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NDS游戏数量是GBA的两倍 但是游戏质量远远不及gba吧

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-10-18 13:28 发表

岩田聪自己说的,如果不是他提议,GBA首发连拔萝卜都没有,反正宫本茂觉得这也无所谓
所以我之前一直强调拿所谓正统马里奥强调掌机地位是刻舟求剑
GB的马里奥也不是正统,GBC的马里奥也是冷饭
因为早期掌机游戏 ...
这么说起来,GBA确实承载了好多绝唱,瓦里奥系列也是GBA上做完松岗洋史就离职了
DS上做出名堂的绝大多数都有后续,也就用不着怀念


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ds现在虽然模拟器也能玩,但是除了3d画面能强化外,游戏体验比不上实机。
现在依然值得体验的nds佳作如下:
忍龙
七日死
应援团
马64ds
新马
jump终极全明星大乱斗
马车
节奏天国
摸摸瓦里奥
动物森友会
dq一堆
ff一堆
超执刀
迷失蔚蓝
GTA
为你而死
love plus
恶魔城三作
幽灵诡计
雷顿教授
大神传
太空侵略者
黄昏旅馆&最后之窗
符文工房
魔法门英雄交锋
世界树迷宫
病房

以上很多都是nds上诞生的系列,甚至至今依然是体验最佳的。



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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @iffox  于 2023-10-15 18:46 发表
半斤八两。两部垃圾性能的机器,都是趁着4399火爆的天时,大作良作出在它们上面都挺糟蹋的。恶魔城在这样的性能上画面搞不起来。生化,在这两台机都玩不到新作,只能在nds玩生化1的重制。
可惜天不如人愿,有性能却得不到游戏支持的PSP悲剧了,连个生化都没有。最好的机器应该是PSP搭配这两台机的阵容,就是完美的掌机。
这两台机神作挺多,但是不是因为掌机好,只是那个年代,才华横溢的制作者们能选的掌机平台太有限。是它们因那些优秀游戏而优秀,不是优秀游戏因这两台掌机而优秀。
4399?当时哪有4399的概念?
以移动端游戏画面标准来衡量,gba和nds都是正常水平。
至于psp那是的超越时代的画面表现,远超包括手机在内的其它移动端设备游戏画面。


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引用:
原帖由 @开心笑  于 2023-10-18 14:43 发表
我觉得nds是掌机最高峰,不仅诞生了很多独特佳作,而且机能和画面勉强摸到了家用机的下限,游戏数量还最多。GBA的画面就真的太差了,连同时期被ps1吊打的电脑游戏都比不上,根本不具备创作应援团、马车、闪电十一人、七日死这种纯掌机游戏的条件。

3DS佳作也不少,还兼容NDS,更有资格当掌机老大。
摸到家用机下限的明明是psp,有nds什么事
3ds更没资格了,哪怕ns不算掌机也轮不到它,第三方阵容比起gba和nds大幅缩水,欧美更是约等于0。鼎力支持的也就capcom,atlus,L5, se,但se一个ff都没有,全靠dq和bdff撑场子

本帖最后由 zfz4869 于 2023-10-21 01:19 通过手机版编辑

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别的不说,恶魔城应该是NDS强于GBA吧。

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nds确实恶魔城更强,而且nds那些纯触摸控制的游戏,用模拟器在手机上可以运行得很好

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楼主不是引战,都是玩家,和气和气

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个人认为抛开画面,月轮和晓月强于NDS三作,但是白夜不如

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引用:
原帖由 jk02 于 2025-9-3 16:27 发表
个人认为抛开画面,月轮和晓月强于NDS三作,但是白夜不如
首先,月轮素质虽然很高,捏合了硬派过关和银河城,卡牌系统也很出彩,但是有个最大的致命的问题,就是跳跃时候镜头也跟着跳跃,经常导致眼镜严重不适。
其次,苍月作为晓月的续作,在原有的系统上大幅增强了画面和音乐,地图设计更为复杂,也引入了多结局,总体来看,素质高于晓月。

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我觉得恶魔城是ds的三作更好玩,前阵子复刻上了steam,又把苍月和画廊通了一遍

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DS有禽兽森林,玩了10年,GBA没有。就这一个就秒了GBA很多,不过GBA有躲被窝外接灯玩的超级情怀。

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苍月?
立绘和怪设是一坨直接负分
人物也全面OOC
地图上不出武器强迫刷魂合成,最终武器也不像晓月那么无双,爽快度差很多
混沌戒指性能也不如晓月
多周目不直接给黑豹,黑豹还不是必掉
为触摸而触摸的除冰很无聊
魔封阵更不说了

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苍月在NDS上最大的意义是单一完整最大的地图
废墟十字架的地图碎片化了,搞得跟马里奥64一样
刻印很有意思,最后塞了一个迷你恶魔城,前面都是野战的小村子,有点像FC的恶魔城3

然后站在后续的角度来看
血污1明显学苍月,血污2学废墟

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posted by wap, platform: Android
最好玩的应该是难度最高的刻印。。玩普通难度就经常死。。后来试了下高难度。简直了。开头不远的那个石化美杜莎满天飞的图死活过不去

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