魔头
原帖由 @KainX 于 2024-11-21 02:53 发表 OK,NAMCO在88年推出496x480的System 21分辨率最超前,世嘉同年推出320x224的家用机MD分辨率算优秀,那两年后任天堂推出256x224的SFC分辨率最多是将及格。 或者我们直接量化给分辨率评分,88年街机System 21的496x480是100分的话,我认为88年家用机MD的320x224是80分,90年家用机SFC的256x224是60分。 就以88年496x480分辨率评分是100为标准,综合主机上市年份、画面像素数量和画面比例正误这三个因素,请你直接给88年MD和90年SFC的分辨率打个评分。
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原帖由 极度深寒 于 2024-11-21 09:51 发表 posted by wap, platform: 小米 你觉得没有问题就没有问题咯...但是我就很奇怪就以AV线那画质,你等世嘉MD犯居然也能时刻念念不忘把320x224VS256x224的这点无足轻重微不足道的所谓“优势”挂在嘴边大书特书: “我要在 ...
原帖由 极度深寒 于 2024-11-21 10:11 发表 posted by wap, platform: 小米 我说南梦宫超前是指它的硬件开发和软件制作超前,不是指分辨率... 你非要让我对MD&SFC的分辨率明确表态我也不会躲,320x224VS256x224在画面上当然有优势,我从来不否认。我一直要说 ...
原帖由 @KainX 于 2024-11-21 10:49 发表 可是我们聊的就是分辨率。我是非常具体地讲跟MD相比超任分辨率是少20%+画面比例失衡,能被你理解成超任分辨率“不堪入目令人瞎眼”你就说这是不是被迫害妄想症吧。 最后你给二者的分数是100跟85,把我之前的算法换算成你这种是100跟75,我还以为你会给个80跟79之类的LOL 大家有兴趣也可以分别给MD跟SFC的分辨率和颜色打个分,看看与我们有什么不同。
原帖由 极度深寒 于 2024-11-23 14:27 发表 posted by wap, platform: 小米 SFC上没有超级忍2或者索尼克,MD上也没有超银或者马里奥,当初那个强调日系第三方独占的时代,这两台主机跨平台重合软件并不多,这其中有份量的大概也就一个12人&16人街霸2,玩家们能 ...
原帖由 极度深寒 于 2024-11-24 02:02 发表 posted by wap, platform: 小米 不用玩,我以常识就可以判断... 都不值得和超银马世界耀西岛大金刚这些比较,就以忍者战士海腹川背魔界村纹章这些SFC上日系第三方ACT来衡量,这些美系ACT也毫无疑问是垃圾... 拜 ...
原帖由 @KainX 于 2024-11-24 02:55 发表 超任跟MD在分辨率上的差距确实小于二者在颜色上的差距,尤其超任还有混色(半透明)机能,所以在颜色方面我给MD是30分、超任是80分。 我并没有发过帖黑超任快打旋风,而且这不关卡婊的事,没有加强芯片超任的活动块机能受硬件设计制约实际上只能发挥理论同屏128个的不到一半、也就是60个左右,快打旋风同屏超过三个敌人活动块就会严重闪烁。 我在96年土星跟PS出直读/PC上玩到仙剑/C&C之前是街机党,能去机厅推摇杆就不会在家里搓手柄,MD上大量有街机感觉的火爆风格游戏很对我胃口。 至于超任的分辨,这里并没有人“大做文章”,我们就是叙述了超任分辨率比MD低20%、多数画面比例错误这两个简单事实,你要觉得不重要就不重要喽,但不代表事实不存在。
原帖由 极度深寒 于 2024-11-24 23:35 发表 posted by wap, platform: 小米 我吐槽的并不是SFC快打旋风同屏人数少以及不能双打,我是觉得三主角都不能凑齐还要拆成两个版本分开卖实在过于铜臭,而且手感太糙与街机版相去甚远... 我那会也是街机党,但是我发 ...