魔神至尊
原帖由 @KainX 于 2025-8-21 14:34 发表 明明是说就算土星3D机能够强、第三方也不会让大作登陆土星。 你先解释为啥PS2性能比NGC/Xbox弱那么多、开发还更困难,为啥第三方就是不全力支持NGC/Xbox。 你不一直强调3D机能对第三方大作的重要性吗、为啥到了PS2忽然不重要了呢。
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64X
混世魔头
原帖由 资深小白 于 2025-8-21 14:48 发表 事情要一分为二,到了PS2时代,PS系装机量遥遥领先,哪个开发商会跟钱过不去?画面差点PS玩家并不介意 PS和SS那会双方可是旗鼓相当,SE才需要选择机能较强的一方来决定谁才是未来的王者,3D也更符合SE的开发理念。 ...
原帖由 狂涂 于 2025-8-21 14:50 发表 posted by wap, platform: Android 你觉得ngc和xbox够分量和ps2叫板么???别揣着明白装糊涂,别闹了,适可而止吧
原帖由 @KainX 于 2025-8-21 15:09 发表 谁闹啊LOL 一直是你在说3D机能是第三方大作登陆主机的关键,你这是说NGC/Xbox的3D性能不够分量和PS2叫板?
原帖由 狂涂 于 2025-8-21 15:13 发表 posted by wap, platform: Android 继续胡闹。。。。。。
天外飞仙
原帖由 @资深小白 于 2025-8-21 14:48 发表 事情要一分为二,到了PS2时代,PS系装机量遥遥领先,哪个开发商会跟钱过不去?画面差点PS玩家并不介意 PS和SS那会双方可是旗鼓相当,SE才需要选择机能较强的一方来决定谁才是未来的王者,3D也更符合SE的开发理念。当你变成王者,机能就不是最重要的那一环了
魔王撒旦
原帖由 @KainX 于 2025-8-21 15:26 发表 主要是看你难以自圆其说很有趣
原帖由 @jk02 于 2025-8-21 15:40 发表 我基本同意楼上的看法,不管差距如何性能不是决定因素,把SE拉来性能持平也没用 而且世嘉粉也反对土星的美国策略,当年家游那土星美国闪电战的sb文章简直是丧事喜办,养由基写的吧?
LeonNova
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 ...
b站:西街老男孩的游戏房间
原帖由 Darkbaby 于 2025-8-21 13:22 发表 posted by wap, platform: iPhone 没有SFC那个CPU怎么会有那么多美轮美奂的2D神作传世,当然对某些视力不太好的DQ玩家来说是无所谓的…
原帖由 Darkbaby 于 2025-8-21 13:27 发表 posted by wap, platform: iPhone 你当年玩过N64实机? N64的显存完全是Rsmbus的锅,初期品控一直没法实现2MB显存量产化,任天堂不得不把显存设计成可替换式的首发砍了一半,然而人家还是开发出了马64、时之笛这样的 ...
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魔头