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魔神至尊
原帖由 yalpbz 于 2007-10-3 11:21 发表 :D 如果很多个游戏类型都能作出来只有自己才能超越 这样的厂商……真的要被骂么……
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原帖由 psi 于 2007-10-3 11:16 发表 其它厂商不会去做很正常,知道自己做不来也好,知道就算做好也超越不了Mario也好。但是任就什么都会做了么?你叫任做个战神出来啊。大家都是厂商而已,有什么好横向比的。一定要说M64没被超越这“事实”,真正被骂的就是任天堂自己。 M64能被超越的地方早就被超越了,M64不能被超越或者说只有靠任天堂自己才能超越的地方,任饭们就等吧。
原帖由 做个好人 于 2007-10-3 11:24 发表 LS怎么扯到BIO4了.... 确实是好游戏,场景的完美分配使BIO4打枪的选位和跑动路线非常有意思
原帖由 古兰佐贰 于 2007-10-3 11:22 发表 能被超越的地方.画面?音效? 的确现在其他厂商做SM类的游戏不多了.但在下说过了,SM64强的地方,在于其版面的设计,一个升降台的放置,一个敌人的设置,一颗星的隐藏,这些都是反复推敲精心设计出来的.因为SM64是一个很强 ...
乐平
只羡鸳鸯不羡仙
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原帖由 psi 于 2007-10-3 11:28 发表 所以说任饭心胸狭窄,接受能力差,好象就任的游戏在设计一样。战神的场景镜头设置,GTA各种各样的任务,KH2的装B,这些难道都是随便做出来不设计的?设计思路不同罢了。
原帖由 阿西达卡 于 2007-10-3 11:26 发表 要玩GTA类型的就只能等R星 要玩SC类型的就只能等玻璃渣 要玩马里奥类型的当然也只能等任天堂 当然前提是你要玩的话
原帖由 psi 于 2007-10-3 10:39 发表 对啊,你说说既然这游戏最高,为什么还要玩其它比较低的游戏?
原帖由 风湿寒 于 2007-10-3 11:30 发表 GTA的任务…………是个人都会设计………… 我觉得还不如英雄传说6的任务好玩~~