魔神至尊
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混世魔头
原帖由 chovosky 于 2007-5-30 10:45 发表 总觉得ff是女性向
Lance
元始天尊
CP3
原帖由 dogsoldier 于 2007-5-30 09:39 发表 square人设一定要换了。。。。。。。。。 两个字来形容现在的野村:恶俗
原帖由 Heidern 于 2007-5-30 10:56 发表 就拿WOW来说,每一块地形,每一快地形上的花草树木都是有存在的意义
原帖由 ffcactus 于 2007-5-30 11:19 发表 有什么意义,我到想听你谈一下,别在这里唱空调子. 你那漫画和游戏比本来就不合理. 都就游戏来说,SQUARE为代表的日式游戏中,每一块地形,每一快地形上的花草树木就没有意义?
原帖由 qieyifonger 于 2007-5-30 10:55 发表 你才是女性向,你全家都是女性向~~~
原帖由 Heidern 于 2007-5-30 11:30 发表 比如可以被采草药,各种草药根据本身的设定有些是必须是在阴暗的地方生长,而有些是必须在阳光面下生长的,所有的草如果你仔细的去看,每一颗都是按照这种正确的设定放在正确的位置的,而在游戏中当你必须走 ...
原帖由 ffcactus 于 2007-5-30 11:41 发表 你所举的简单例子有代表性,不过并不是日式游戏中就不会出现. 你是想说WOW中所有的东西,包括树木,建筑,人物都会随着时间而成长,变化? 当然不可能,这需要技术实现. 而游戏技术是逐步发展的,当然可能出现游戏 ...
原帖由 Heidern 于 2007-5-30 11:48 发表 CAPCOM的游戏中的确有,MONSTER HUNTER中哪怕是一个蜜蜂的巢都是精心的去设计,你能采集到蜂蜜的位置,周围怪物的巡逻,这些都是很细致的去判断,火龙需要休息的时候绝对不可能在一个可能暴露自己的地方;N ...
原帖由 ffcactus 于 2007-5-30 12:25 发表 FF7中当你重新返回忘忘都想再看看水之祭坛的时候,当你再你再次回到新手村的时候,当你再次回到金碟游乐场下哪个被火车冲过的小村的时候. FF8中再次光临哪个"电波塔"的城市时,当你每次返回塞尔故乡时 FF9就更 ...
原帖由 火彩 于 2007-5-30 12:54 发表 我觉着,别人说的是游戏设计,而你谈的却是固定的内容脚本...... 差得太远了,无论是谈话内容还是游戏本身。