魔神至尊
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魔头
原帖由 kyoyky 于 2026-1-23 09:42 发表 王泪无双上一座还五百万,这作怎么不行了?我还没买,不知道跟上作比难道可玩性不足吗?
魔王撒旦
原帖由 @zhengyr 于 2026-1-24 01:02 发表 这一作与前作灾厄的对比,唯四的优点:画面大升级、飞行关比神兽关好、一路通关不卡素材、战斗中冲刺拉近代替蹬墙跳 其他方面远远不如灾厄启示录。角色同质化、小关卡罐头化,是底层系统设计的缺陷,不是小补丁加个角色加点关卡能改善的 直接B站云一下全CG剧情,能直接怒省几百,不是王泪骨灰真爱粉,别买。真想玩无双,不如买起源 角色同质化,是本作强推佐纳乌科技,把角色原有的C技伤害、削盾能力、猛击伤害等等都极大削弱,对面血量猛增。因此高难时正常玩就是刮痧,想快速战斗,就得所有角色接近对面放下龙头,然后风扇或者水栓,抽空才平A几次,所有角色都这样套路,部分角色自带属性的稍微强一点 小关卡罐头化,指的是90%的小关卡都是杀小怪,打23个大怪,结束,没有啥特殊规则比如护送、竞技场单挑之类的,上百个小关卡都一样的套路 剧情也很无聊。光荣和老任宣传是本作为王泪的史实线,结果基于王泪的七贤者平铺直叙没有任何亮点,剧情写得好的魔像线是原创的,史实了个寂寞
混世魔头
原帖由 高露洁 于 2026-1-24 11:23 发表 posted by wap, platform: Chrome 前一阵不是说ns2北美的年末销量差么,没大作卖不动还导致股价暴跌,这12月第一是因为ps5不打折了吗 本帖最后由 高露洁 于 2026-1-24 11:23 通过手机版编辑
原帖由 jk02 于 2026-1-24 15:39 发表 年榜(2025年1月5日-2026年1月3日,包括主机和PC,按美元销售额): RankLast Month RankTitlePublisher11Battlefield 6EA22NBA 2K26Take-Two34Borderlands 4Take-Two43Monster Hunter WildsCapcom57Call of D ...
船鞋爱好者
元始天尊
凤凰
原帖由 小粉粉 于 2026-1-24 15:54 发表 好多游戏公司不愿意向第三方统计机构开放数字版销量。
原帖由 @小粉粉 于 2026-1-24 15:54 发表 好多游戏公司不愿意向第三方统计机构开放数字版销量。
天外飞仙
原帖由 @高露洁 于 2026-1-24 11:23 发表 前一阵不是说ns2北美的年末销量差么,没大作卖不动还导致股价暴跌,这12月第一是因为ps5不打折了吗 本帖最后由 高露洁 于 2026124 11:23 通过手机版编辑
原帖由 jk02 于 2026-1-25 12:14 发表 好多是哪些?