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魔头
原帖由 MegaDr 于 2015-1-5 02:44 发表 posted by wap, platform: 小米 红米1S 这个分辨率刚刚好。 机能不行还硬要把分辨率往上提,就跟psv一样了
原帖由 蛇酱 于 2015-1-5 08:04 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 如果开3d就能算分辨率*2 那x1和p4都是4k分辨率主机了
原帖由 @aleckbell 于 2015-1-5 10:12 发表 不行,x1和p4支持3d的游戏开3d后是演算两幅画面合到一副,因为性能原因,这单幅画面通常解析度还会比不开3d稍低,和3ds相反 而这时候你再戴上眼镜,按照楼上nc2014同学的讲法,解析度还要减半哟
原帖由 ns2014 于 2015-1-5 09:46 发表 posted by wap, platform: Chrome 我已经举了偏振电视机看3d分辨率减半的实际情况,你不可能说因为所谓的“画面上所有被凸出物体遮挡的部分都会露出更多,画面每一部分细节都可能会均匀增加”而主张实际分辨率的感受 ...
原帖由 ns2014 于 2015-1-5 10:16 发表 posted by wap, platform: Chrome 仅针对偏振3d,本质和3ds是一样的,也就是左右眼各看到一半像素,这也是我们说偏振3d分辨率减半的原因,和3ds一样
原帖由 @aleckbell 于 2015-1-5 10:17 发表 请反驳我所谓的xxx不对,不然就认错,或者以你的嘴硬程度我觉得可以认为你已经认错了?
魔王撒旦
原帖由 @aleckbell 于 2015-1-5 10:18 发表 那一半的像素是原有画面(或解析度更低画面)的一半,而不是3ds两幅解析度相同的不同画面的一半
原帖由 @泡泡嘴 于 2015-1-5 10:19 发表 我觉得讨论800x240和400x240x2哪个清晰度高完全没意义,2d和3d没法比,但是从像素数上看信息量是一样的,毕竟800x240=400x240x2
原帖由 ns2014 于 2015-1-5 10:19 发表 posted by wap, platform: Chrome 你还是先弄明白你说的蓝光3d电影和3ds显示范围不同有多荒谬吧,在此之前不指望你能做出任何有意义的结论
原帖由 ns2014 于 2015-1-5 10:20 发表 posted by wap, platform: Chrome 都是两幅不同的画面,否则看个毛3d啊,你知道不知道蓝光3d电影有主副两个视频流(也就是双1080p同时播放)? 本帖最后由 ns2014 于 2015-1-5 10:23 通过手机版编辑
原帖由 aleckbell 于 2015-1-5 10:26 发表 我说了,这两幅是合到同一个平面上,而3ds在现实世界中那两幅画面也不在一个平面上
原帖由 @aleckbell 于 2015-1-5 10:25 发表 我说的是3d电影你戴不戴眼镜看到的范围是相同的,而3ds是不同的,如果他们二者相同才反而荒谬 你简单想想,如果3d电影戴了眼镜也能显示出本身不在画面中的更多信息,那么不戴眼镜的话那些信息本来藏在哪,显示器又怎么知道你戴了眼镜 说到荒谬,“我要用望远镜看星星,近视眼要戴眼镜,是因为眼镜分辨率不够”,这才荒谬吧?我觉得你应该卖专利给老任,给3ds个鸟屏幕戴个眼镜,可以提升解析度!怎么样,必火! 现实中我近视眼单眼看不清的字,双眼能看清,是不是说明你举得例子恰恰证明了我的说法(客观真理)?