魔王撒旦
原帖由 我爱电玩 于 2024-7-18 21:26 发表 NS不就是便携主机么,现在下一步要追求的就是这在便携之下还能做到全程联网,这就是主机最好的硬件形态 王国之泪初期销售速度超过旷野之息不是合情合理的事吗,发售时的装机量不可同日而语,要比的是常卖曲线和 ...
旷野之息如果是今天发售销量估计要低的多,因为被各种开放世界手游分流了,不是每个人都要玩100分的游戏性,80分游戏性+更好的社交元素也能对冲100分游戏性,更何况还可以先免费玩。
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yuong32
原帖由 EpilogueSKM 于 2024-7-18 13:29 发表
原帖由 我爱电玩 于 2024-7-18 21:32 发表 指的就是总销量和销售曲线,初期当然没可比性了,毕竟续作占据了装机量的优势
被各种开放世界手游分流了,不是每个人都要玩100分的游戏性,80分游戏性+更好的社交元素也能对冲100分游戏性,更何况还可以先免费玩。
原帖由 EpilogueSKM 于 2024-7-18 13:33 发表 03年注册的号,很难想象这是tgfc战区老人的水平
索索当自强
银河飞将
究极管理員
原帖由 我爱电玩 于 2024-7-18 16:14 发表 你说的这些和主机进入移动互联网时代不矛盾,那些只需要在手机上玩轻度游戏的本来就不是主机能转化的用户,但那些玩moba的、玩各种竞技射击游戏的、玩需要天天登录做功课打副本氪金二游的、包括玩网游的,这些游戏 ...
混世魔头
原帖由 ppigadvance 于 2024-7-19 01:34 发表 你的这些莫名其妙的结论我就懒得挨条喷了,挑2条说一下。 1、你玩的这些二游总体难度不是偏低而是低得发指,moba则根本不是一个赛道。 2、你玩的这些二游联网功能几乎都是可有可无,根本不是重社交游戏,论联 ...
原帖由 dusk 于 2024-7-19 03:31 发表 posted by wap, platform: iPhone 鼓吹传统主机游戏改做手游的人有一个算一个全是坏逼,自己掰着手指数数有几个转型成功的,爱氪金找存在感就去玩qq飞车,别老盯着老任的ip意淫该怎么糟蹋。吹社交联网就更蠢了,马车 ...
原帖由 @我爱电玩 于 2024-7-19 13:52 发表 没人要主机游戏商去做手游,但移动互联网的赋能手游可以用主机游戏也可以用,当下最大红大紫的魂系游戏当年就是靠着互联网赋能玩法,那如果现在有一台硬件即是便携主机、又可以插网卡随时联网、游戏启动退出像手游一样快速简便,这台机器可以随时随地联机刷艾尔登法环、玩死亡搁浅联网模式、玩GTA5OL、玩暗黑破坏神V、玩COD吃鸡、还能玩那些氪金二游,请问这台硬件不香吗?所以我的观点很明确——能插网卡的便携主机就是现阶段家用机进化的最佳形态。
原帖由 dusk 于 2024-7-19 06:24 发表 posted by wap, platform: iPhone 香个勾巴,你说的这些就一台SD, GPD的事情,没有wifi的地方自己手机开个热点有多难,你看你自己买来玩吗?上班蹲坑、饭店等上菜我在手游里点点点打发时间正好,你让我这时候去刷黄金 ...