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FF13的去向个人分析(顶楼三次更新 完毕 )

问一句就够,请问:合理安排跨平台人员(这叫开发协调管理)须不须要成本?

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最好的办法就是SE帮着任天堂赶快搞死PS3,PS3死了FF13不就有借口换地方了?

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一般不需要,游戏不同主机开发人员或不同主机开发组之间的鸡狗之争、勾心斗角靠多发钱是无法打发的,少赚一小票省了大心是日本部分独占游戏出现的原因,呵呵。

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ff13回归ps2?sex怎么可能做这种降档次的事情,看不懂

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汗,为什么家里电脑无法退出登陆?这下暴露了。。。

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JZF老师你搞啥飞机呢...

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引用:
原帖由 任天堂大魔王 于 2007-4-26 18:49 发表
JZF老师你搞啥飞机呢...
好久没来,看到战神分不清vgchart和famitsu榜单,特意出来透透气,顺便帮雷小弟顶顶人气:D

[ 本帖最后由 JZF 于 2007-4-26 18:52 编辑 ]

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这帖很难在战起来了~~

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这贴等挖坟就是了

看看Wii的生命周期里有没有可能出现Xbox后期画面素质的可能

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XBOX直到最终,其潜能尚未被挖掘完毕,这么比下来还是有些风险的

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另外,直接登顶还没有看雷帝顶楼文章的同学就不用看了

雷帝的口水淌了一地……

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恩,很好,晓得把自己的优势拿出来说,但劣势呢?别忘了,这不是再讨论机能了。。。

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引用:
原帖由 adamth 于 2007-4-26 19:24 发表
XBOX直到最终,其潜能尚未被挖掘完毕,这么比下来还是有些风险的
最终都没有被挖掘出来的潜能,有实际意义么?能叫“可利用机能”么?

这样说起来,岂不是Xbox也成了“机能无限机”?

请用拿到货架上卖的成品说服我,谢谢


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如果微软不是为了给XO开道而决定牺牲XB的话,个人以为XB的游戏画面还能做得更好,也不只是现有游戏的水平

我是很希望今后能有类似DC上的业余游戏爱好者开发出充分利用XB机能的游戏来,个人愿望而已,不喜欢听就算了



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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-4-26 19:28 发表
恩,很好,晓得把自己的优势拿出来说,但劣势呢?别忘了,这不是再讨论机能了。。。
很好,说说独特的操作方式和游戏性吧。

比雷蒂强,战什么不好非要战机能和第三方


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