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[其他] 更新:大法这是以后独占管它高低都不公布首发销量还是羊蹄山销量没到预期?

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表单里甚至有《滑板2026》,确定这表格不是胡逼编的?


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原帖由 夏青 于 2025-10-14 11:31 发表
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表单里甚至有《滑板2026》,确定这表格不是胡逼编的?
滑板是免费gaas,无主4在steam最高在线30万,你看那表里还有哪些单机,现在游戏人数排名都是服务型游戏的天下

[ 本帖最后由 ikaruga 于 2025-10-14 11:40 编辑 ]



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原帖由 @ikaruga  于 2025-10-14 11:38 发表
滑板是免费gaas,无主4在steam最高在线30万,你看那表里还有哪些单机,现在游戏人数排名都是服务型游戏的天下
你这表单是psn us 用户数,跟steam有啥关系?
也就是说,羊蹄山在ps单平台销量都不如无主4?


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原帖由 夏青 于 2025-10-14 11:40 发表
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你这表单是psn us 用户数,跟steam有啥关系?
也就是说,羊蹄山在ps单平台销量都不如无主4?
当然有关系,我只是想说无主的ip影响力比你想象的大

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原帖由 @ikaruga  于 2025-10-14 11:41 发表
当然有关系,我只是想说无主的ip影响力比你想象的大
不,是对马岛的ip影响力比我想象的小了

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原帖由 夏青 于 2025-10-14 11:46 发表
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不,是对马岛的ip影响力比我想象的小了
一个索尼二线工作室搞出来的游戏,前作声名狼藉次子销量仅200万,新项目靠题材新颖和疫情做成了小爆款,然后这个6000万成本的大型dlc续作,在热爱打枪的北美市场能是啥排名

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难道对马岛比无主3 ps4版销量高?

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原帖由 @ikaruga  于 2025-10-14 11:54 发表
一个索尼二线工作室搞出来的游戏,前作声名狼藉次子销量仅200万,新项目靠题材新颖和疫情做成了小爆款,然后这个6000万成本的大型dlc续作,在热爱打枪的北美市场能是啥排名
你打了那么多字
我还是觉得羊蹄山销量不如对马岛,单平台不如无主4,

无主3全平台1800万,就算ps平台占一半,也不如对马岛销量多吧

你要说因为ps5机器少,那蜘蛛侠2可是初动破纪录了的

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原帖由 @yfl2  于 2025-10-14 11:59 发表
难道对马岛比无主3 ps4版销量高?
无主3全平台1800,对马岛ps上1300,显然在ps平台上对马岛是更高的呀

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引用:
原帖由 夏青 于 2025-10-14 12:00 发表
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你打了那么多字
我还是觉得羊蹄山销量不如对马岛,单平台不如无主4,

无主3全平台1800万,就算ps平台占一半,也不如对马岛销量多吧

你要说因为ps5机器少,那蜘蛛侠2可是初动 ...
你忽略了无主之地是个刷子游戏,还能多人联机,也就是说在初期几个月内随着销量增加,他的活跃玩家数量可以累积到一个很高的水平。实际上这个表上只有羊蹄山一个是纯单机

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