小黑屋
原帖由 Macro 于 2007-10-15 00:18 发表 其实徐继刚先生本来不存在什么所谓的敌人,你把版权物帖在S1,还跟反对者战,你的敌人也就诞生了 连猴子那么厚道的老玩家都能跟你战起来,谁敢保证你的下一个敌人是谁呢 忘记历史就是背叛过去,双十二事变 ...
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原帖由 常遇春 于 2007-10-15 00:23 发表 电子游戏对于我和多数正常人不过是普通的娱乐项目,只有类似你这样的自称对业界漠不关心的人才会津津乐道。
原帖由 常遇春 于 2007-10-15 00:32 发表 论坛的存在就为了自由讨论而存在的,我和猴子的争论并不只有一次,当年我的出道还是和他关于《真女神转生2》的优劣谈大论战有着极大渊源,至少我很清楚和他仅仅是理念上的分歧,彼此并不存在什么恶感。 请不要 ...
原帖由 Macro 于 2007-10-15 00:39 发表 继刚要是能学会猴王的八卦掌,哪来的这么多烦恼和忧愁 可惜你选择的都是战到最后弹尽粮绝塞别人抹布的下下策
原帖由 Macro 于 2007-10-15 00:39 发表 擅长打太极的人网络上有很多,但到达天衣无缝这个境界的就只有猴王了。猴王的两大极品招式至今还没有破解的方式,你最多只能嘲笑他但不能踩倒他。 1.对我来说是精彩的就足够了,即便全世界都不这样认为。 2.我 ...
原帖由 常遇春 于 2007-10-15 00:51 发表 这个世界因人而异,所以才会如此精彩,我没有必要去学习他人的乖巧。 对于那些不把心思花在提升自身生活质量,成天在钻研关注他人言行举动的人们,我只能默默表示同情。 晚安
原帖由 常遇春 于 2007-10-15 00:51 发表 对于那些自以为在虚幻的网络里是什么大人物的人,更是惟有苦笑。
原帖由 常遇春 于 2007-10-14 21:59 发表 产业发展并不是只有一种模式,就象TV产业需要FF/MGS,同样需要脑锻炼/俄罗斯方块,从国内发展现状看,收费式网络游戏正面临前所未有的挑战。 至于玩家的游戏素养,PC玩家总体肯定要低于TV玩家,我过去在CWOW先 ...
原帖由 onmyway 于 2007-10-15 04:20 发表 呵呵,看来您在这帖的"车轮战"中还真辛苦.... 如果日本游戏厂商仅靠"脑锻炼和俄罗斯方块"(抽象的小品级游戏)这种游戏来打开中国市场 那么我不认为他们会甩开中国和韩国同行,因为这种游戏怎么看都是很容易就被 ...
原帖由 常遇春 于 2007-10-15 09:16 发表 另外可能阁下还没有完全理解我的意思,我并没有说日系厂商一定要依靠小品游戏和欧美厂商竞争,而是认为可以用一些不同于WOW的商品差别化竞争。
原帖由 Macro 于 2007-10-15 09:18 发表 网游这趟浑水折腾这么长时间市场基本饱和了,各大类型都有先人,蓝海战略也不是说弄就能弄的 PSOBB的死亡固然跟代理有关,但就算没有代理失误这个问题,游戏本身过于CU向和TV化就注定了他在中国没有市场。PS2 ...
原帖由 常遇春 于 2007-10-15 09:56 发表 据你自己所言从来不接触PC网络游戏,更不关心什么业界,你依据什么说市场已经饱和? 我怀疑你是否接触过PSOBB?游戏的CU程度超得过WOW? 一直站在臆想猜测的角度来谈论问题,有实际意义吗?
原帖由 常遇春 于 2007-10-15 09:56 发表 一直站在臆想猜测的角度来谈论问题,有实际意义吗?