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混世魔头
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-22 15:36 发表 欧,那你觉得有人看到废弃城市就觉得是抄TLOU就不好笑了? 酒瓶是抄TLOU,这我承认了 废弃城市就一定是TLOU?看过我是传奇没有? 2010年就有的设定图也一定是抄TLOU? 顽皮狗四年前中出了一个叛徒逃到三上手下 ...
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元始天尊
原帖由 thetable 于 2014-10-22 19:23 发表 我现在好像没有看到你有什么精确的对比和研究。你现在是把这游戏上升到还魂的程度,我倒期待你可以搞一个详细的研究说明,结果,你都在拨拨嘴皮子而已。我为了说明那大脑袋的场景是抄了死亡空间还把每一部死亡空间 ...
原帖由 thetable 于 2014-10-22 19:23 发表 我知道你对这个问题会怎么回答,你会说3.5表达的是一个意图,就是恐怖,是一个概念,恶灵是把这个概念还魂了。所以只要是跟这个概念沾边的就可以说是还魂了是吧?套了一个恐怖的帽子全都可以归进去了。
魔神至尊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-22 20:37 发表 生化3.5这个项目的监督是柴田洋,三上只是制作人,在一段时间内他忙活PN03,等他回过头来仔细审视游戏的时候已经是03年的事了 我承认过三上是吃老本,甚至是吃别人的老本 3.5三上的贡献是引入越肩视角而已,这个视角也不是他自己想出来的,而是从公司借走的PS2版大嫖客Demo里学会的,当时这个游戏还是CAPCOM发行
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-10-22 20:45 发表 03年? 不是正好freedom fighters出来? 大EA本命
原帖由 tripx 于 2014-10-22 20:45 发表 优酷上竟然看到有达人通噩梦难度跟简单难度似的。
原帖由 thetable 于 2014-10-22 19:23 发表 事实上三上说会比较像老生化和死亡空间的说法是放屁,是误导,因为只能从美工上,从氛围上,从单纯的视觉设计上说有相似的地方,就是黑暗啊狭窄啊恐怖啊等等,可是从玩法,从操作感受上来说差得十万八千里了。他自始至终就在玩擦边文字游戏,或者是把注意力导向所谓的氛围塑造上,还有那个酷似生化4小屋战的预告,跟虚假宣传差不远了。你津津乐道关注了四年很清楚怎么一步步发展过来了,我倒也要说了,我们可以回想一下,这游戏既然是建立在一个我们这么多人抱怨的基础上的玩意,是怎么一步步把对自己有利的东西夸大、误导,而对自己不利的,本质上的缺陷就掐掉不讲,或者放到最后讲而默不作声的。
保健组
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-22 18:50 发表 http://club.tgfcer.com/thread-6976019-1-1.html http://club.tgfcer.com/viewthrea ... ;page=2#pid20603686 自己看吧 恶灵附身的角色比例也不小,而且所谓的超宽屏因为FOV的原因 ...
原帖由 mushroommg 于 2014-10-22 22:15 发表 官方会出主机版的去黑边补丁吗?要出的话我就不玩等补丁了
天外飞仙