» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

大家认为自有主机以来,最超越机能极限的游戏是哪款?

引用:
原帖由 z19872002 于 2008-5-3 23:53 发表
在95年SFC的大金刚画面秒大多数PS和土星都不成问题!
随便秒个土星的钟表骑士试试?


TOP

GBC版DQ3,惊艳了



TOP

FC上有不少


TOP

引用:
原帖由 James50 于 2008-5-4 14:21 发表
大金刚这种预渲染的东西也拿来说..........还真以为是RT的啊?

其实要说机能挖掘的最彻底的,还属FC,实在让本世代的主机汗颜
那个时代SFC上能推出那么一款游戏也不容易呀!

TOP

引用:
原帖由 alfredo 于 2008-4-18 16:16 发表
个人认为绝对是pce上的恶魔城血之轮回。在8位机上做出32位机水准的游戏,绝对是前无古人,后无来者。
http://photo.hexun.com/p/2005/0808/2691/b_ ...
PS和SS早期都这发色数和卷轴背景的话,SFC也不会被淘汰吧?

TOP

SFC的大金刚固然惊艳,但给我印象最深的还是FF6,没办法,还是RPG饭~~

TOP

其实没怎么玩过ps游戏
不过觉得ff9和ff7简直像是2个平台的感觉...

TOP

TOP

其他的全部弹开,要讲发挥极限没任何游戏比黑煞更牛

TOP

N64的生化危机2采用三个压缩专利技术,容量比PS的少得太多,而且人物还比PS的做得好些,应该说是非常强悍的.另外就是PS2的黑煞,这个就不多说了,玩过的人没说画面不好的.

TOP

引用:
原帖由 游戏任我行 于 2008-5-7 00:23 发表
N64的生化危机2采用三个压缩专利技术,容量比PS的少得太多,而且人物还比PS的做得好些,应该说是非常强悍的.另外就是PS2的黑煞,这个就不多说了,玩过的人没说画面不好的.
比PS容量少 并非发挥技能 而是卡带成本关系  另外N64机能比PS好 人物模型比PS好那是很正常的

TOP

引用:
原帖由 游戏任我行 于 2008-5-7 00:23 发表
N64的生化危机2采用三个压缩专利技术,容量比PS的少得太多,而且人物还比PS的做得好些,应该说是非常强悍的.另外就是PS2的黑煞,这个就不多说了,玩过的人没说画面不好的.

煞太牛了,我现在玩过COD4后再回头去玩黑煞仍然被那效果震撼,仍然效果不落伍

TOP

N64生化危机2

TOP

引用:
原帖由 alfredo 于 2008-4-18 16:16 发表
个人认为绝对是pce上的恶魔城血之轮回。在8位机上做出32位机水准的游戏,绝对是前无古人,后无来者。
http://photo.hexun.com/p/2005/0808/2691/b_ ...
以前用模拟器通了次关

现在又用vc回味

TOP

昨天又温习了下黑煞
说真的
这个画面烂的没品了(我是相对于XB上的FPS PS2另说)
当时黑杀出之前就有很多玩家狂呼黑杀画面太强了之类话 秒杀HALO2什么的

光那个狗牙就先秒杀了1次
然后帖图又秒了一次
光影也秒
行了 人物也秒了一次

而且这个游戏玩到后面真无聊
辅助瞄准做的也不行

[posted by wap, platform: BlackBerry]

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博