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[业评] 经常有人说3DS上屏解析度800X240,这种说法哪来的?对么?

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我已经举了偏振电视机看3d分辨率减半的实际情况,你不可能说因为所谓的“画面上所有被凸出物体遮挡的部分都会露出更多,画面每一部分细节都可能会均匀增加”而主张实际分辨率的感受不会下降,只要是看过的人都是很清楚的


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原帖由 MegaDr 于 2015-1-5 02:44 发表
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这个分辨率刚刚好。
机能不行还硬要把分辨率往上提,就跟psv一样了
3DS一坨屎一样的性能还好意思谈机能?



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原帖由 蛇酱 于 2015-1-5 08:04 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
如果开3d就能算分辨率*2 那x1和p4都是4k分辨率主机了
不行,x1和p4支持3d的游戏开3d后是演算两幅画面合到一副,因为性能原因,这单幅画面通常解析度还会比不开3d稍低,和3ds相反

而这时候你再戴上眼镜,按照楼上nc2014同学的讲法,解析度还要减半哟

[ 本帖最后由 aleckbell 于 2015-1-5 10:13 编辑 ]


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原帖由 @aleckbell  于 2015-1-5 10:12 发表
不行,x1和p4支持3d的游戏开3d后是演算两幅画面合到一副,因为性能原因,这单幅画面通常解析度还会比不开3d稍低,和3ds相反

而这时候你再戴上眼镜,按照楼上nc2014同学的讲法,解析度还要减半哟
仅针对偏振3d,本质和3ds是一样的,也就是左右眼各看到一半像素,这也是我们说偏振3d分辨率减半的原因,和3ds一样

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原帖由 ns2014 于 2015-1-5 09:46 发表
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我已经举了偏振电视机看3d分辨率减半的实际情况,你不可能说因为所谓的“画面上所有被凸出物体遮挡的部分都会露出更多,画面每一部分细节都可能会均匀增加”而主张实际分辨率的感受 ...
请反驳我所谓的xxx不对,不然就认错,或者以你的嘴硬程度我觉得可以认为你已经认错了?

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原帖由 ns2014 于 2015-1-5 10:16 发表
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仅针对偏振3d,本质和3ds是一样的,也就是左右眼各看到一半像素,这也是我们说偏振3d分辨率减半的原因,和3ds一样
那一半的像素是原有画面(或解析度更低画面)的一半,而不是3ds两幅解析度相同的不同画面的一半

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原帖由 @aleckbell  于 2015-1-5 10:17 发表
请反驳我所谓的xxx不对,不然就认错,或者以你的嘴硬程度我觉得可以认为你已经认错了?
你还是先弄明白你说的蓝光3d电影和3ds显示范围不同有多荒谬吧,在此之前不指望你能做出任何有意义的结论

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我觉得讨论800x240和400x240x2哪个清晰度高完全没意义,2d和3d没法比,但是从像素数上看信息量是一样的,毕竟800x240=400x240x2

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原帖由 @aleckbell  于 2015-1-5 10:18 发表
那一半的像素是原有画面(或解析度更低画面)的一半,而不是3ds两幅解析度相同的不同画面的一半
都是两幅不同的画面,否则看个毛3d啊,你知道不知道蓝光3d电影有主副两个视频流(也就是双1080p同时播放)?

本帖最后由 ns2014 于 2015-1-5 10:23 通过手机版编辑

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原帖由 @泡泡嘴  于 2015-1-5 10:19 发表
我觉得讨论800x240和400x240x2哪个清晰度高完全没意义,2d和3d没法比,但是从像素数上看信息量是一样的,毕竟800x240=400x240x2
当然是看实际效果,我们说的偏振3d电视分辨率减半,也是看实际效果,否则每个像素其实你都看到了,也不存在减半了

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原帖由 ns2014 于 2015-1-5 10:19 发表
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你还是先弄明白你说的蓝光3d电影和3ds显示范围不同有多荒谬吧,在此之前不指望你能做出任何有意义的结论
我说的是3d电影你戴不戴眼镜看到的范围是相同的,而3ds是不同的,如果他们二者相同才反而荒谬
你简单想想,如果3d电影戴了眼镜也能显示出本身不在画面中的更多信息,那么不戴眼镜的话那些信息本来藏在哪,显示器又怎么知道你戴了眼镜

说到荒谬,“我要用望远镜看星星,近视眼要戴眼镜,是因为眼镜分辨率不够”,这才荒谬吧?我觉得你应该卖专利给老任,给3ds个鸟屏幕戴个眼镜,可以提升解析度!怎么样,必火!
现实中我近视眼单眼看不清的字,双眼能看清,是不是说明你举得例子恰恰证明了我的说法(客观真理)?

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原帖由 ns2014 于 2015-1-5 10:20 发表
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都是两幅不同的画面,否则看个毛3d啊,你知道不知道蓝光3d电影有主副两个视频流(也就是双1080p同时播放)?

本帖最后由 ns2014 于 2015-1-5 10:23 通过手机版编辑  
我说了几次了,这两幅是合到同一个平面上,而且解析度一般更低,而3ds在现实世界中那两幅画面也不在一个平面上

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吵那么多,把3DS和PSP摆一起就知道是什么水平了,难道吵到一致认为是800*240就会改变那种比PSP好一点的画面?

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原帖由 aleckbell 于 2015-1-5 10:26 发表

我说了,这两幅是合到同一个平面上,而3ds在现实世界中那两幅画面也不在一个平面上
定义一下“是合到同一个平面上”,以及和3ds有什么区别

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原帖由 @aleckbell  于 2015-1-5 10:25 发表
我说的是3d电影你戴不戴眼镜看到的范围是相同的,而3ds是不同的,如果他们二者相同才反而荒谬
你简单想想,如果3d电影戴了眼镜也能显示出本身不在画面中的更多信息,那么不戴眼镜的话那些信息本来藏在哪,显示器又怎么知道你戴了眼镜

说到荒谬,“我要用望远镜看星星,近视眼要戴眼镜,是因为眼镜分辨率不够”,这才荒谬吧?我觉得你应该卖专利给老任,给3ds个鸟屏幕戴个眼镜,可以提升解析度!怎么样,必火!
现实中我近视眼单眼看不清的字,双眼能看清,是不是说明你举得例子恰恰证明了我的说法(客观真理)?
是眼睛分辨率不够,或者说眼睛最小视角不够,你学过物理就明白了

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