天外飞仙
原帖由 乐克.乐克 于 2014-11-23 22:44 发表 当时是潮流,从十六位过来的玩家看到CG不被震惊的屁滚尿流,我还记得我小屁孩是看到铁拳3的CG时有多震撼
查看详细资料
TOP
魔神至尊
原帖由 乐克.乐克 于 2014-11-23 22:53 发表 就像MD2说的,只要任地狱用卡带就不可能成功,卡带是众叛亲离的导火索,在这背后是FC跟超任时代做的孽。 生化2能把两张光碟的内容塞进卡带是因为任天堂向卡表开放了自用的压缩技术。用卡带导致每个游戏都比PS跟土 ...
原帖由 nikutai 于 2014-11-23 22:57 发表 卡带是最重要的原因,但不是容量的原因,而是价格的原因。 所以没有第三方愿意为N64开发游戏。
小黑屋
原帖由 nikutai 于 2014-11-23 21:43 发表 你写这么大一段,基本就是在瞎扯,FAMI通95年底的市场报道SS是最有希望的机种。而95年底正是SS凭借VR战士2风头最劲的时候,完全压制了PS。 如果没有PS的话,N64根本不可能争得过土星(只说日本,欧美N64销量尚可, ...
原帖由 asdqwe 于 2014-11-23 20:10 发表 posted by wap, platform: 小米 MI 3 96年3月土星和ps降到20000了
原帖由 GAYBL 于 2014-11-23 23:10 发表 别扯淡了,FAMI通96年年初分两期对数百家厂商做调查显示,第三方认为最有可能普及的机种,比率最低的就是SS。
原帖由 乐克.乐克 于 2014-11-23 22:20 发表 欧美n64是因为游戏出租业务帮了老任很大的忙,还有大热门口袋妖怪竞技场上n64,以此为契机吹响反击的号角
原帖由 nikutai 于 2014-11-23 23:16 发表 那个调查SS是占优的,我记得很清楚。楼上很多人的回忆也早说明白了95年底SS的强势,你还嘴硬啥。VR战士2发售土星同期销量一度超过PS七八倍,你说的调查是根据什么说当时土星要败?
原帖由 GAYBL 于 2014-11-23 23:16 发表 你别逗了,N64在美国一发卖就卖得很好,96年年底发卖3个月的销量比PS全年销量还高,PS是97年下半年才在美国开始超过N64.
原帖由 GAYBL 于 2014-11-23 23:17 发表 那个调查最次的就是SS,你记错了。调查取材自96年1月18日和2月14日两次。
原帖由 乐克.乐克 于 2014-11-23 23:18 发表 是啊,首发很成功,那之后呢?多长的游戏真空期? 你以为消费者都是傻子吗?
原帖由 nikutai 于 2014-11-23 23:19 发表 我记得很清楚,和楼上其他人的回忆是一至的,记错的是你。