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[其他] PC上的好游戏在哪里?

引用:
原帖由 fengxveye 于 2007-11-11 12:27 发表
主要原因无非这么几个

1:PC游戏开发技术含量要求高,游戏机技术含量低下

PC游戏是开放性的,这就直接导致PC游戏制作者所面对的是多种多样的硬件体系,而游戏机是封闭的单一的体系,从技术角度上来讲,几乎所有 ...
你还能再胡扯吗.开发PC游戏比开发家用机游戏简单得多.家用机评分比PC严格得多.PC上的垃圾游戏比任何家用机都多.

[ 本帖最后由 GAYBL 于 2007-11-11 13:57 编辑 ]


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PC游戏开发技术含量高?笑话,我都能开发,我自己以前就用RPG制作大师做过简单的RPG,别看很垃圾很简单,可是我能控制一个小人走来走去还带对话还能打怪的,说家用机开发容易的,谁给弄个小人在PS3/XO上面走走看看?别说弄个小人走走,弄个hello world就行了。就是因为PC开发容易,谁能能做,所以什么样的都有,良莠不齐,家用机开发严格不是谁都能做,所以精品率相对高一些



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其实开发难度应该是一样的,如果单纯论程序的话。不一样的地方是没钱就得不到console上的开发授权啊。。没开发机搞什么,只能搞搞free games了:D


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原帖由 fengxveye 于 2007-11-11 12:27 发表
主要原因无非这么几个

1:PC游戏开发技术含量要求高,游戏机技术含量低下

PC游戏是开放性的,这就直接导致PC游戏制作者所面对的是多种多样的硬件体系,而游戏机是封闭的单一的体系,从技术角度上来讲,几乎所有 ...
这帖子的亮点啊

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原帖由 fengxveye 于 2007-11-11 12:27 发表
主要原因无非这么几个

1:PC游戏开发技术含量要求高,游戏机技术含量低下

PC游戏是开放性的,这就直接导致PC游戏制作者所面对的是多种多样的硬件体系,而游戏机是封闭的单一的体系,从技术角度上来讲,几乎所有 ...
您真会搞笑

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如果没有XO,PC青也就玩玩鬼武者三这样移植水平的游戏
不过西斯之王是个好游戏,我玩的就是PC版

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原帖由 nLeXeR 于 2007-11-11 15:15 发表
PC游戏开发技术含量高?笑话,我都能开发,我自己以前就用RPG制作大师做过简单的RPG,别看很垃圾很简单,可是我能控制一个小人走来走去还带对话还能打怪的,说家用机开发容易的,谁给弄个小人在PS3/XO上面走走看看? ...
偷换概念哦,你连最基本的概念都是混乱的。

家用机的开发是需要开发套件的,如果没有索尼或微软或任天堂给你提供开发套件,你是无法进行家用机游戏开发的,而PC游戏虽然也有高档的如孤岛危机这类游戏的开发也需要非常强悍的硬件设施,但如果你只是做一个“PC游戏”的话,那么的确很简单,理论上,你用C语言写一个不到十行的程序也能叫做“PC游戏”。

所以你的问题就在于偷换了概念,我们提到的游戏开发技术显然是指在硬件条件具备的情况下的开发技巧,而你却跳到硬件的问题上了。

我举一个很简单的例子,中国的水墨画对“硬件”的要求不高,而国外的油画对“硬件”的要求就相对要高的多,如果按阁下的理论,的确,三岁小孩都可以用毛笔在画纸上画一个简单之极的“水墨画”,而且我可以很肯定的说,再伟大的水墨画家,你让齐白石徐悲鸿复活,他们也绝对不可能用水墨画的“硬件”画出油画来。

那么按阁下的理论,中国的水墨画是垃圾呀,三岁小孩都能画,那有人家欧美的油画来的水平高哦。。。

概念混乱的结果就是会闹出这样的笑话!

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不管什么平台,没有成就分的游戏,不玩~

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fantasy  earth ZERO!!!!!!!!!

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原帖由 fengxveye 于 2007-11-11 17:42 发表
家用机的开发是需要开发套件的,如果没有索尼或微软或任天堂给你提供开发套件,你是无法进行家用机游戏开发的,而PC游戏虽然也有高档的如孤岛危机这类游戏的开发也需要非常强悍的硬件设施,但如果你只是做一个“PC游戏”的话,那么的确很简单,理论上,你用C语言写一个不到十行的程序也能叫做“PC游戏”。

所以你的问题就在于偷换了概念,我们提到的游戏开发技术显然是指在硬件条件具备的情况下的开发技巧,而你却跳到硬件的问题上了。
您在说什么啊

[ 本帖最后由 cc0128 于 2007-11-11 18:35 编辑 ]

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电脑上要时时看配置,一不留神就玩不了,有啥好说的?

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原帖由 fengxveye 于 2007-11-11 17:42 发表


偷换概念哦,你连最基本的概念都是混乱的。

家用机的开发是需要开发套件的,如果没有索尼或微软或任天堂给你提供开发套件,你是无法进行家用机游戏开发的,而PC游戏虽然也有高档的如孤岛危机这类游戏的开发也 ...
PC上能开发出孤岛危机,家用机就不能了,家用机机能有限,你再怎么做,也不能说超出了他的机能,PC游戏不管这样,我只要最高端的配置能带得动,不管你低端配置,照样可以做,你总不能说在游戏机上面做一个需要1G内存的游戏,那不可能,但是PC上你可以做。虽然PC需要照顾到不同配置的人群家用机不用考虑这个问题因为硬件配置是固定的,但是PC你也可以不用考虑部分人的硬件配置只考虑另一部分人的硬件配置,这样也可以做,而且这样的例子还不少,大凡新一些的游戏都是画面特好要求特高不照顾低端人群的。不是前段时间说刺客在XO上容量不够PS3上内存不够么?换到PC上就不存在这样的问题,PC容量不够你可以装蓝光光驱,内存不够多插几条。PC和TV各有各的优势,到一定的时候肯定都会整合到一起的

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原帖由 leica 于 2007-11-11 18:56 发表
电脑上要时时看配置,一不留神就玩不了,有啥好说的?
游戏机是 越到后期,购买价值越大。游戏表现也越来越好。不是硬件发烧的是不怎么玩的起。

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原帖由 RestlessDream 于 2007-11-11 12:34 发表
以楼主的ID为例

Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords

先有Xbox的一代,再有一代的pc版。先有Xbox的二代,再有二代的pc版。

吃剩饭,明白么?

(我是PC饭
先有Xbox的一代,再有一代的pc版。二代却是同一天出的,表明即使是Kotor,也难逃多平台的命运,移植像我这样的PC玩家是不会去鸟的。

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原帖由 西斯之王 于 2007-11-11 19:44 发表

先有Xbox的一代,再有一代的pc版。二代却是同一天出的,表明即使是Kotor,也难逃多平台的命运,移植像我这样的PC玩家是不会去鸟的。
2代不是同一天出的,pc版晚了3个月

现在游戏不都是多平台,想玩哪个玩哪个

既然如此,为什么还有这样的帖子,这是个问题

[ 本帖最后由 chovosky 于 2007-11-11 20:16 编辑 ]

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