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魔王撒旦
小黑屋
管理员
原帖由 @wind 于 2017-12-10 17:24 发表 蓖麻估计旧作玩的不多,我下午玩了2个任务,动作模组没大区别,动作帧也依然是那个味道,就是没了出血,缺失了挖掘的音效,感觉略有点不习惯,总体手感还是很MH的,骑乘系统也调整了。 我是PRO选的帧数优先模式,总体感觉还是很流畅的,画面确实有点模糊,锐度不高的感觉。
大侠
原帖由 kenzo64 于 2017-12-10 19:08 发表 为什么在这边就是一个劲的被唱衰...
魔神至尊
原帖由 @BeastMa 于 2017-12-10 02:05 发表 动作手感非常飘,音效也是软绵无力。打击感非常弱。 不知道是不是demo的关系,难度极低,像在割草…… 斩击斧完全变了……变形后是片手+盾了…… 另外Pro选了帧数优先和画质优先都看了一下,感觉画面没啥差距,帧数优先反而还很流畅(感觉是不稳定60f)……不知道画面优先的优点在哪里…… 暂时就这样,欢迎大家讨论
肉球
混世魔头
XSX,YES!
原帖由 凋朱颜 于 2017-12-10 20:39 发表 我不喜欢玩mh就是因为怪物会串地图逃,我打个boss居然还要十几张地图找,太累.... 不知道这次会不会改进?
原帖由 猫肉 于 2017-12-10 20:41 发表 在老PS4上无缝地图做到这种画面我觉得已经算是用心在做了,生态环境的进化也是远超前几代的。视角问题有点严重需要改进,还有出血效果如果阉割掉就太失望了。 比起前两年MHX开始的打起来满屏幕闪光的杀马特网游风战 ...
藝哥哥
猫子是我的
天外飞仙
O_O