小黑屋
原帖由 @jolinheart 于 2015-3-20 12:13 发表 wiiu的确很失败,但是掌机这块呢,市场份额明显没有下降到需要抛弃的地步,连SONY都好死赖活着不是
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混世魔头
原帖由 ns2014 于 2015-3-20 11:59 发表 posted by wap, platform: Chrome 首先销量和上代不能比,其次ip贬值是有滞后性的,绿帽就别提了,在3ds上发售的三角2销量这么差,也是出乎意料了
原帖由 zhouaa 于 2015-3-20 12:33 发表 三角力量2 全球将近250W。这叫不能比? The Legend of Zelda: A Link Between Worlds North America: 1.13m 46.7% + Europe: 0.68m 28.2% + Japan: 0.44m 18.2% + Rest of the World: 0.17m 6.9% ...
大侠
原帖由 邪道骑士 于 2015-3-20 12:55 发表 第一方转第二方IP不贬值的有什么实例没有?是SEGA?SNK?还是BANDAI?好歹找个样子让任地狱来学习学习,有实例才能让人看到希望不是? 荒野兵器、阿拉多拉、我的暑假……这些贬得我都看不见了,所以我建议索尼速速转职 ...
原帖由 ns2014 于 2015-3-20 12:58 发表 namco,以前是街机第一方
原帖由 @邪道骑士 于 2015-3-20 13:07 发表 是吗?那么现在NAMCO的街机IP怎么样?我们谈谈刀魂?再往远了说NAMCO原祖街机是吃豆人,杠神来指点一下,是增值了还是贬值了?
原帖由 ns2014 于 2015-3-20 12:52 发表 对啊,和以前不能比
原帖由 ns2014 于 2015-3-20 13:08 发表 posted by wap, platform: Chrome 这还用我说?你说namco要是坚持做第一方,自己出主机和fc竞争,还活的到出铁拳的时候? 还是说铁拳哪一作不是第三方游戏了?
原帖由 @邪道骑士 于 2015-3-20 13:22 发表 你不是说街机第一方么,街机和家用机是一回事?
原帖由 ns2014 于 2015-3-20 13:23 发表 posted by wap, platform: Chrome 对啊,以前南梦宫只做第一方,在自己的街机上做游戏,后来成为第三方,在fc等主机上做游戏 手机和家用机也不是一回事,不妨碍任天堂转型第三方
原帖由 邪道骑士 于 2015-3-20 13:31 发表 那你告诉我NAMCO过去那些街机IP是增值了还是贬值了不就行了?