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[新闻] SE的蜜汁倒计时公布,星之海洋5!!! 平台PS4PS3

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原帖由 狂风007 于 2015-4-15 12:07 发表


这张PS4版的还算过得去,环境差了点,不过人物还算细腻,够了
讲真,这个衣服材质精度,到了实际发售至少要缩一成,甚至缩两成。


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这个炸裂了,不是说游戏炸裂,是消息炸裂。。。没想到这辈子还能等到so5
三A不是都倒闭了?



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引用:
原帖由 @liuyicheng  于 2015-4-15 13:31 发表
讲真,这个衣服材质精度,到了实际发售至少要缩一成,甚至缩两成。
缩就缩吧 作为3a脑残粉 能继续出游戏 ps2画质也认了


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不如来猜猜实际画面缩多少,以前坛子里某帖应援:http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6104365

本帖最后由 lzh7362866 于 2015-4-15 13:39 通过手机版编辑

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画面不错啊!

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原帖由 买个合集玩单机 于 2015-4-15 13:37 发表
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缩就缩吧 作为3a脑残粉 能继续出游戏 ps2画质也认了
所以你看我都没像4的时候抨击剧情中二之类,没倒闭去做手游已经不容易了。

看看旧帖子,缩20%是个合理猜测了,草地之类要缩,地面纹理要缩,抗锯齿肯定缩。就看主角们衣服缩多少了。

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原帖由 @liuyicheng  于 2015-4-15 14:32 发表
所以你看我都没像4的时候抨击剧情中二之类,没倒闭去做手游已经不容易了。

看看旧帖子,缩20%是个合理猜测了,草地之类要缩,地面纹理要缩,抗锯齿肯定缩。就看主角们衣服缩多少了。
缩吧 认了 就算再来个so4 也认了 只要3a还活着

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3A究竟画面有什么黑历史?你们都说会缩

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估计卖不过20w

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引用:
原帖由 AZOE 于 2015-4-15 14:51 发表
3A究竟画面有什么黑历史?你们都说会缩
SO4战斗场景分辨率低,而且掉帧掉的一B屌糟

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2015-4-15 14:32 发表

所以你看我都没像4的时候抨击剧情中二之类,没倒闭去做手游已经不容易了。

看看旧帖子,缩20%是个合理猜测了,草地之类要缩,地面纹理要缩,抗锯齿肯定缩。就看主角们衣服缩多少了。
缩完以后呢?pc爹爹和软饭爸爸能玩到吗 喷了
x1好歹日本也过了5w大关了 居然不出?3A作为微软的狗真是不够格

[ 本帖最后由 BlackGod 于 2015-4-15 15:15 编辑 ]

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四代虽然差,但女主角绝对秒杀五代这货

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原帖由 @AZOE  于 2015-4-15 14:51 发表
3A究竟画面有什么黑历史?你们都说会缩
宣传画面和实机画面对比下就知道了,我在上面放了一个旧帖的链接。不过再怎么说,3a作为一个小厂,能做出so4,eoe,无尽隐秘这种类ff风格等比例3d画面的rpg,已经算很厉害了,君不见现在日厂一堆rpg还只能靠卡通渲染遮丑,更不说那一群ps2 hd水准的游戏。

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原帖由 solduchamp 于 2015-4-14 22:54 发表
新图追加
这画面真渣。。。估计新引擎没用上
人设碰上安田朗那个色魔。。。除了大奶就是萝莉了。。。




http ...
这画面已经比任青捧到天上去的x好了 这么说很可能wiiu的标准是从1分起 ps3/4的标准是从10分起 那确实渣

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引用:
原帖由 lzh7362866 于 2015-4-15 15:19 发表
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宣传画面和实机画面对比下就知道了,我在上面放了一个旧帖的链接。不过再怎么说,3a作为一个小厂,能做出so4,eoe,无尽隐秘这种类ff风格等比例3d画面的rpg,已经算很厉害了 ...
3A的游戏一个很要命的问题就是帧数太不稳定,当年PS2上的北妹2也是后期不少场景帧数低的一B,打的让人想吐。

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