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纯好奇,为啥至今有人说家用机游戏下载版服务器一关就全嗝屁?

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原帖由 古兰佐 于 2025-7-17 09:06 发表
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如果是平时讨论固然有说错话的时候,但在网店宣布关闭的时候就出来说下载版游戏要嗝屁这不是描述不严谨的问题,而是认定了商店关闭下载版嗝屁才会说

上面列举到的那些家用机,游 ...
显然PSP跟PS4的认证机制是不一样的,PSP大概率是绑定机子,所以不需要联网更新认证
而PS4的认证是有周期的,所以要定期联网
啥也不懂就这硬抬杠,让你试试PS4你又说没说ps4,三家之外的又不算,全是假设,你寻思
我也假设一下,你有台PSPGO,你出门俩月没看新闻,等你回来的时候PSP下载服务已经停止了,PSPGO的记忆卡又坏了,是不是嗝屁了?
我再假设一下,三十年后索尼停止了PS5的下载服务,PS5数字版是不是彻底嗝屁了?


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原帖由 sedusg 于 2025-7-17 09:08 发表
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Sega硬件部门关门了,同样的事可能发生在目前的三家公司任何一家
就这么简单
实体的游戏即使公司不在了你还可以玩
其实只有收藏价值,比如NEOGEO当年那些高价卡带。你真的想玩,网上这些老游戏资源可多了。



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原帖由 级替四 于 2025-7-17 11:27 发表


我碰到过实体版光碟自杀的情况,数字版还能再下载一遍,实体版光碟坏了就是坏了,也是一文不值。
正版游戏光盘自杀我从没碰到过,从PCECD开始,到后来各机种,只要妥善保存,到现在都好好的。PCECD很多游戏光盘到现在都三十多年了。


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原帖由 alexey 于 2025-7-17 11:30 发表

正版游戏光盘自杀我从没碰到过,从PCECD开始,到后来各机种,只要妥善保存,到现在都好好的。PCECD很多游戏光盘到现在都三十多年了。
你最近每张都检查过吗?

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引用:
原帖由 级替四 于 2025-7-17 11:35 发表


你最近每张都检查过吗?
那是不可能的,但个别拿出来使用的都没问题,或者说我从没碰过这种问题,所以我可以认为它们都是好好的

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原帖由 yfl2 于 2025-7-17 11:17 发表
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别哭穷好吗,穷的话那等至少5年买实体版确实可行,不过这和本主题,也就是数字版有停服风险导致实体版有优势无关了

重申一次,对于普通玩家来说,因为担心停服买实体版是没有任 ...
你也是瞎抬杠
实体版是玩家拥有一份分发出版物,数字版是厂商提供内容服务

在PSN或就PSN有关的情况下使用“购买”﹑“销售”﹑“出售”或“买”等词语时,并不意味着或暗示将任何内容﹑数据或软件或其中的任何知识产权的拥有权从任何SIE Inc.、其关联公司或其授权人转让予任何用户或第三方。

虽然是同样的内容,行为的本质是不同的
厂商不能向玩家索回实体拷贝,玩家拥有实体的所有权,但是厂商可以停止数字服务,因为你只有授权的使用权

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我对数字版只有一个意见,就是价格比实体版的市场流通价贵太多。

什么十几二十年后的事真是杞人忧天,倒时候这些过时的内容,早就盗版资源满天飞了,想重温根本不用担心玩不到。

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所有网络服务,都有支持寿命
公司会倒闭,硬件会不兼容
STEAM上那些古早贩卖的游戏,有不少就不能在我现在的电脑上运行,兼容不了一运行电脑自动卡死
主机平台也是如此,过个10年15年,机器早用烂了,光驱完蛋了,内置的电池坏了,就算游戏仍然能下载又如何?
更不用说随时间变迁10年20年后,心态早变了,嘴巴说玩一辈子游戏,实际到时一天有个30分钟摸手柄就不错了,到时不玩最新的小机器人30,玩小机器人2代?不至于不至于

