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血源2周目后,发现这个游戏还是不如DS2

posted by wap, platform: 华为 X2
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原帖由 @vagranteve  于 2015-8-5 15:22 发表
还好你有自知之明用的马甲,知道用主号喷得没底气。

“战斗系统迈进一小步?!”
不说颠覆性,起码也是一大步。变形(组合)攻击、蓄力硬直、速攻硬直、锁定后丝般顺滑的躲避反击,非锁定的翻滚快攻、中近距离大角度枪反技、极限符文、极品火雷秘法物攻穿刺钝器深渊宝石。秘法流开头虽苦逼,秘法值上去后喷火器迷迭香吃灰后把BOSS喷得哇哇叫,刀斧手牵制,雷霆星爆做后援。其它的火雷纸油罐火瓶毒飞刀流就不说了,和系列前作大同小异。

“神父完后一本道??”
白羊后刚进禁忌之森有了扁桃石回诊所拿招待状,你可以继续禁忌之森体验立体双捷径,这游戏里最大的地图,机关陷阱,炮兵冷枪,毛头外星人,秒人大野猪,大小美杜莎,然后直接撸完三基去月畔湖撸蜘蛛;如果觉得难你可以无视森林先去撸双女巫然后直接去该隐城;如果上面两个你都不想打,OK你可以去教学楼撸噩梦边境;什么!你三个都不想?那你可以选择让布袋哥带你飞去未见村。再不济你可以去旧亚楠逛逛。

几条并列的线还不能满足?你游戏没通关吧?

“关卡设计,氛围,敌人设计,战斗丰富程度”
战斗丰富程度前面说过,手段比系列前作只多不少。关卡设计禁忌之森双捷径立体结构,第三捷径回诊所,很巧妙,老玩家能体会得到。教会工厂大教堂最上层四狼吊灯六吸脑怪场景气氛绝赞,白羊女宇宙女双层设计,祭坛后还有祭坛,这地图结构这情节氛围不强?该隐风雪城堡大跳蚤,满屋隐身女,老烈士身后的隐藏女王气氛不差吧?曼希斯梦魇城堡大蜘蛛,螺旋梯,躲猫猫,狂暴女,深渊大眼怪,蝇眼肥猪,亚楠女王奶妈BOSS这不都满满的诡异气氛。
杂兵里的跳蚤、吸脑怪、布袋哥、狂暴女、蜈蚣怪、羊头怪、红眼狗、裸体铁锤胖、海飞丝,BOSS里的神父、渴血兽、烈士、小雷兽、不死巨人、火狗、放血兽、苏美鲁长者,个个抢眼。

本帖最后由 vagranteve 于 201585 16:38 通过手机版编辑
2333
知道我的都知道我主号才是主力喷。。。。

你说的很有道理,不过你楼下已经有人理解我意思了。

我觉得能满足于血源战斗的可以理解,满足于关卡设置的,八成是没好好打过黑魂1的。不过胃口问题,没啥可争的


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posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA
这样的场景配置不知大家见过没
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长者小兵

[ 本帖最后由 vagranteve 于 2015-8-5 23:15 编辑 ]
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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
我的感觉和楼主差不多,bb半成品可以盖棺定论了~DS2绝对够资格魂系列

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引用:
原帖由 mushroom 于 2015-8-5 17:12 发表
关卡杂鱼敌配置 这件事情是BB没法洗的,差DS1太多

BB的杂鱼战是act,靠的是数量和单兵强度。典型例子就是割喉的杂鱼,该隐的门兵。
DS1的杂鱼战有SLG的感觉,每个杂鱼初始位置,激活条件都有非常好的设定,特别是 ...
流程大部分杂兵战确实没得洗。但单兵有单兵的乐趣,少而精别有一番滋味,乌鸦女、神父基友、黄毛、绷带男、诊所假医生、蜘蛛前的星爆女、噩梦双猎人(毒池环境投石巨人远程精确定位投)、未见村三猎人箱子骷髅远程血箭、未见村六摇铃女长楼梯亚弥达拉激光控场大妈大叔群,旧亚楠楼顶机枪哥干扰的一路清扫也算OK,这些流程杂兵战不算差吧。

再说迷宫,上面这图,你没看错这是杂兵战,除了火狗和不死巨人,楼梯下还有一只骨灰猎人,平台上若干黑蜘蛛,旁边洞里是巨剑兵。

还有一个场景估计大部分人见过,白金路必有,一个两层花园,二层两角落炮兵干扰花园中央上层巨剑,三胖,贡品级的有摇铃女,楼下一猎人遛双狗,贡品级的有双野猪布袋哥等,四角落每个角落两只蜈蚣怪双火球交叉发射。

还有一个场景三摇铃女(一个摇铃几只红蜘蛛大家都清楚)房间隔壁是双黑狼,房间坑掉下去是女巫三镰刀组合,角落还有个火球高脚女巫。

差点忘了双吸脑怪无限灵犀一指加若干毛头外星人无限星爆的以及四召唤女巫十二把镰刀的酸爽大房间。

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引用:
原帖由 mushroom 于 2015-8-5 16:42 发表


我觉得他说的一本道不是指大的关卡之间的顺序关系,而是关卡之间的联通关系。
BB的关卡在亚楠之后就变成了关卡1->boss->关卡2->boss->关卡3->...。每个关卡中除了固定捷径以外分支很少。
DS1探索爱好者们理想的 ...
血源这游戏本就是建立在梦境的基础只上,三结局里两个都是无尽的梦境循环,剩下一个还不好说一定脱离了梦境,存放几块墓碑的地方叫“猎人之梦”,教学楼一层去的是“噩梦边境”,二层去的是“曼希斯梦魇”,要做立体结构的可能性不是没有,梦境原型在大教堂上层靠下方,它的位置和未见村入口是很接近的,未见村门口是去教学一层的起点,未见村尽头是去二层的起点,这几个地点其实离得并不远,做个捷径不是难事,达到了银河战士那种首尾相连的整体感,只是少了点梦境穿越的味道罢了。

