魔王撒旦
查看详细资料
TOP
银河飞将
原帖由 @LTFYH 于 2025-8-19 14:34 发表 篝火就相当于存档点吧,不然你死了还要从上一个位置跑过来,这不是存档点是啥,除了魂也有那种只有一个存档位置的游戏啊,性质是一样的吧 本帖最后由 LTFYH 于 2025819 14:35 通过手机版编辑
混世魔头
原帖由 3bs 于 2025-8-19 14:32 发表 posted by wap, platform: iPhone 坐火自动存档和过特定位置自动存档就不是存档点了也是绝了。都不是新鲜玩意啊。
原帖由 @3bs 于 2025-8-19 14:37 发表 不给sl就不是存档点了,再往前翻就是吧savepoint和checkpoint各自的特点缝一起了,这都成独有发明了绝了。 在万物起源这块,魂友从未让人失望过。 本帖最后由 3bs 于 2025819 14:39 通过手机版编辑
原帖由 @MG2008 于 2025-8-19 14:40 发表 谁和你说魂游过特定位置存档的?你魂游里随便找个位置退出游戏你看游戏进度丢没丢,没有篝火,魂游一样能保存进度通关,设置个复活点就行 。
原帖由 @VODKA 于 2025-8-19 14:43 发表 有自动存档的游戏,你死了,是从checkpoint那个点读取游戏存档重新游戏,之后的流程是完全重新来的,道具重新拿,开过的宝箱重开一遍,npc对话选项可以重选,打过的boss重新打,连剧情走向都能完全走到另一个方向去,就是完全的重来。这能和魂游戏一样?
原帖由 @3bs 于 2025-8-19 14:45 发表 你过特定位置角落里的小火苗就是在保存进度。这就不算过特定位置存档了?你退出游戏这个行为加一个存档行为。
原帖由 3bs 于 2025-8-19 14:45 发表 posted by wap, platform: iPhone 你过特定位置角落里的小火苗就是在保存进度。这就不算过特定位置存档了?你退出游戏这个行为加一个存档行为。
原帖由 @VODKA 于 2025-8-19 14:49 发表 那不叫保存进度,只是点燃一个复活点而已。 魂游戏中,不采用游戏之外的手段(比如备份存档文件),在游戏系统下,你是没法回到之前的状态的,哪怕回到一秒钟之前都不行,没有后悔药吃,你把一个决定剧情走向的关键道具当补给吃掉了,那就是吃掉了,再也不可能找回来,没存档给你读。
原帖由 @LTFYH 于 2025-8-19 14:47 发表 中断最大的特点就是读取后就删除了,没法重复载人的,魂保存后退出就是典型的中断,几乎所有slg都有类似功能。
原帖由 @3bs 于 2025-8-19 14:51 发表 宝可梦你战败了掉钱消耗的道具也不会回档哦,除非你直接读存档,所以说你这不也是缝合来的东西?