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我觉得吧,老任还是会以传统游戏和核心玩家为重点的

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-7-15 13:11 发表



这还不好说,现在有主机的软硬比超过5的么?:D 那些人不是都被骗了?
真吓人,软硬比都出来了,那打着蓝海策略的牌子,一年不到就回归传统游戏为主,到底是谁在骗人?

你?还是老任?


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引用:
人家满心欢喜的以为买回去可以有更多新体验,结果连5个体验都不到~~~
这话是谁说的:D

还亏XO是CU机器呢,竟然连软硬比5都没达到,这说明是不是买XO的CU大多被骗了?



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话说的太死,自己也不好解释啊:D


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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-7-15 13:21 发表


这话是谁说的:D

还亏XO是CU机器呢,竟然连软硬比5都没达到,这说明是不是买XO的CU大多被骗了?
买XO回家的,就是冲着传统游戏去的,即使现在买不到5个游戏,但是人家不用担心明天一觉醒来,XO要发售的游戏表上都变成了脑白金眼锻炼~~~

可是在任氏的宣传攻势下,现在买WII的大多是被那全新理念吸引去的,被你们这么一搞,到头来还是传统游戏说了算,请问到底是谁在骗人?

你?还是老任?

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-7-15 13:23 发表
话说的太死,自己也不好解释啊:D
只怕不好解释的是你吧?

你一直不肯回答我哦?

蓝海战术到底是怎么回事?

为什么一年都不到, 就回归传统游戏为主的战略上来呢?

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东扯西扯干吗?我为什么要解释我没说过的,况且个人理解的东西不能用作论据,这点我已经强调过了,你要想知道,就去找葱哥去,在这问也不会让你满意

倒是你所谓买了主机,买不了5款游戏被骗,我倒很感兴趣,想知道CU向主机XO的软硬比是多少:D

看看骗子是怎样练成的:D

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2007-7-15 13:31 编辑 ]

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-7-15 13:30 发表
东扯西扯干吗?我为什么要解释我没说过的,况且个人理解的东西不能用作论据,这点我已经强调过了,你要想知道,就去找葱哥去,在这问也不会让你满意

倒是你所谓买了主机,买不了5款游戏被骗,我倒很感兴趣, ...
没说过?
引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-7-15 13:05 发表
准话?除了老任谁能给你

个人理解是依靠异质操作的宣传来达到人人皆知,吸引LU,NU,提高普及率,以传统游戏配以新操作为主,以异质游戏为副

注意,这只是个人理解,不是让你作为”别人说的“论据用的
按照你的理解,蓝海策略就是个骗局啊,把LU NU都骗的买了机器,提高了普及率,结果还是以传统游戏为主(加个棒棒操作就变异质了?),这不是骗子是什么?

至于你非要较真的XO软硬比,我友情提示你,世界上有种东西叫D版~~~ 是不计算进软件销量的~~~

而WII的异质游戏,就是想玩D的,也不超过5作哦~~~

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引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-7-15 13:36 发表



没说过?



按照你的理解,蓝海策略就是个骗局啊,把LU NU都骗的买了机器,提高了普及率,结果还是以传统游戏为主(加个棒棒操作就变异质了?),这不是骗子是什么?

至于你非要较真的XO软硬比, ...
个人理解的东西不能用作论据,你是没看见还是?

果然最后还是牵出D版了:D 我看你怎么继续牵出ban机门:D

你是想告诉我们,CU玩D版天经地义:D

更天经地义的是还被MS给ban了:D

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2007-7-15 13:40 编辑 ]

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"现在买WII的大多是被那全新理念吸引去的"
无论是wii, ps3, 360,游戏主要用户还是18岁以下的孩子。
价格是最主要的。

wii的确宣传non game,这因为如此,任天堂现在(在日本不知道)已经摆脱了儿童厂商的印象,而变成了大众心目中真正的次时代游戏方式。
即使是这样,wii还是一台游戏机,还是以游戏,也就是传统游戏为主。
只是由于宣传的不同,而形象改变了而已。

就像DS那样,虽然很多nongame,但是传统游戏更多也卖的很好。

宣传角度侧重nongame,游戏主体还是传统游戏。

鲜奶杯不用觉得任天堂好像完全变成生产骗钱游戏的魔怪,然后会逐渐放弃传统玩家。20多年的玩家群,任天堂会放弃才傻,任再做的是让不玩游戏的人从nongame开始玩游戏,然后慢慢的开始玩zelda 沙漏这样的游戏,这样就是所谓的拓宽市场。

说白了,non-game是为了骗从来不玩游戏的或者退出玩家行列的人来一起玩游戏。

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-7-15 13:39 发表


个人理解的东西不能用作论据,你是没看见还是?

