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为什么软饭们都觉得动态光源是很厉害的?

引用:
原帖由 火彩 于 2007-3-15 11:21 发表


按照你的逻辑,既然GT组做不好,那么就干脆不做了,于是就真实了,对吧。
对,就动态光影来说,不做比做得烂要好


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引用:
原帖由 psi 于 2007-3-15 11:19 发表
不做比做得烂要好,就是这样,很简单的道理
=============迷你小说: 你丫等着=============

猛男: "你丫等着,"
我一个人,就能做一个
画面超越GT,超越史上所有游戏的NB之作!!
你等着... "

猛男:"啥? 问我为啥还没做出来?
早跟你说了,
咱要做就做最好,
否则还不如不做出来!! "

猛男: "你丫给我等着...给我等着...(声音渐行渐远,越飘越轻~~~)"


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[ 本帖最后由 猛男乙 于 2007-3-15 11:28 编辑 ]



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难怪SONY喜欢放CG,反正RT做的不如CG,所以干脆不做RT了

我们的口号是,要做就做到最好


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原帖由 cocoa 于 2007-3-15 11:23 发表
照搂主这样说,任何技术都是没有什么技术含量的,不信你下个directx sdk看看,最新的所谓无敌dx10技术不过是寥寥数行代码,大部分代码不超过6-700行,最复杂的shader也不超过100行,但这些技术的背后是若干人若 ...
那是不是游戏画面的好坏,全看技术呢?用了高新技术,画面就一定好?

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忽然想起了武林外传某集中 一江湖大师说:“武功的最高境界是什么? 那就是不战!”

老师颇有风范啊。。

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gt小组宣布,要做就做最好,要不然就不做,因为我们无法保证自己制作的gt5是世界上最好的赛车游戏,所以我们决定不做!
我们将在gt5的包装盒内放置一张空白光盘!
于是gt5被奉为世界最佳赛车游戏,全球销量过亿:D

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GT5终究会出来的,你们急什么哪

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按照某些人的逻辑

死亡枪火,用了3D的技术,比2D的高级,所以就比所有2D游戏画面好,是不是这样?

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引用:
原帖由 psi 于 2007-3-15 11:27 发表
GT5终究会出来的,你们急什么哪
请看看本帖标题:为什么软饭们都觉得动态光源是很厉害的?

那个在着急!!!

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引用:
原帖由 psi 于 2007-3-15 11:26 发表



那是不是游戏画面的好坏,全看技术呢?用了高新技术,画面就一定好?
用高新技术画面是未必好,那难道用旧技术就好了?
GOW为什么画面好?

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引用:
原帖由 psi 于 2007-3-15 11:28 发表
按照某些人的逻辑

死亡枪火,用了3D的技术,比2D的高级,所以就比所有2D游戏画面好,是不是这样?
那你告诉我为什么PS2的所有游戏比FC的画面都好?

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按照软饭的逻辑~  蓝猫已经超越绝大多数日本动画了. 伟大的3D技术~ ~ 远超2D这种落后的东西.   

正常人的选择软饭是看不到的.

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引用:
原帖由 飞坦 于 2007-3-15 11:31 发表
按照软饭的逻辑~  蓝猫已经超越绝大多数日本动画了. 伟大的3D技术~ ~ 远超2D这种落后的东西.   

正常人的选择软饭是看不到的.
是谁以偏概全的?谁说了蓝毛远超所有日本动画,这么说的只有你而已
接着表演吧

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引用:
原帖由 psi 于 2007-3-15 11:28 发表
按照某些人的逻辑

死亡枪火,用了3D的技术,比2D的高级,所以就比所有2D游戏画面好,是不是这样?
3D和2D只是两种不同的技术 没有高级之分 只有同级之间比较比较

就好象汽车和汽车比 摩托和摩托比
BMW好于QQ  哈雷好于幸福牌一样

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引用:
原帖由 飞坦 于 2007-3-15 11:31 发表
按照软饭的逻辑~  蓝猫已经超越绝大多数日本动画了. 伟大的3D技术~ ~ 远超2D这种落后的东西.   

正常人的选择软饭是看不到的.
技术大师也有看走眼的时候。。。。

现在找一部没有3d技术的日本アニメ基本不可能

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