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[其他] S1看到的,RPG蒸饭,绝不是萎非

大菠萝的音效,以一款ARPG来说本来就不够到位。随便抓一款CAPCOM的街机横版过关游戏都能当它的范例教材。
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CAPCOM的街机横版过关的打击音效和喊声一般比较低沉,原因是为了适应街厅的吵杂环境而使用的,如果你觉得这比暗黑那些清澈的音效要好
那么我只能说你的审美品位比较有问题
至于什么血槽起码画面一半之类的,您是活在20年前的人吧


至于博德和暗黑的问题,当时写的时候确实是笔误,但想表达的意思只是“游戏就应该操作爽快,重视打击感和操作感,慢吞吞的最低”,从这方面来说也并没举错例子。弄错游戏类型并不是重点问题,你只是一味地追求细枝末节而已。
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博得之门本来就不追求什么爽快和打击感……博得又不是ARPG,战斗都是更讲究配合和策略
走路慢吞吞你玩玩看博得2,一个角色上几个状态后跑的有多快,再快估计你眼睛都看不到了

[ 本帖最后由 孙渣 于 2008-3-27 15:14 编辑 ]


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不如再说明白一点吧,在我眼里,魔兽世界、星际争霸、大菠萝、CS、侠盗猎车、合金装备、龙战士、FF8、恶魔城在GBA和NDS上的全部作品、忍龙XB、铁拳系列、轩辕剑5、林海雪原、传奇、征途、劲舞团都是同一类型的游戏——无论如何也玩不下去的类型。这样说你就理解了吧?
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只是‘星无火无论如何也玩不下去的类型’,大家都玩的很欢呢没关系,每个人都有不擅长的东西,比如‘WOW无能’‘星际无能’‘忍龙无能’之类的可怜体质,我们都是可以谅解的



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引用:
原帖由 星无火 于 2008-3-26 14:52 发表


游戏玩的精的人,100%都是极少数喜欢的作品玩得精,巨量不是很喜欢的作品浅尝辄止。

喷的话肯定都是喷那些不太懂的,真要研究透彻了,那就是喜欢的作品了,还喷什么?又不是专业的撰稿人,随便喷一下肯定破定 ...
也就是你承认就是故意喷的?

你以为别人都像你那样"真要研究透彻了,那就是喜欢的作品了,还喷什么?",正是因为玩透了,才有感而发,忍不住写篇文章出来论优劣,这种文章还真不少,不要以为你的水平低了就别人都和你一样,敢贴出来的都是不怕被看得


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在现实生活中,除了极个别的几个好友之外,我不会和任何人过深交往。认识一个人之后,我第一件事情就是把他(她)放进模拟人生里。放进去之后,和本人的联系就无关紧要了,如果没有特殊情况,基本不会再有太深的来往,因为这个人已经在模拟人生的世界中永存了。

  现实世界的一切人、事、物都可以在模拟人生里再现,且真实度完全达到了接受底限。有这样一个完美到足以代替现实的里世界,为什么还要耗费精力,去为现实世界的闲杂琐事费心?

  完全没有必要。
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已经比大家更早享受到了脑后插管的生活?让我猜猜,你现在是不是浸泡在某个资本主义国家的实验室里用脑内电波和我们联络呢?

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他真有时间 其他的没了...... 他这些里 敢问有几个二周目的 有几个完美的?

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引用:
原帖由 孙渣 于 2008-3-27 15:19 发表
在现实生活中,除了极个别的几个好友之外,我不会和任何人过深交往。认识一个人之后,我第一件事情就是把他(她)放进模拟人生里。放进去之后,和本人的联系就无关紧要了,如果没有特殊情况,基本不会再有太深的来往 ...
分割线上面是谁写的?

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Y  真闲。。

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宅就一个字

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引用:
原帖由 星无火 于 2008-3-26 10:01 发表


我判定阳萎型ARPG游戏的标准是这样的:

1 砍中敌人时没有像样的音效表现
2 打中目标后没有后退、硬直等设定
3 不能用键盘/手柄控制
4 敌人受到损伤时只会显示阿拉伯数字,而不是大血槽。血槽很小,不明显
5 走路速度慢到一定程度
6 点选移动目的地之后,在主角移到目的地之前再次点击新的目的地,主角不会马上往新的地方走,必须要先走到第一个目的地
7 招式/魔法不是靠手动输入,而是靠点选菜单
8 画风不喜欢,完全没有代入感

符合条数越多就越接近阳萎,如果符合5或6之中的一条那就是彻底阳萎。zwei!!符合几条?大菠萝符合几条?一目了然。所以前者的阳萎程度基本可以忽略,后者则是严重阳萎。

至于博德和暗黑的问题,当时写的时候确实是笔误,但想表达的意思只是“游戏就应该操作爽快,重视打击感和操作感,慢吞吞的最低”,从这方面来说也并没举错例子。弄错游戏类型并不是重点问题,你只是一味地追求细枝末节而已。

不如再说明白一点吧,在我眼里,魔兽世界、星际争霸、大菠萝、CS、侠盗猎车、合金装备、龙战士、FF8、恶魔城在GBA和NDS上的全部作品、忍龙 XB、铁拳系列、轩辕剑5、林海雪原、传奇、征途、劲舞团都是同一类型的游戏——无论如何也玩不下去的类型。这样说你就理解了吧?
1 星无火大人,双星既然你玩过,那么你该知道双星的音效有多贫乏,大菠萝虽然音效谈不上特别强,但是普通攻击 火焰 冰冻 闪电等打上去也是各不相同。
2 大菠萝没有击退 硬直吗?击退是作为一个特殊属性存在。而被打掉1/12+血会产生快速打击恢复,格挡会产生快速格挡恢复,除了不可中断的技能,所有技能都会被打断。双星的硬直?别kuso了,表现的没有大菠萝1/10好。
第三条实在让人发笑,略过好了
第四条233max,双星是没有血槽的,会跳数字,boss也不是用血槽表示的,大菠萝的敌人是显示血槽的,当然,我估计肯定没有星无火大人要求的那么大。
5 大菠萝只要高跑够,走路可以飞快,就算平常也绝对不算慢。
6 显然大菠萝不符合
7 大菠萝只有快捷键切换技能,用左右键释放,双星连技能切换都没有,只需要2个键就够了
8 这一条更好玩,有一类人,我称为傻x,理由就是我不喜欢他们的言论,比如叫星无火的。
双星是个好游戏,很有趣的游戏,我希望星无火大人不要糟蹋他

[ 本帖最后由 ssbbtbt 于 2008-3-27 18:05 编辑 ]

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分割线上面是谁写的?
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除了脑后插管的星无火大人还能有谁

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人家早就看破matrix了,我们的境界还差得远呢,救世主老爷大概又缩回blog自娱自乐去了

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同时爱上某些PC游戏和TV游戏,所以才会写出那么多扭曲的评论

实在是恶搞

[ 本帖最后由 youngwilly 于 2008-3-28 10:50 编辑 ]

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引用:
原帖由 孙渣 于 2008-3-27 15:16 发表
不如再说明白一点吧,在我眼里,魔兽世界、星际争霸、大菠萝、CS、侠盗猎车、合金装备、龙战士、FF8、恶魔城在GBA和NDS上的全部作品、忍龙XB、铁拳系列、轩辕剑5、林海雪原、传奇、征途、劲舞团都是同一类型的游戏— ...
我草

太扭曲了

居然还有时间玩林海雪原,传奇,征途,劲舞团.............

难道不工作的.........

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