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[其他] ++++++++旧话重提:拟真类赛车游戏的“车损”有什么意义?

引用:
原帖由 PSN:SAYMUM 于 2007-10-7 19:29 发表

gt5同屏幕20辆车 少几辆绝对有能力做fozar2级别的车损 但是fozar2级别的车损不配gt5
同屏20辆车都是一个级别的模型?鬼才相信。
赛车游戏里的高精度模型只用在回放和拍照模式的,本来In Game就用的是低精度模型,20辆车又不可能同时出现在近镜头距离,所以其中大多数就是低模。
不管那个赛车游戏都是如此。Forza2回放的帧数要比In Game低就是这个原因。


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引用:
原帖由 jamesea 于 2007-10-9 01:36 发表
其实车损是赛车的一大乐趣 往往左右比赛结果 最常见的就是胎温 带出的成绩可是能差很多的哦
这方面的模拟不恰恰是FM的强项,GT的非选项么。:D



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引用:
原帖由 jamesea 于 2007-10-9 01:36 发表
其实车损是赛车的一大乐趣 往往左右比赛结果 最常见的就是胎温 带出的成绩可是能差很多的哦
貌似GT里有轮胎损耗吧~


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有,GT4耐力赛,不换轮胎,车就要打转了

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引用:
原帖由 piglet 于 2007-10-9 01:58 发表


锅贴赛车属于“秒杀类”赛车游戏,或者“他人永无出头之日类”赛车游戏

另外,某些饭(不知道到底是锅贴饭还是搜饭)的眼中,凡是锅贴赛车没有的,就是没有必要存在的,凡是锅贴赛车有了的,就是无法超越的
...
在这一贴里不少

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同.偶也觉得是浪费~

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ls明显有人没玩过forza2,forza2里面如果撞的很厉害的话就只有退出比赛一条路了哦

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嗯,  人的两面标准真是很好很强大

1: 某5游戏贴图有Tiling, 难道某2某3没有tiling? 自己去跑跑看
2: 某5游戏同屏车不是一个级别模型, 某百万多边型大桥始终采用最高等级模型
3: 某4游戏可以靠车过弯, 某2某3游戏绝对不可以靠车过弯, 一靠就车损, 动力损坏, 刺激得很

要我说, 别TMD装逼, 要么直白点, 丢顶客观饭的帽子过来。

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某些索饭的脏嘴真给阵营丢人

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我觉得有总比没有强.

如果有撞到对方的车,或者减速带,REPLAY看起来就很不爽了.难道车应该是"刚性"的么....

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主角不出来说话, 看热闹的旁敲侧击算什么?

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有总比没有好

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PS上的极品飞车5就有车损了`````

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这贴真蛋疼,既然都说了是拟真类赛车游戏,那车损就是拟真的一种了,没车损就不够拟真,有了车损就更拟真了

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拜托,别加入损坏了。。。。

这才说得上车体损坏吧。做不到这种程度不如不做
http://www.56.com/u19/v_MjAxNjAwMTY.html
http://www.56.com/u24/v_MjAxMzU5MDk.html

反对gt加入损坏,就像反对为满足1080p这广告鳌头而浪费机能般。。

如果gt5不是1080p,画面恐怕还要更好。。。

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