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关于LAIR制作人的访谈补充版!

引用:
原帖由 飞坦 于 2007-4-16 09:05 发表


    这个游戏真的很不错,就算出在三红姬或者PC上,我也会非常喜欢.
我很难理解这个游戏不错在什么地方,根据IGN的消息,这个游戏的操作视角都有不小的问题,画面也就不过不失。水的物理效果还可以,算是唯一的亮点了
这游戏能招来这么多口水,也就是神鸡游戏太少太差,蜀中无大将,廖化当先锋


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原帖由 kakalu 于 2007-4-16 09:07 发表



PS3有神一样KZ2的..........CG~
还能不然SF爽上天么?
这难道不是某些人yiyin的手段之一吗?



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原帖由 dogsoldier 于 2007-4-16 09:09 发表

我很难理解这个游戏不错在什么地方,根据IGN的消息,这个游戏的操作视角都有不小的问题,画面也就不过不失。水的物理效果还可以,算是唯一的亮点了
这游戏能招来这么多口水,也就是神鸡游戏太少太差,蜀中无 ...
不晓得三红鸡出来多久了才有个被捧上天的GOW.


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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-4-16 09:10 发表


这难道不是某些人yiyin的手段之一吗?
难道这不是KZ2刚公布........CG的时候SF shouyin一整天的手段之一吗?

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原帖由 ffcactus 于 2007-4-16 09:06 发表


恩,三红鸡上的游戏都是神做出来的,完全不必有开发过程,也完全没有demo概念一说.
只要神一想,我们就可以去享受鸟.
神还专门构想了一个GOW,不是用来战的,只是一定时间内,攻可以当矛,退可以当盾.
Gow当然是用来玩的,看看销量和上live的人数就可以了
但神鸡的游戏嘛,发售前个个是神作,发售后索饭在论坛消失好几天啊

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原帖由 kakalu 于 2007-4-16 09:12 发表



难道这不是KZ2刚公布........CG的时候SF shouyin一整天的手段之一吗?
那也比对某件事情可以yiyin上大半年好啊.

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-4-16 09:11 发表


不晓得三红鸡出来多久了才有个被捧上天的GOW.
偶也很期待PS3上何时能有个超过GOW的游戏啊~

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-4-16 09:14 发表


那也比对某件事情可以yiyin上大半年好啊.
难道说KZ2的CG事件让SF已经阳痿一整年了?

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-4-16 09:11 发表


不晓得三红鸡出来多久了才有个被捧上天的GOW.
软饭们还是仁慈的,用Gow出来战,也算给足索饭面子了
其实神鸡上连超过kameo和GRAW的游戏都没有哦:D

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-4-16 09:13 发表

Gow当然是用来玩的,看看销量和上live的人数就可以了
但神鸡的游戏嘛,发售前个个是神作,发售后索饭在论坛消失好几天啊
为什么你总是在伤口撒盐~:D

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引用:
原帖由 kakalu 于 2007-4-16 09:16 发表



为什么你总是在伤口撒盐~:D
我承认我不厚道

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哎,不厚道就不厚道吧~

省得某些人有了心理阴影,进而演变成客观YY装13饭

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昨天就在那喷LAIR没有景深,GEOW的伪劣虚化是多么多么高的科技。现在制作人都出来说话了,有人又开始转移话题了。

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转移话题是某些人的专长之一.

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制作人这番话,抽某些人的耳光抽得响啊

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