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[新闻] TLOU破700w了及PS4版提升细节

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原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-16 21:08 发表

我下泰坦反搞牛仔的成功率挺高的,反正不低于60%,主要还是要在离开战场的时候搞,实在脱不开身就往其他泰坦群里面闯,对方有一定概率被友军泰坦无意间打死或者是担心场面太混乱自己主动跳下去

我虐步兵喜欢用C ...
自己开着一台泰坦,正面单独面对敌人的的2、3台泰坦,与此同时周围还有1、2名机师用骑牛和各种反载具武器对付你,等你能收拾的了这种逆风局再跟我谈成功率的问题,当然我估计你这水平不敢打的这么刚
至于我为什么总打这种逆风局,那是因为现在配对系统平衡了,总是把我这个9转跟其他5个0转扔在一起,面对敌人的6个2-5转,我不刚正面谁刚正面?跟队伍里5个彩笔一起抱头鼠窜刷Bot?
知道为什么我说配对系统平衡么?给我配5个猪队友双方比分是250-280:300左右,这样才平衡,把我对面的2-5转调到我这头几个,比分就是一方碾压了,那才是不平衡


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-16 21:52 发表

自己开着一台泰坦,正面单独面对敌人的的2、3台泰坦,与此同时周围还有1、2名机师用骑牛和各种反载具武器对付你,等你能收拾的了这种逆风局再跟我谈成功率的问题,当然我估计你这水平不敢打的这么刚
至于我 ...
这里讲的就是泰坦对付牛仔的方法,不是在讲一对多抗泰坦的方法



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原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-16 21:44 发表

喷了,有响声这时候已经是泰坦马上要下来之前的事了
我说的就是对方在骑驴的时候,泰坦是有机会选择下泰坦的地理位置的

美服都是大老粗,没几个人带C4,而且我觉得一般情况下带电磁手雷有用的多(占点模式C4更 ...
从上泰坦下车是个固定硬质的过程,只要留心弯腰的动作和相关音效,谁都能精确算到驾驶员什么时候下来,需要练习的仅仅是看清楚隐身的驾驶员在哪个位置丢C4轰飞之
选择下泰坦位置有多大用处?不论你从哪下,牛仔都在你头顶上,都可以看到你跑到别的地方的过程
真正有用的是不下泰坦的时候防雾驱逐牛仔,找一个好的位置放雾可以缩小牛仔的逃逸区,增加朝天挥拳的命中率


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-16 21:57 发表

从上泰坦下车是个固定硬质的过程,只要留心弯腰的动作和相关音效,谁都能精确算到驾驶员什么时候下来,需要练习的仅仅是看清楚隐身的驾驶员在哪个位置丢C4轰飞之
选择下泰坦位置有多大用处?不论你从哪下,牛仔都 ...
你说的带C4并且有意识的牛仔,对付这种情况是得放烟雾,不过我还没碰过下泰坦后被C4炸死的情况

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原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-16 21:55 发表

这里讲的就是泰坦对付牛仔的方法,不是在讲一对多抗泰坦的方法
你自己都说了你上泰坦就是虐菜用快速转移收步兵人头,说明你这么长时间也就一直在虐菜
没有经常碰到重型加倍护盾挡路、烟雾和集束导弹的封锁道路战术,没有经常碰到逆风局,没有经常碰到需要一个人单挑多台泰坦的情况
任何一个情况都不会让你逃掉,游击虐菜计划直接泡汤
当然我更相信你其实碰到过更强的对手,自己不好意思说而已
要么就是你这几个月一直在玩论坛根本没碰游戏

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-16 22:01 发表

你自己都说了你上泰坦就是虐菜用快速转移收步兵人头,说明你这么长时间也就一直在虐菜
没有经常碰到重型加倍护盾挡路、烟雾和集束导弹的封锁道路战术,没有经常碰到逆风局,没有经常碰到需要一个人单挑多台泰坦的 ...
不好意思,我胜率72%

因为虐菜是取胜的最佳途径,消耗战中尤其如此,其他模式也可以有效延长对方出泰坦的时间

如果是泰坦群战,那肯定是希望己方多对一了,绕过去瞅准机会放个集束炸弹或者在LTS模式里面用轨道炮偷袭,那肯定是更好的办法

[ 本帖最后由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-16 22:06 编辑 ]

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原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-16 22:03 发表

不好意思,我胜率72%

因为虐菜是取胜的最佳途径,消耗战中尤其如此,其他模式也可以有效延长对方出泰坦的时间

如果是泰坦群战,那肯定是希望己方多对一了,绕过去瞅准机会放个集束炸弹或者在LTS模式里面用轨 ...
胜率有什么意义,赢了又不一定是你的功劳,要说好歹也说MVP和TOP3次数吧
虐菜能取胜前提是有菜给你虐啊,你要是碰到我这种情况,菜全是队友,哪来那么多菜给你捏
当然我估计你现在也碰不到我这种动不动就大逆风的情况,因为你在配对系统里的权重不会有我这么高

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-16 22:12 发表

胜率有什么意义,赢了又不一定是你的功劳,要说好歹也说MVP和TOP3次数吧
虐菜能取胜前提是有菜给你虐啊,你要是碰到我这种情况,菜全是队友,哪来那么多菜给你捏
当然我估计你现在也碰不到我这种动不 ...
不一定是我的功劳又如何,我玩的很爽,这就够了

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原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-16 22:14 发表

不一定是我的功劳又如何,我玩的很爽,这就够了
你游戏玩的爽不爽我不敢说,我倒是看到你玩论坛玩的很爽

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-16 22:15 发表

你游戏玩的爽不爽我不敢说,我倒是看到你玩论坛玩的很爽
谁叫我的工作太闲~

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这贴颇有吧主主号被小黑屋那贴的感觉啊,又是歪楼歪到十万八千里~~~~~看到这我都忘了主楼是讲TLOU的了~~~~

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这么多页都没人回复么,港中版7月29日发售,主机同捆8月5日发售

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原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-16 20:57 发表

X1版不需要,原因我前面已经说了

360版需要是因为360版的平均帧数比X1版还要低10帧以上
我倒是觉得,tlou ps4版帧数比x1版泰坦好是可以预见的

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原帖由 yfl1 于 2014-7-16 22:31 发表

我倒是觉得,tlou ps4版帧数比x1版泰坦好是可以预见的
没事,等出来就知道了,你不懂性能相关的东西,不怪你

TLOU、TRDE这种的打枪型A.AVG游戏,如果真的做到泰坦陨落这种的较高帧数表现,那只能说明在画质和帧数上的取舍不够合理

TLOU的帧数表现参考PS4版TRDE就行了,不会比这差,也不会比这好,这种游戏就是设计为30帧左右就会感觉流畅~(手柄输入延迟33毫秒)

[ 本帖最后由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-16 22:37 编辑 ]

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原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-16 22:34 发表

没事,等出来就知道了,你不懂硬件相关的东西,不怪你

TLOU、TRDE这种的打枪型A.AVG游戏,如果真的做到泰坦陨落这种的较高帧数表现,那只能说明在画质和帧数上的取舍不够合理
是泰坦帧数差,不是tlou好,本来就是一个hd版,就像x1的光环3hd,不也能做到1080p 60fps么

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