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原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 23:05 发表 如果ps3全球不到2000w,xo又能到多少?现在xo的形式比ps3好很多吗?
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 23:07 发表 我相信官方不相信你。:D
原帖由 silence 于 2007-6-27 23:08 发表 两边都有点当风就是雨,现在ps3是垫底,不过发售至今才半年。 当年土星率先过300万花了18个月,ps2出荷300万也花了5个月时间,起点太高的落差不代表绝对数值的低。任饭省点心吧。
原帖由 maxzjc 于 2007-6-27 23:06 发表 等美版欧版发售了会10W不到? 现在的问题是,XO在欧美有绝对优势,在日本和PS3都是死鱼一条。要是PS3在日本能挽回一点差距也就算了,现在看看根本就和XO落得一样下场。你让游戏厂商怎么办?XO只不过是输了 ...
原帖由 maxzjc 于 2007-6-27 23:11 发表 XO也就在日本不如PS3,美国欧洲亚洲都比PS3强,而且日本那点差距算差距吗?就算明天起日本XO就不卖了,PS3每周也只能追几千台,够不够弥补中国水货机器的差距都是问题。
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 23:03 发表 问题是你觉得蓝龙和肖邦完全就是针对日本市场的,LP和DR就是针对欧美市场的,dq8全球卖了多少,每一代传说又卖了多少?你指望他们的like类游戏能卖多少?
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 23:04 发表 sony今年的计划出货就1100w了。2000w,貌似明年底就ok了。
原帖由 PXVX 于 2007-6-27 23:14 发表 还在争XO和PS3??.........PS3还有啥资格争????????????????????????
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 23:15 发表 xo欧美强不过是早发售罢了,今年欧美ps3/xo哪个卖得多?不要过高的估计了xo。
原帖由 明天会更好 于 2007-6-27 23:12 发表 ps2号称两天98万 现在ps3在日本卖了大半年也没有98万 拿ps2出来想证明什么? 至于土星这个失败主机也拿出来,那就更
原帖由 maxzjc 于 2007-6-27 23:16 发表 蓝龙和肖邦完全就是针对日本市场的? 你知道英文论坛上对这些游戏,还有LO的期待有多高么? 至于DQ8,您听好了别趴下,全球销量468万,欧美占了120万。能卖多少?保证这些厂商满意就是了。:D
原帖由 silence 于 2007-6-27 23:19 发表 哈哈,是啊。土星率先过300万,却是失败的。没看出潜台词来啊?