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[其他] 冷静下来看一款老游戏,《抵抗人类灭绝》

引用:
原帖由 csish 于 2008-4-7 17:55 发表
人只有一个左大拇指,事实证明在ds系十字键这个位置是操作最灵活精确舒适的区域,这也是其它手柄通用的主摇杆区域
如果你要反对,那就是认为当初ps手柄(不带振动)设计员是犯了重大失误,没有发觉右下那个位置才是最佳区 ...
您老在YY精度的时候~~麻烦您老先回忆下手柄玩FPS是左遥杆对精度的要求高~还是右边高~ ~~

我看了这回贴真的笑喷了


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引用:
原帖由 先知 于 2008-4-7 17:56 发表
比起自HALO系列诞生的FPS砖家那是自叹不如
那你的意思是什么? PS比XO早, PS上的FPS在家用机历史里出现的最早, 所以这些玩过的人就可以称为FPS砖家了? 那因为HALO1而转向家用机的部分PC玩家呢? 他们算什么?

况且是否砖家能用时间来衡量么?



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很难想象现在用N64手柄玩FPS会是什么感觉…………

不玩FPS的FPS专家最高,楼上你说什么高那就是什么高!


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原帖由 先知 于 2008-4-7 18:02 发表
您老在YY精度的时候~~麻烦您老先回忆下手柄玩FPS是左遥杆对精度的要求高~还是右边高~ ~~

我看了这回贴真的笑喷了
要求高也好低也好,反正ps3右摇杆普普通通,左摇杆不如其它手柄,结论很明显吧

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引用:
原帖由 西门啐血 于 2008-4-7 18:03 发表


那你的意思是什么? PS比XO早, PS上的FPS在家用机历史里出现的最早, 所以这些玩过的人就可以称为FPS砖家了? 那因为HALO1而转向家用机的部分PC玩家呢? 他们算什么?

况且是否砖家能用时间来衡量么?
"因为HALO1而转向家用机的部分PC玩家"恐怕很少很少吧

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原帖由 csish 于 2008-4-7 18:04 发表

要求高也好低也好,反正ps3右摇杆普普通通,左摇杆不如其它手柄,结论很明显吧
很"明显"的结论~~

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我认为PS系的L2和R2键之所以一直都没有做得像XO的那么硬,很大一个原因可能还是为了保护手指肌腱。因为我曾经也长时间玩过XO的赛车和射击游戏,当游戏过于投入和紧张时,扳LT和RT的左右手的食指中段就会过于用力,而长时间用食指中段扣压过硬的LT和RT键,很容易造成食指中段骨关节处的肌腱疼痛,要过很长时间才能缓过来。而PS3手柄虽然在L2和R2上偏软一些,但长时间游戏就不会使双手食指感到疼痛。

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原帖由 江西恐龙 于 2008-4-7 18:04 发表
很难想象现在用N64手柄玩FPS会是什么感觉…………

不玩FPS的FPS专家最高,楼上你说什么高那就是什么高!
你这个人不是一般地极端, 虽然早知道你在TG的风光历史.

不和你玩了

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专家也好,砖家也好。很好奇csish、西门啐血打穿过哪些家用FPS游戏。
看你们言语,似乎对家用FPS不是很有兴趣……

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战区不是还投票选出过WE最佳手柄是XO的吗? 我说恐龙你跟这帮人叫什么劲呢

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原帖由 江西恐龙 于 2008-4-7 18:13 发表
专家也好,砖家也好。很好奇csish、西门啐血打穿过哪些家用FPS游戏。
看你们言语,似乎对家用FPS不是很有兴趣……
我从92年玩Wolfenstein 3D开始接触FPS, 93年doom喜欢上FPS,以你逻辑来看, 我算不算是个砖家呢? 反正我自己认为不是, 玩FPS就图个爽, 从来不深入研究.

你能从我言语看出来我对家用FPS是不是很有兴趣? 我说啥了? 你很神...

[ 本帖最后由 西门啐血 于 2008-4-7 18:33 编辑 ]

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原帖由 先知 于 2008-4-7 18:05 发表

很"明显"的结论~~
那你说啊,那个位置的左摇杆好

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原帖由 先知 于 2008-4-7 18:05 发表


"因为HALO1而转向家用机的部分PC玩家"恐怕很少很少吧
游戏销量可以代表个问题,pc玩家不少跑console上了

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原帖由 江西恐龙 于 2008-4-7 18:13 发表
专家也好,砖家也好。很好奇csish、西门啐血打穿过哪些家用FPS游戏。
看你们言语,似乎对家用FPS不是很有兴趣……
你得了吧...

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原帖由 csish 于 2008-4-7 18:31 发表

那你说啊,那个位置的左摇杆好
你说哪好就哪好

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