» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

双截龙III里面的忍者和胖子是怎么收的来着?

2代头巾男会一勾拳打到主角捂肚皮,然后一个倒踢腿放倒,这个2连给我留下了很深的印象,在没有变线的场景,2个头巾男一前一后就无敌了。还有忍者经常把我打得爬不起来


TOP

引用:
原帖由 henvelleng 于 2007-12-5 13:23 发表
2代头巾男会一勾拳打到主角捂肚皮,然后一个倒踢腿放倒,这个2连给我留下了很深的印象,在没有变线的场景,2个头巾男一前一后就无敌了。还有忍者经常把我打得爬不起来
起身时可以出勾拳或膝顶硬拼的。。。



TOP

引用:
原帖由 DvRyu 于 2007-12-5 12:17 发表
LS众多数落3无趣,实乃战术打法所致。。。AI使然,2代的cpu同样也能被毫无悬念地玩弄,不会就因为杂兵有个性,流程长了点,就让打斗显得更有趣了,况且也讲过了2的很多设定本身就助长了这种无趣
呵呵,請您提供一個3的有趣打法給我們分享一下。

同樣是CPU被毫無懸念的玩弄,就是因為雜兵有個性且多樣,流程長了點,就注定2比3有趣~~


TOP

谁贴一下2代的忍者,我都不记得啥样了,还有头紧男

TOP

2代Q版造型,3代是正常比例吧,2代的剧情更多些,音乐更爽,3音乐比较有风格,最后一关跳的很辛苦

TOP

引用:
原帖由 DRAGONL 于 2007-12-5 14:51 发表
呵呵,請您提供一個3的有趣打法給我們分享一下。
同樣是CPU被毫無懸念的玩弄,就是因為雜兵有個性且多樣,流程長了點,就注定2比3有趣~~
2的杂兵再多样,也比3更容易玩弄,如果流程本身是无趣的,拉长了也算优点?

TOP

呵呵,車輪話來回說,2比3的雜兵更容易玩弄?就3那個同一個打法的機器人做各種扮相就冒充不同雜兵的流程也能和2比?

TOP

我就是喜欢3代。。

TOP

我是来喊街机版2代最高的~~~~~

TOP

引用:
原帖由 DRAGONL 于 2007-12-5 16:30 发表
呵呵,車輪話來回說,2比3的雜兵更容易玩弄?就3那個同一個打法的機器人做各種扮相就冒充不同雜兵的流程也能和2比?
嗯,机器人,2代敢情是智能人。。。
单纯的流程长,杂兵种类丰富本身,足以成为有趣的理由么,杂技表演么?

TOP

引用:
原帖由 DRAGONL 于 2007-12-5 11:04 发表
我曾經也試過左右來回加速跑后飛腿把雜兵一個個踢死而不傷血過版,因為只要雜兵離你距離較遠且在同一直線時鐵定會跑過來飛踢,3的設置就是這么無聊。如果一腳腳飛踢無限踹到死就能說明3比2好玩的話,那我也只能算開了 ...
嗯,2代膝顶旋风加勾拳,敌人除了下蹲就是拼招,无论哪种,赢面也都在玩家这边。。。2下不死就再补一下么,完全压制很难么
有些话偶也重复过N次了,可龙板还是不遗余力地从杂兵AI的角度来捧2贬3,100步笑50步么

TOP

这个扯不上AI问题,也不能因为你能对付了就说电脑AI差
就算是3D忍龙那样的敌人AI,对于技术足够好的人来说,MN难度都能顺利通过,这能说忍龙敌人AI差吗?

对我来说,我不能忍受的是敌人的招数单一,整个流程没有变化和新鲜感

设想一下,如果忍龙里遇到的所有杂兵都跟初级忍者一样的模组,在打BOSS之前就要反复打这些动作没有变化的杂兵,你会觉得很有趣吗?你能坚持多长时间?

而且FC版的双截龙3代,同屏敌人数最多两个,场景又是主角可以随意跑动到头的,要将敌人全部打完才能进入下一个场景
在这种情况下,要打一大批每次出来两个、动作模组都是一模一样、打死一个补上一个的敌人,这跟在固定封闭场景里打两个怎么也打不死的人,有什么区别?

也许楼上能忍受,但我不能

TOP

奇怪,我舉例正無非就是駁斥你認為3比2好的那些地方,提到雜兵AI的不正是你么?AI再強,也是讓人玩的,如果一個游戲做的大多數人都通不了關,那是人玩游戲還是游戲玩人?

“单纯的流程长,杂兵种类丰富本身,足以成为有趣的理由么”。那么我反問,難道“流程短,雜兵種類單一”就更有趣了?

“2代膝顶旋风加勾拳,敌人除了下蹲就是拼招,无论哪种,赢面也都在玩家这边”,這句話換個名詞套在3上不適用么?

TOP

事实上,我玩2代时用的招数要比3代多得多
玩2时,主要用拳、脚,打出各种组合,抓住对方之后使用膝、肘、投、踢各种变化,有时用用旋风腿,偶尔也用用冲膝和钩拳
玩3时,我就飞腿和斩首投两招,如果算上用兵器,那么最多三种

事实上,3代对主角普通拳脚的判定还不如1代做得细致,导致玩家完全可以无视这些基本技

TOP

当然,每个人打法不同
一定要说2代可以用一招打到底的话,那我同样可以说3代可以一招打到底

在同样一招能打到底的情况下,当然是敌人的动作越丰富越有趣了

另外,即使玩家能够选择用一招打到底,也不等于说这个游戏就无趣了。双截龙系列里真正一招通关的其实是街机版1代,对任何人用肘就可以。但我至今仍觉得街机1代很好玩,现在让我选择玩街机1代和FC3代的话,我仍会选择街机1代。
因为玩街机1代,我仍可以选择用各种招数打人,招数依然很丰富;不同敌人的招数也不同,变化很大;不用肘的话,我对付不同敌人就需要不同的手段
而这个恰恰是FC版3代所欠缺的

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博