» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

今天开玩黑神话悟空,刚开局就喷了,这游戏比明末还蠢

posted by wap, platform: Android
有的人一评测游戏就惹人发笑


TOP

打击感弱?咱们玩的是同一款游戏吗



TOP

posted by wap, platform: iPhone
喷了,所以说老逼登就是游戏界的毒瘤。。。
最喜欢倚老卖老,蜜汁自信,啥都没玩明白就大放厥词。。。


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @yfl2  于 2025-8-30 02:17 发表
architc 骚(0) 2025818 21:10
有话直说算了,懒得遮遮掩掩的:从fc和sfc之后,老任的游戏,十有八九都觉得玩不下去,后来也就慢慢忽略这个牌子了。

各位,说得就是自己“个人感觉”,任何老任的粉丝,你们心中的热爱之火烧得再旺,和我个人感受完全不搭嘎,你们看着觉得不喜欢看,没问题啊,自己开一层楼,花个几千几万字,说说你们对于老任持续40年的爱,一点问题没有。你写完,咱完全可以心态正常的看,绝不会说是不舒服。

再说了,最低要求,大路朝天,各走一边,好吗



太有趣了,直接分裂了
感谢本帖

知道有个神经要躲着

TOP

posted by wap, platform: Android
好游戏首发买的打通关了

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @achen126  于 2025-8-30 16:30 发表
看了楼上某层楼贴出的视频,a三下躲一下,再a三下,喝口药,循环。再就是劈棍和捅棍切一下,偶尔来个轻重连击旋转或者跳棍,一下让我想起了某个新战神粉贴的那个嘎吹新战神战斗很牛的视频,目瞪口呆...
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈


新战神都能被吹成“牛逼的动作游戏”,也是没sei了

TOP

posted by wap, platform: Android
只能说手感这个太主观了 猴子虽然关卡设计一泡污然后武器种类少还有吞指令的毛病 但手感个人觉得没啥大问题 在动作游戏里面个人觉得算不错的 无意对喷 都是主观感觉

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @marsghost  于 2025-8-30 19:05 发表
只能说手感这个太主观了 猴子虽然关卡设计一泡污然后武器种类少还有吞指令的毛病 但手感个人觉得没啥大问题 在动作游戏里面个人觉得算不错的 无意对喷 都是主观感觉
黑猴的预输入最大的硬伤了,不过好在没什么太高的输入需求,克服一下不算很严重的问题

TOP

posted by wap, platform: Android
steam可以设置按键
这游戏去年首发通了,5周目完成很满意。
楼主还没体会到这个游戏战斗的乐趣,还得再打打。

TOP

posted by wap, platform: 小米
真金白银写评价的steam上出现褒贬不一的评价说明游戏本身确实有问题,又不是没人统计过steam评价里历史节奏问题其实占比很少,大概也就10%出头的样子,剩下大部分反映的都是游戏质量问题。
而且黑猴是高速动作游戏喷了,人家典型的类魂好不,在鬼泣忍龙里你见得着体力槽这种阴间玩意么。
玩着类魂又按照高速动作游戏的标准去卡,这不就是又菜又爱炫的典型魂系老ass作风么。
人家魂系本社都明白魂游不能照着老ass的需求去做。

至于扯黑猴爱国加成的,无常这游戏想吃爱国饭还没吃上呢,就扑街在制作人太爱进步,想要和冯某人站一桌了。但凡夏某人真的只是纯粹一点的游戏制作人,估计节奏风波都会少很多。

本帖最后由 zero3rd 于 2025-8-30 19:26 通过手机版编辑

TOP

引用:
原帖由 marsghost 于 2025-8-30 19:05 发表
posted by wap, platform: Android
只能说手感这个太主观了 猴子虽然关卡设计一泡污然后武器种类少还有吞指令的毛病 但手感个人觉得没啥大问题 在动作游戏里面个人觉得算不错的 无意对喷 都是主观感觉
操控还可以,问题是普通连段太软绵绵,而且没普通重击,我打到后面切手反击这些都懒得用了,无脑棍花打滚循环,槽满了重劈完事

TOP

posted by 论坛助手, platform: iPhone
还是好玩的,6周目通关飘过

TOP

瓶子别急,先玩过前三回再喷。
精髓都在前三回了

TOP

posted by wap, platform: Android
猴子这个识破,我感觉有点像【相杀】

类似忍龙XXY的X和Y之间,如果碰见敌人打过来,就可以化解且打出进一步的高韧性无敌大招。

问题是点出来也晚了。而且练习最早的敌人还是第二章的虎先锋。练习的也晚。

前期有点太依赖定身术和火狼了。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @nilren  于 2025-8-31 13:26 发表
猴子这个识破,我感觉有点像【相杀】

类似忍龙XXY的X和Y之间,如果碰见敌人打过来,就可以化解且打出进一步的高韧性无敌大招。

问题是点出来也晚了。而且练习最早的敌人还是第二章的虎先锋。练习的也晚。

前期有点太依赖定身术和火狼了。
识破打大头就能点出来,并且不需要太练级

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博