软提出要缩水的Best版人家也给你辛苦找到,虽然最后价格没比标准版低

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-6-6 17:43 编辑 ]


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PS3本来是准备双cell架构的,后来发现完全行不通才在最后关头找老黄,然后就被老黄狂宰了一刀

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这一代进步真尼玛小,想想当时ps3是CPU加gpu大约500g的性能,现在这么多年了才1.8t的性能,这代CPU超过当年的cell都勉强,纯打酱油的,下一代用AMD的好处是架构基本可以保持不变纯性能提升,向下兼容应该没什么困难

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原帖由 bsseven 于 2014-6-6 17:43 发表
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这一代进步真尼玛小,想想当时ps3是CPU加gpu大约500g的性能,现在这么多年了才1.8t的性能,这代CPU超过当年的cell都勉强,纯打酱油的,下一代用AMD的好处是架构基本可以保持不变纯 ...
500G浮点的PS3跨平台游戏90%以上被240G浮点的360虐

什么年代了,还在吹浮点?

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-6-6 17:40 发表
问题是已经合作过三次了

雷老板最后货是给你了,最后成交价699还少了初回特典,说好的典藏版告诉你没货

薄利多销的走屌丝路线,价钱便宜量也足,说好的标准版就是标准版,绝对不给你拿中古美品或者加价,微软提出要缩水的Best版人家也给你辛苦找到,虽然最后价格没比标准版低

那我更要拿雷飞吓屌丝了,哪有让屌丝翻身的道理

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原帖由 yfl1 于 2014-6-6 17:44 发表
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那我更要拿雷飞吓屌丝了,哪有让屌丝翻身的道理
但你肯定不会去找雷老板了,最多是去他店里看一眼那高大上的价格

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-6-6 17:46 编辑 ]

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显卡方面我不排斥农企,但把老黄彻底封杀也不对,暂时看来是老黄的架构更先进些

CPU找农企是傻逼

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-6-6 17:45 发表
但你肯定不会去找雷老板了
前提是屌丝不乱来,如果连屌丝都能确定你不会找雷飞了,还提雷飞就毛用没有了

本帖最后由 yfl1 于 2014-6-6 17:47 通过手机版编辑

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原帖由 yfl1 于 2014-6-6 17:46 发表
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前提是屌丝不乱来
控制好一个屌丝肯定要更容易,一来二去也熟了

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原帖由 讴歌123 于 2014-6-6 17:42 发表
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PS3本来是准备双cell架构的,后来发现完全行不通才在最后关头找老黄,然后就被老黄狂宰了一刀
我说了,你这个“最后关头”是2003年,我看不出这算哪门子“最后关头”
哪怕蓝光相关标准和良品率没问题了,PS3在2005年末和360一起首发,你2003年找到NV也来得及了
与其抱怨老黄不如问问索尼在G80都没流片的情况下为什么就如此轻信NV
现在不论是索尼还是微软都不会再干这种蠢事,吹牛逼之前先拿个同架构的显卡初步流片给我看,否则免谈

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-6-6 17:43 发表
500G浮点的PS3跨平台游戏90%以上被240G浮点的360虐

什么年代了,还在吹浮点?
cell的性能确实有200多g就是因为难开发前期发挥不出来,这也是Sony当初放弃双cell架构的原因之一,真要上这样的架构了,初期就等着被灭吧,但是后期尤其是顽皮狗这样的公司确实也发挥出了ps3的真正实力,不要拿跨平台来举例,你在360找点神海23,tlou,战神升天这样画面级别的来看看?这些游戏基本发挥出了等同它浮点能力的画面,可以说浮点能力大概于机能一点也不过时,以后融合计算了更是如此

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-6 17:47 发表

我说了,你这个“最后关头”是2003年,我看不出这算哪门子“最后关头”
哪怕蓝光相关标准和良品率没问题了,PS3在2005年末和360一起首发,你2003年找到NV也来得及了
与其抱怨老黄不如问问索尼在G80都没流片的情况 ...
我倾向于认为微软和索尼都懂GPU架构的发展

微软在GPU架构选择上没有失过手,索尼在PS4的选择上也很成功

AMD肯定要把未来的GPU架构规划给微软和索尼两家看的

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-6-6 18:13 编辑 ]

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-6 17:47 发表

我说了,你这个“最后关头”是2003年,我看不出这算哪门子“最后关头”
哪怕蓝光相关标准和良品率没问题了,PS3在2005年末和360一起首发,你2003年找到NV也来得及了
与其抱怨老黄不如问问索尼在G80都没流片的情况 ...
如果这样的话,那么无论如何,nv的靠谱率都会高过到现在还是gcn的amd啊

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