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原帖由 @伪装同学丶  于 2025-7-17 11:28 发表
显然PSP跟PS4的认证机制是不一样的,PSP大概率是绑定机子,所以不需要联网更新认证
而PS4的认证是有周期的,所以要定期联网
啥也不懂就这硬抬杠,让你试试PS4你又说没说ps4,三家之外的又不算,全是假设,你寻思
我也假设一下,你有台PSPGO,你出门俩月没看新闻,等你回来的时候PSP下载服务已经停止了,PSPGO的记忆卡又坏了,是不是嗝屁了?
我再假设一下,三十年后索尼停止了PS5的下载服务,PS5数字版是不是彻底嗝屁了?
在下压根就没打算讨论ps4之后下载版的意思

无论是主贴还是之后的各种回帖,都反复强调是针对psp psv ps3 ndsi 3ds wii wiiu这七台主机

原因都说了,先是有别人说上面列举到的主机(但一般不会说道ndsi和wii)一关店下载版就嗝屁一关网络下载版就嗝屁,而且看到过很多次所以好奇


如果有人说ps4之后的下载版游戏会因为网络服务结束而嗝屁,在下不会好奇也不会反驳,因为不知道也没兴趣

不过你既然承认psp和ps4的验证机制不一样,基本可以认为你是认可在下主贴提出的质疑了

至于你坚持ps4长时间不会联网下载版会因为没有验证而非无法使用这一条,在下不会对你提出质疑和反驳

和你的讨论到此为止吧

本帖最后由 古兰佐 于 2025-7-17 11:44 通过手机版编辑

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原帖由 伪装同学丶 于 2025-7-17 11:37 发表


你也是瞎抬杠
实体版是玩家拥有一份分发出版物,数字版是厂商提供内容服务

在PSN或就PSN有关的情况下使用“购买”﹑“销售”﹑“出售”或“买”等词语时,并不意味着或暗示将任何内容﹑数据或软件或其中的任 ...
除了不能卖二手,其他对玩家来说有啥区别?

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原帖由 zhengyr 于 2025-7-17 11:39 发表
所有网络服务,都有支持寿命
公司会倒闭,硬件会不兼容
STEAM上那些古早贩卖的游戏,有不少就不能在我现在的电脑上运行,兼容不了一运行电脑自动卡死
主机平台也是如此,过个10年15年,机器早用烂了,光驱完蛋了,内置的电池坏了,就算游戏仍然能下载又如何?
更不用说随时间变迁10年20年后,心态早变了,嘴巴说玩一辈子游戏,实际到时一天有个30分钟摸手柄就不错了,到时不玩最新的小机器人30,玩小机器人2代?不至于不至于
心态变不变分人,我现在玩得最多的还是三十多年前的老游戏,而且花很多时间玩,比如taito的打砖块2代,在egret II mini上我已经玩了接近一千个币了,上海一代在各种设备上也玩了至少一千个币
新游戏我只会挑选个别的买和玩,有些新游戏没见识过也就没见识过了,也不是什么新游戏都值得玩

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原帖由 @九头鹰  于 2025-7-17 11:08 发表
下载版在可以下载的时候,最终控制权在服务器这,在服务器关停后,最终控制权在存储媒介这,总之就不是在自己手里。而实体版最终控制权一直在自己手里。
所谓物权,就是占有、使用、收益和处分,下载版从严格意义来讲,只有使用权和不完整的占有权,没有收益权和处分权。而实体版就具备完整的物权。
好奇问一下啥叫收益权和处分权

实体版游戏这两个是怎么体现的

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闹一下,立个法,数字版下架或关服,必须给购买者寄一份拷贝
这样行吗?是不是没顾虑了

本帖最后由 Alusell 于 2025-7-17 11:56 通过手机版编辑

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很简单一个例子,kindle中国商店关了吧,你没有下载到本地的书想重新下载也没有办法。我在kindle中国虽然消费不多,上千元还是有的,亨利的书我还买了一本。现在的国内书城,前几年反馈作者收益没有kindle多,也不知道现在如何。

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原帖由 Alusell 于 2025-7-17 11:55 发表
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闹一下,立个法,数字版下架或关服,必须给购买者寄一份拷贝
这样行吗?是不是没顾虑了

本帖最后由 Alusell 于 2025-7-17 11:56 通过手机版编辑  
显然不可能有这样的法律

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