混世魔头
原帖由 极度深寒 于 2025-8-26 19:35 发表 posted by wap, platform: 小米 我发现某些世嘉粉丝总是有一种蜜汁自信,就是世嘉游戏可以碰瓷世间所有游戏,家用机如此,街机亦然... 那个啥啥战斧外传就是有个角色是人马棒槌女的那个? 当初我这里机厅虽然不多见 ...
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原帖由 @狂涂 于 2025-8-27 13:30 发表 名将角色手的长短,攻击速率就有明显不同,再比如baby手偏下,无法有效防空这种特质。名将不用摆拳一样可以玩的很好。恐龙打法是针对吞2而言的。世嘉的动作游戏思路和老卡不一样,并不代表世嘉做出来的游戏就不如老卡经典
原帖由 @极度深寒 于 2025-8-28 11:49 发表 你说的这不就是相性么,关于相性我早说过了这里没法展开(没个几万字压根说不清而且为了观众老爷们便于理解必然还得配上无数gif截屏),关于这个概念吞2绝对比名将深得多的多,一眼丁真这就不要争了吧 世嘉的这类游戏很经典么? 大概说来说去又是怒铁2是不是? 怎么说呢,如果没卡婊CPS1街机这堆黄血,那这个确实可以算作经典... 这压根不是思路和卡婊一样不一样的问题,碰瓷跟风的作品能有什么思路...
魔王撒旦
原帖由 @KainX 于 2025-8-27 15:50 发表 在街机清版ACT这个领域里确实无人能与卡婊争锋,但不是你说这个原因。 一流清版ACT最关键的要素是我方普攻判定、敌方攻击判定、敌人类型以及敌方配置(或者叫关卡设计),其次是打击感,第三才是指令技连续技啥的。卡婊能把前两个要素做到极致。 回忆我还是P孩的时候在游戏厅跟3个同学打名将、大家啥也不懂就知道平A,但都玩得很开心。卡婊黄血系列独步天下就是因为能让外行也能感受到其魅力,换个说法、就靠一路平A+摔投也好玩的清版ACT才是巅峰之作。 不算D&D这个另类卡婊所有的游戏就算只能平A+投也都很好玩,而其它厂商的高人气作品如《电神魔傀2》或《三国战记》、如果只能一路平A就很没意思了。 再说个极端点的例子——《战国传承3》,这游戏指令技/连续技之丰富简直可比格斗游戏,但是上手一玩巨无聊,就是因为清版ACT最关键的要素被它搞砸了。 世嘉的清版ACT虽不如卡婊黄血系列,但是比其它厂商的要强,怒铁、战斧在敌我攻击判定、敌人种类/配置和打击感方面是不错的,平A+投也好玩。
原帖由 @狂涂 于 2025-8-28 11:59 发表 标题是act游戏,没说是卡表专属?世嘉怎么就不能说了???是驴子是马迁出来溜溜,大众玩家的意见才是硬道理
原帖由 极度深寒 于 2025-8-28 12:13 发表 posted by wap, platform: 小米 手感判定打击帧这些根本要素还要拿出来说明,你认为有必要么? 我说的是当初卡婊之所以比那些碰瓷阿猫阿狗高,是高在哪些方面哪些概念上... 怒铁战斧有平A接投的概念么,你记错了吧 ...
天外飞仙
原帖由 @极度深寒 于 2025-8-28 12:19 发表 楼主没写卡婊专属是不错,但在这个类别里,你认为写不写卡婊专属很重要么? 之前说过无数次了,因为世嘉对这个类别游戏其实没概念,当初在碰瓷跟风卡婊这个根本性质上和SNK科乐美等等等等这些没区别,在有卡婊在场的前提下,不值得单独拿出来说... 当然怒铁2打架手感确实比SNK、可乐妹、数东、太东、JALECO那些阿猫阿狗强的多,这点我完全支持你完全没有争议,不过也就仅此而已... 本帖最后由 极度深寒 于 2025828 12:21 通过手机版编辑
原帖由 nikutai 于 2025-8-28 15:47 发表 posted by wap, platform: Android 怒铁2最大的问题其实是平台是md,性能不适合火爆的清版动作,音画手感都严重受限。如果是在cps上开发不敢想像。
原帖由 @KainX 于 2025-8-28 15:17 发表 攻击判定、敌人设计和打击感是最重要的,卡婊正是在把握这几个根本要素上技高一筹,其它的最多是锦上添花;在这个领域里卡婊没有对手,只能补充“概念”自我挑战。 我说的“平A+投”是指主平A、按需投。具体到平A自动接投+选择方向砸人这跟开发商认识度啥的没关系,纯粹就是卡婊没有把游戏难度设得很高让外行也能玩得爽、一个币差不多都能打到第二关BOSS。 街机游戏《战斧复仇》是难度过高,摔投敌人没有攻击判定那就是世嘉故意的,这游戏玩的是远中近三种攻击距离把控和风骚走位、还有魔法的使用时机。 而家用机版的战斧怒铁啥的因为不用玩家氪金适当降低难度、摔投敌人就有了攻击判定。 至于平A自动接投 vs 平A时看准时机靠近抓人这其实还是难度区别,说这设置鸡肋我也不否认,只是对世嘉来说那时的街机清版ACT市场本身就是鸡肋,卡婊又很强势,以世嘉的格局下本硬刚卡婊并不划算。 至于《SD快打旋风》,是不是奶粉作我不知道,反正我觉得单打比卡婊自家的D&D好玩……
原帖由 @昵称无效 于 2025-8-28 15:26 发表 这个话题在泥潭怀旧区战过多少轮了 往昔结论是2d清版第一怒铁2/吞食2并列,3d清版第一锐击