天外飞仙
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五道杠
原帖由 cinder 于 2022-1-16 12:25 发表 posted by wap, platform: Android fifa的pc版,普通电视机也能大概模拟出这种宽屏效果,用窗口模式自己调整比例
原帖由 @yfl2 于 2022-1-16 12:47 发表 人物好小,我是不习惯为了视野拉太高镜头
原帖由 cinder 于 2022-1-16 12:51 发表 posted by wap, platform: Android 人物显得小是因为我把游戏内的视角也调到了最远 即使把视角调到最近,相比同样设置在16:9的屏幕上玩,视野依然是两倍
原帖由 @yfl2 于 2022-1-16 12:56 发表 是啊,所以我说的就是这个问题 你可以说,超宽屏幕没有减少人物,只是增加了左右,可是你可以假设有一个同样宽度的屏幕,只是高度更高了,你人物大小不变,你不会认为这样的镜头拉太远了呢(当然可能你觉得正好) 所以并不是屏幕越宽显示面积越大的,比例和范围没有关系,至少,我玩方形场地的拳击游戏,就无法想象用超宽屏幕比普通屏幕效果好
原帖由 cinder 于 2022-1-16 13:02 发表 posted by wap, platform: Android 拳击我不看直播也不玩 我只知道fifa我踢中场的时候可以观察两边后卫线甚至门将的情况,直接看到人,不用看那个模糊的雷达
原帖由 @yfl2 于 2022-1-16 13:04 发表 你在任何比例的屏幕上都可以实现,区别只是显示哪边的观众席多一点 主要的问题是什么比例最好,换其他游戏,最佳比例是不是会变 我认为对主流游戏来说,最佳比例介于16到21 比9之间
原帖由 cinder 于 2022-1-16 13:07 发表 posted by wap, platform: Android 任何比例的屏幕都能实现,只是要忍受黑边 然后如果是主机,就算接这个显示器也没法实现
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