魔王撒旦
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原帖由 @伪装同学丶 于 2026-1-28 08:10 发表 新增销量,不是累计销量,太有脑子了
原帖由 卖哥 于 2026-1-28 08:30 发表 posted by wap, platform: Firefox 如果是这个解释,那说明荒野被很多老玩家抛弃。
原帖由 link520 于 2026-1-28 07:52 发表 posted by wap, platform: Android 从这也能看出来ns1破纪录的大卖培养了一大堆只玩ns的玩家。而这群玩家你不登录ns他们大不了不玩这游戏就行了。
原帖由 @伪装同学丶 于 2026-1-28 08:41 发表 高首发说明会买的都早买了,如果是跟世界比,还有观望的和没转化成功的 大聪明的言论也是赞同我的观点,只有NS的玩家只能买崛起
原帖由 卖哥 于 2026-1-28 11:22 发表 posted by wap, platform: Firefox 对比销量就是很多世界/崛起的玩家没有买荒野,而结合崛起玩家相对独立的解释,就说明前作玩家的群体数要比崛起世界单作销量还要高的多,就说明有更多前作玩家没有玩荒野。 而现在 ...
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原帖由 @sigouqishi 于 2026-1-28 11:56 发表 给差评的原因是分段式挤牙膏更新...本来本体就应该有的东西制作成大礼包然后改期送给你 还有刀末期才上的优化补丁,现在还没上呢... 还有提高难度的方法就是改数值..
原帖由 ahzhuo 于 2026-2-7 09:17 发表 posted by wap, platform: Android 崛起最近打骨折也卖的比荒野还多的一个重要因素吧,毕竟一起才50还要啥自行车。荒野最近的优化还是下了不少功夫,等等G位表现看看能不能掰回来一点。小道消息,据说NS2的已经做完了 ...
原帖由 @卖哥 于 2026-2-7 10:01 发表 如果荒野是一个吃GPU的游戏还可能移植NS2,图形负载总是好缩水的,但是荒野是一个很吃CPU的游戏,这就很难缩。 总不可能把主打的生生又态态给去了吧……