该隐城和禁忌之森都在大教堂左侧,该隐城断桥使之失去了与外界的联络,禁忌之森的尽头是月畔湖,湖面断桥,你想到什么?连个捷径小意思。有了禁忌之森回亚楠分分钟,亚楠和旧亚楠本相隔会远吗?旧亚楠和未见村底部是相通的,这个大家都知道,这样两大块又能连起来了,几个捷径的事,还能暴力延长游戏时间,但有了更方便的传送,这种一体结构的必要性有多大,只是拿来情怀宣泄一下么。

[ 本帖最后由 vagranteve 于 2015-8-6 00:11 编辑 ]

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posted by wap, platform: SONY Z1
DS2气氛垃圾内容很足,BB气氛极赞内容不足

谁高谁低还用说?

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BB的剧情和氛围不错
主线剧情就有三层主题:狼人和吸血鬼传说,外星人,庄周梦蝶。

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引用:
原帖由 vagranteve 于 2015-8-5 23:14 发表

流程大部分杂兵战确实没得洗。但单兵有单兵的乐趣,少而精别有一番滋味,乌鸦女、神父基友、黄毛、绷带男、诊所假医生、蜘蛛前的星爆女、噩梦双猎人(毒池环境投石巨人远程精确定位投)、未见村三猎人箱子骷髅远程 ...
敌人单兵强度够高是BB的优点,所以玩起来更有ACT的感觉。
DS1的杂鱼战是在进一个战斗区域之前各种计划进门怎么拐弯什么时候开始快跑先打哪个攻击1次还是2次有没体力回避。
一种是让人思考,一种是让人练操作熟练度。至少我觉得DS前期的杂鱼战的感觉是最好的。没有弓pull怪的话。

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原帖由 vagranteve 于 2015-8-6 00:09 发表
血源这游戏本就是建立在梦境的基础只上,三结局里两个都是无尽的梦境循环,剩下一个还不好说一定脱离了梦境,存放几块墓碑的地方叫“猎人之梦”,教学楼一层去的是“噩梦边境”,二层去的是“曼希斯梦魇”,要做 ...
捷径不是找路游戏乐趣的地方,那些从复活点到boss门口的捷径其实是很low的设计,只是减少了重复而已。
拿亚楠这种地图的结构为例,设计也就是lamp1-> A -> B -> C -> D -> E...->Boss->lamp2。最基本的结构是1本道,然后D->A有个捷径,F->C有个捷径,E->lamp1有个捷径。或许吧中些原始路径截断不让走。就有了一个很复杂的地图原型。
在3D上几乎所有捷径都是垂直方向上的高度差,也就是说只要地图是在一个限定区域内的垂直构造体,要做个比较复杂的局部构造不是很困难。当然一旦规模大了设计难度就会变得很高。
BlightTown,Sen's Fortress这2个DS1的地图也是一样的感觉,一个向下一个向上。个人更喜欢向下的,有那种看得到目标却不知道怎么走的感觉。

禁忌森林后半段就不是这种设计思路,地图主要是水平展开的,靠微妙的高度差和地形设计来阻挡视线,靠路的自然转向来模糊方向感,其实很小一块地方可以让人感觉很复杂。
我也很喜欢这种设计。

但,Metroid的地图远远比DS/BB要复杂,根本不是一个档次的。DS/BB的所谓探索,仅仅是基于游戏不提供地图而造成的。
如果这游戏有一个3D地图,那所谓的立体构造就是纯小儿科。
要说一下我对不提供地图这个设计非常满意。

我不是情怀玩家,Lore也好找路也好都不是我玩这游戏的动力。
The Great Hollow和Ash Lake这2个地图可能很对情怀玩家的胃口,但对我来说就是浪费时间不知所谓。

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喷了,楼主比较的是BB和DS2,某人怎么非要和DS1比,DS1史上最高的地位难道是你一个人能否定的了的

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话说BB最让我恶心就是打开宝箱/棺材之后拿到一个什么仪式之血

BB的地图到了后期完全没有探索的乐趣,DS2我至少还可以捡宝箱

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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
呵呵,血源的捷径都是一个套路:跑一大段路到下层,启动电梯,之后死了就可以直接坐电梯下去

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DS2的短板太多了,很多内容玩惯了DS根本不适应。
比如说人物动作的改变,翻滚别扭至极。
进白雾门的速度变慢,同时门口还有个看门的。
就算打BOSS,追你的小兵也不会回去,当年打死最后巨人被两个不死人冲进来砍死。
地图设计不用说了,感觉像是平摊的鸡蛋饼。
剧情故弄玄虚,处处模仿一代又学不到位。
另外闲着没事还瞎堆怪,恶心得一比。
最脑抽的,法师出生那3点力量几个意思?一代起码还有9点,二代这什么盾拿不了。
装备和法术总数庞大,算是唯一的优点了。

血源各项内容起码在75~95分,黑魂2除了装备法术90其他都是60分。
在我看来,魂2不算魂系列,挂名而已。
本帖最近评分记录
  • 富兰克林 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-8-8 16:11
  • JECRDHS 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-8-8 14:16

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引用:
原帖由 wufei 于 2015-8-3 11:11 发表
ds好玩,血缘凑合,有亮点但不能深究,没什么回味感
你这种刷BUG的就别跳出来评价了。

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