果然最后还是牵出D版了:D 我看你怎么继续牵出ban机门:D

你是想告诉我们,CU玩D版天经地义:D
笑话!我在和你讨论,你个人理解的东西怎么就不能作论据,我又不是和葱哥在讨论~~~:D

你自己说过的话都不能引?那我还和你辩个毛啊~~~

直接承认你对任的战略理解错误不就得了~~~:D

你不胡扯XO的软硬比,我能扯出D吗?

你非说为啥XO卖出那么多机器,软件卖的那么少呢?

我只能告诉你买XO机器的未必都使用正版软件,所以在软硬比上只能以官方的为主~~~

跟CU玩D版天经地义有毛关系?

你再这么胡扯,我可要对你失望了,平时看你战的不也挺欢的吗?怎么几页不到就开始打迷踪拳了?

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引用:
原帖由 ZELUDA 于 2007-7-15 13:40 发表
"现在买WII的大多是被那全新理念吸引去的"
无论是wii, ps3, 360,游戏主要用户还是18岁以下的孩子。
价格是最主要的。

wii的确宣传non game,这因为如此,任天堂现在(在日本不知道)已经摆脱了儿童厂商的印 ...
姐姐说的是,其实我一直没有说过任放弃传统游戏市场,只是认为无论是为了利益需要,还是为了符合一开始创立的蓝海形象,目前重心还是要偏向异质游戏一点的~~~

我绝对不是什么钻牛角尖的反WII份子哦~~~:D

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唉,还是忍不住了,就多说一点~

我不明白,传统游戏和LU/NU到底有什么矛盾的?
用NDOG/脑白金吸引来的NU不能喜欢新马/豆腐森?
用WIISPORTS吸引来的NU不能喜欢SMG?

看看人家阿聪说得多好
引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-7-15 13:03 发表


“我们决定任天堂将走向另外一条道路——游戏扩张。我们不和sony以及微软竞争,我们将和不玩游戏的人进行战斗。”盐田聪说。

岩田聪说:“我们已经到了蓝海,这是任天堂的公司信念,某些东西已经在我们的DNA里很久了”。

岩田聪的选择:将会继续创新。
继续创新,就是不再传统了?
传统的能让人喜欢为什么不传统
而且又不是出了传统就不能创新了,中国的两分法教育真是害死人
还说不是牛角尖...

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个人理解的东西拿来战是你的喜好,和我无关,我凭什么要应付你?况且我还特别提醒你不要拿来引证
逻辑上,你所谓的不玩到5个游戏就是被骗,按你的标准,每个XO用户都至少玩过1-2张D版:D ,这还是最低标准,也就是你所谓被骗的最低标准,要谈的上满意标准的话。。。。:D

战也要战的有逻辑,碰到你这样自己都无法自圆其说的,我想战都难:D

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在你眼里只要不同你意见的都是牛角尖,这世界上牛可真多~~~:D

如果新用户群这么好骗,给个脑白金玩玩,下一步就可以直接上火纹塞姐,那事情就明了多了~~~

可惜人家现在买了WII,就是为了体验与以前不感兴趣的游戏不同感觉的部分,比方说老爸老妈一族,WII SPORTS能玩的HIGH,你换个塞尔达叫他们试试?

所以目前吸引到更多的人来买WII,只是战略的第一步成功,接下来要做的,是巩固这个人群,继续出他们感兴趣的体感游戏,并且不断创新---WII FIT就是个很好的证明~~

吃饭要一口一口吃,任天堂都不急,你们到好,认为装机量有了,就可以大搞复辟了? :D :D

我从前几页的回贴就说了,要想回归传统游戏为重点的年代,怎么都要过两年~~~

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07年一款WIISPORTS
若干传统游戏
08年一款WII FIT
...
我只看事实

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