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[新闻] 输了黑五赢下12月之后,NS2美国已超440万台超越PS5成为2025全年销量销售额最高硬件!

MP4卖的好像还可以啊


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银河战士4可以。



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引用:
原帖由 kyoyky 于 2026-1-23 09:42 发表
王泪无双上一座还五百万,这作怎么不行了?我还没买,不知道跟上作比难道可玩性不足吗?
这一作与前作灾厄的对比,唯四的优点:画面大升级、飞行关比神兽关好、一路通关不卡素材、战斗中冲刺拉近代替蹬墙跳
其他方面远远不如灾厄启示录。角色同质化、小关卡罐头化,是底层系统设计的缺陷,不是小补丁加个角色加点关卡能改善的
直接B站云一下全CG剧情,能直接怒省几百,不是王泪骨灰真爱粉,别买。真想玩无双,不如买起源
角色同质化,是本作强推佐纳乌科技,把角色原有的C技伤害、削盾能力、猛击伤害等等都极大削弱,对面血量猛增。因此高难时正常玩就是刮痧,想快速战斗,就得所有角色接近对面放下龙头,然后风扇或者水栓,抽空才平A几次,所有角色都这样套路,部分角色自带属性的稍微强一点
小关卡罐头化,指的是90%的小关卡都是杀小怪,打2-3个大怪,结束,没有啥特殊规则比如护送、竞技场单挑之类的,上百个小关卡都一样的套路
剧情也很无聊。光荣和老任宣传是本作为王泪的史实线,结果基于王泪的七贤者平铺直叙没有任何亮点,剧情写得好的魔像线是原创的,史实了个寂寞


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引用:
原帖由 @zhengyr  于 2026-1-24 01:02 发表
这一作与前作灾厄的对比,唯四的优点:画面大升级、飞行关比神兽关好、一路通关不卡素材、战斗中冲刺拉近代替蹬墙跳
其他方面远远不如灾厄启示录。角色同质化、小关卡罐头化,是底层系统设计的缺陷,不是小补丁加个角色加点关卡能改善的
直接B站云一下全CG剧情,能直接怒省几百,不是王泪骨灰真爱粉,别买。真想玩无双,不如买起源
角色同质化,是本作强推佐纳乌科技,把角色原有的C技伤害、削盾能力、猛击伤害等等都极大削弱,对面血量猛增。因此高难时正常玩就是刮痧,想快速战斗,就得所有角色接近对面放下龙头,然后风扇或者水栓,抽空才平A几次,所有角色都这样套路,部分角色自带属性的稍微强一点
小关卡罐头化,指的是90%的小关卡都是杀小怪,打23个大怪,结束,没有啥特殊规则比如护送、竞技场单挑之类的,上百个小关卡都一样的套路
剧情也很无聊。光荣和老任宣传是本作为王泪的史实线,结果基于王泪的七贤者平铺直叙没有任何亮点,剧情写得好的魔像线是原创的,史实了个寂寞
我就是云了下剧情。不打算买游戏。还不如一代平行时空线大完美结局。我要在王泪无双里面胖揍加浓更改时间线

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前一阵不是说ns2北美的年末销量差么,没大作卖不动还导致股价暴跌,这12月第一是因为ps5不打折了吗

本帖最后由 高露洁 于 2026-1-24 11:23 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 高露洁 于 2026-1-24 11:23 发表
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前一阵不是说ns2北美的年末销量差么,没大作卖不动还导致股价暴跌,这12月第一是因为ps5不打折了吗

本帖最后由 高露洁 于 2026-1-24 11:23 通过手机版编辑  
PS5打折一直延续到了12月底,数字版比NS2非同捆版还便宜。

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打了这么多折扣,还是卖的不如ns2啊

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年榜(2025年1月5日-2026年1月3日,包括主机和PC,按美元销售额):

01. Battlefield 6        EA
02. NBA 2K26        Take-Two
03. Borderlands 4        Take-Two
04. Monster Hunter Wilds        Capcom
05. Call of Duty: Black Ops 7        Microsoft
06. Madden NFL 26        EA
07. EA Sports College Football 26        EA
08. EA Sports FC 26        EA
09. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered        Microsoft
10. Call of Duty: Black Ops 6        Microsoft
11. Ghost of Yotei        Sony
12. MLB The Show 25^^        MVGP
13. Minecraft^        MVGP
14. Elden Ring Nightreign        BN
15. Kingdom Come Deliverance 2        Plaion
16. Forza Horizon 5        Microsoft
17. Pokemon Legends Z-A*    Nintendo
18. WWE 2K25        Take-Two
19. Split Fiction         EA
20. GTA 5        Take-Two

* Digital sales not included for marked titles
^ Digital sales on Nintendo platforms not included
^^ Digital sales on Nintendo and Xbox platforms not included

[ 本帖最后由 jk02 于 2026-1-24 16:06 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • Geo 激骚 +1 恭喜发财 2026-1-24 16:54

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引用:
原帖由 jk02 于 2026-1-24 15:39 发表
年榜(2025年1月5日-2026年1月3日,包括主机和PC,按美元销售额):

RankLast
Month
RankTitlePublisher11Battlefield 6EA22NBA 2K26Take-Two34Borderlands 4Take-Two43Monster Hunter WildsCapcom57Call of D ...
好多游戏公司不愿意向第三方统计机构开放数字版销量。

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PS5打折滞销瑟瑟发抖,任天堂横扫索软统治世界。

本帖最后由 majian1 于 2026-1-24 18:08 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 小粉粉 于 2026-1-24 15:54 发表

好多游戏公司不愿意向第三方统计机构开放数字版销量。
好多是哪些?

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引用:
原帖由 @小粉粉  于 2026-1-24 15:54 发表
好多游戏公司不愿意向第三方统计机构开放数字版销量。
其实就b社和任天堂这两个大公司和小独立公司

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引用:
原帖由 @高露洁  于 2026-1-24 11:23 发表
前一阵不是说ns2北美的年末销量差么,没大作卖不动还导致股价暴跌,这12月第一是因为ps5不打折了吗

本帖最后由 高露洁 于 2026124 11:23 通过手机版编辑
December Estimates

NS2: 1020K
PS5: 970K
XBS: 245K
NS: 240K
其实就差5万套,上个月卖的多,次月自然卖得少,任天堂则是惯例12月销售表现最好

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一月份更精彩。看看能有多少跌幅

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引用:
原帖由 jk02 于 2026-1-25 12:14 发表

好多是哪些?
美国这边,除了任天堂之外,B社一直不公开,育碧现在也不公开数字销量,33远征的公司也不公开,还有很多独立游戏也不公开,另外像去年的哈迪斯2和丝之歌好像也不公开。欧洲那边统计销量数据的时候不公开的更多。

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