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请问“二择”是什么意思?

没有超杀的普通版警察怎么逃苏联人的点背?


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跳开……



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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-1-29 16:51 发表
没有超杀的普通版警察怎么逃苏联人的点背?
后跳。但也要看距离,不能保证100%成功。


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破解点背的最好办法就是真人快打

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引用:
原帖由 sanches 于 2007-1-29 17:13 发表


后跳。但也要看距离,不能保证100%成功。
DEMITRI说:跳跃有离地的准备动作,就不是随便谁都可以跳开,理论上甚至没有人可以跳开。

警察打苏联人当然是控制距离,但是两个高手对决,警察也不可能保证永远把苏联人控制在其有效范围之外,那么一旦苏联人进了得意的范围,是不是意味着警察就可以扔手柄了?

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-1-29 21:09 发表



DEMITRI说:跳跃有离地的准备动作,就不是随便谁都可以跳开,理论上甚至没有人可以跳开。

警察打苏联人当然是控制距离,但是两个高手对决,警察也不可能保证永远把苏联人控制在其有效范围之外,那么一 ...
理论上是这样的,但不能说没有办法了。

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看系统怎么设置的,有些游戏在输入上方向进入跳跃准备动作时就已经对投无敌,有的游戏则不是,sf2是不是忘记了

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对了,sf2的苏联大坐是0f发生?只要不是0f发生,都可以靠1f开始对投无敌的招来躲

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跳开好像没戏,上次和死梨打。

他相扑,倒地后我苏联下轻腿接螺旋打桩,相扑不要说跳开了,就是发个头槌也困难。

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2mk-空挥虎膝的情况应该有点像33里尤里安头锤空挥吧,后面打投择只能猜


另外恶魔救世主里面有自动二择一说,就是靠普通投没有失误动作来达成的,指令投因为很多发生都要几f的时间,所以有机会逃,不过我至今没遇到1f投失败出现失败动作的情况,估计有点难.....

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我觉得深入研究到FRAME阶段的都是神

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桢数表入门必看,但主要还是靠实战经验

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好吧,我本来认为我懂什么叫2择,看完帖却搞不懂了.

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引用:
原帖由 river 于 2007-1-30 09:10 发表
桢数表入门必看,但主要还是靠实战经验
哪里有老街霸的帧数表可以看啊?

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不知道 ,日本网上也许有

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