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任天堂NS2直面会4月2号(九点1小时时长)

关注度拉满了,肯定最高热度了


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老任这次能不能打破红一代就垮一代的魔咒呢?



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原帖由 jhunsoon 于 2025-4-2 10:44 发表
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老任这次能不能打破红一代就垮一代的魔咒呢?
如果性能足够让第三方把新作直接另存为,那么提供的大量第三方新游戏(非PS4冷饭)可以极大的抵消上代遗产少+性能提高开发效率降低带来的第一方作品减少。
这不是一个不切实际的性能要求,SD就足够以540P 30帧 FSR运行大部分游戏新作,而XSS更是降低了内存需求。
12GB的内存已经大于XSS合格了,剩下的问题其实是CPU频率,我希望有4核心2.4Ghz/8核心1.8Ghz两种模式供游戏开发者选择,而这频率也不是T239能力之外,只要给够功耗它是做得到的,当然重量和续航会不怎么好看。


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感觉发售要9月10月的

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我是不认同任天堂平台不需要第三方的
SFC、NGC都是第三方和任天堂一样出彩的平台
GB、FC、NDS、3DS也都是第三方提供了充足优秀作品的平台
GBA甚至是第三方比第一方还存在感强的平台
可以说只有N64、Wii、WiiU这种当时过于奇异,第三方不是很懂怎么做游戏的平台,才会出现任天堂以外的游戏基本没啥可玩的局面。

至于NS的第三方其实有点像FC,称得上一线的游戏大比例是第一方的,但是二三线游戏第三方给的还挺多。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2025-4-2 11:19 发表
我是不认同任天堂平台不需要第三方的
SFC、NGC都是第三方和任天堂一样出彩的平台
GB、FC、NDS、3DS也都是第三方提供了充足优秀作品的平台
GBA甚至是第三方比第一方还存在感强的平台
可以说只有N64、Wii、WiiU这种 ...
你好像以前信誓旦旦的不是这么说的

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引用:
原帖由 小悟空 于 2025-4-2 11:22 发表


你好像以前信誓旦旦的不是这么说的
我不知道是哪段断章取义
我在NS发布之前,对NS给的性能要求就是能够另存为第三方作品,事后生气的也是NS没做到。

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Ns2玩1的游戏就是掌机模式给你底座模式的画面呗

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看了switch首发游戏,任天堂三款。1-2-Switch,剪纸大作战,都是展示switch特有机能功能的。旷野之息做首发因为wiiu版早做好了,就当个大作跟着一起发售。第三方都是一些小品游戏比如舞力全开,铲子骑士等等。
  估计ns2也是这个路数,任天堂的几个创意游戏展示ns2新机能。加一个马车9switch1和2双平台发售。因为switch的成功,第三方首发可能会更大胆些,一些老的aa游戏可以移植一下,比如黑暗之魂2,质量效应3(反正也有wiiu版)这类。最终幻想7重制版这种体量的游戏应该不太可能首发移植,可能等装机量大点后才会移植。因为机能提升,ps4水平的游戏都可能被移植到switch上,所以我感觉第三方有什么首发游戏倒是个看点,任天堂第一方作为平台商,要考虑分批发售游戏保持机子热度,很少在首发给太多料。

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原帖由 jhunsoon 于 2025-4-2 02:44 发表
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老任这次能不能打破红一代就垮一代的魔咒呢?
任天堂最开始是红两代垮两代,FC-SFC红、N64-NGC垮,然后Wii红、WiiU垮,NS再红,NS2弄不好就复现二次王朝了

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原帖由 WWF 于 2025-4-2 11:40 发表
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Ns2玩1的游戏就是掌机模式给你底座模式的画面呗
我的猜测是一个没有下增强补丁的NS游戏是A键启动等于普通NS,掌机就是掌机TV就是TV,X键启动等于开皮角机超频+TV模式但没有60帧金手指,可以稳定动态分辨率和帧率但不会超过上限。
有增强补丁的话A键普通NS,X键增强模式可以有超过原版的分辨率和帧数,部分会支持DLSS。
一部分会优惠价格或者赠送一个NS2版(比如霍格沃兹我认为可以低价买,巫师3有原版大概率直接送),那主页上就会有两个游戏,两者关系不是增强模式。

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原帖由 我爱电玩 于 2025-4-2 11:57 发表

任天堂最开始是红两代垮两代,FC-SFC红、N64-NGC垮,然后Wii红、WiiU垮,NS再红,NS2弄不好就复现二次王朝了
其实FC-SFC-N64-NGC属于一路垮,每代都比上一代差一截。

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原帖由 @frank730  于 2025-4-2 11:42 发表
看了switch首发游戏,任天堂三款。12Switch,剪纸大作战,都是展示switch特有机能功能的。旷野之息做首发因为wiiu版早做好了,就当个大作跟着一起发售。第三方都是一些小品游戏比如舞力全开,铲子骑士等等。
  估计ns2也是这个路数,任天堂的几个创意游戏展示ns2新机能。加一个马车9switch1和2双平台发售。因为switch的成功,第三方首发可能会更大胆些,一些老的aa游戏可以移植一下,比如黑暗之魂2,质量效应3(反正也有wiiu版)这类。最终幻想7重制版这种体量的游戏应该不太可能首发移植,可能等装机量大点后才会移植。因为机能提升,ps4水平的游戏都可能被移植到switch上,所以我感觉第三方有什么首发游戏倒是个看点,任天堂第一方作为平台商,要考虑分批发售游戏保持机子热度,很少在首发给太多料。
剪纸真的超级好玩 不知道这次会不会有续作 估计比较难吧 还想要健身环续作 估计也难...

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这贴真是和谐,现在主机游戏界已经没有战争了,微软投降了,索尼堕落了,这两家已经不在乎做的游戏怎么样,就是捞钱捞钱捞钱,只有任天堂还在坚持做有趣好玩的游戏,做游戏确实是需要一些坚持的,做得出好游戏自然口碑和金钱滚滚而来,满脑子只想着钱的游戏商,会被玩家放弃,到后面就挣不着钱了。

感慨一下,顺便希望国产游戏今年能够继续爆,比如我非常看好的影之刃零,和谨慎关注的明末渊虚之羽。

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原帖由 @iou90  于 2025-4-2 12:23 发表
剪纸真的超级好玩 不知道这次会不会有续作 估计比较难吧 还想要健身环续作 估计也难...
剪纸是炫耀ns机能的功能性游戏,应该会被ns2类似的创意游戏平替掉。健身环我记得卖的不错吧,任天堂第一方也没什么代替品,感觉很大可能会有续作但应该不会首发。任天堂首发的游戏除了大作应该是一些新ip,展示一些人们从没见过,在switch和其它平台上无法实现的玩法,才能给新机器做更好的宣传。

本帖最后由 frank730 于 2025-4-2 12:42 通过手机版编辑

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