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谈谈生化5上WII版的优势

这贴锁了吧............后面的讨论忒无聊了.........

BH5会不会上WII,静等其变吧.PS3和XO发售后一年里不公布WII版的话基本WII就没希望上BH5了.

不过在下只想说一点,别以为N饭就只有台WII,因为BH5上PS3和XO玩不到BH5才在那里YY BH5的.
N饭期待BH5上WII的更大原因还是因为喜欢上了BH4WII的操作.反正在下现在BH4WII有空还会拿出来操几盘,PS2和NGC版根本就是在那里吃灰.有更好的操作了,还干吗用手柄? 所以期待能用WIIMOTE来操作BH5也是正常的.

那些一定要主张WIIMOTE操作不BH5不行的,没人强迫你一定要去玩BH5WII.玩2D格斗游戏是用SS手柄爽还是PS手柄爽都会产生争论.难道一个2D格斗从SS移植到PS上,喜欢SS手柄操作的人就会少块肉?

说实在的,在那里整天喷BH5不能上WII的,都什么鸡B心态啊.

FFB SO4之类的游戏上不上WII都无所谓,但BH5一定得上啊.

[ 本帖最后由 古兰佐 于 2008-5-20 08:35 编辑 ]


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楼上说得对, 别把所有老任的Fans当成没有其他主机的人
只是若Capcom以4的操作来来开发bio5的话, 没有比Wii更适合的操控了
一个从NGC移植到PS2的游戏, 在合起来两个版本的特点放到Wii后获得的评价依然如此的高
这难道还说明不了Wii先天的操控优势吗?


一些真喜欢喷的人有没有玩过我还真不知道, 但至少我们有用心去体会游戏的......
一款游戏怎样都要价30-60美金, 不是小数目.....



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当年玩NGC的时候没舍得买生化4,嫌贵,而且对越肩视角+手柄的组合很不以为然
后来出了PS2版,不用考虑价格问题了,但仍然对越肩视角+手柄的组合很不以为然,于是也没玩
再后来有了Wii看了操作视频,买了Wii版生化4,感觉是自打有生化系列以来手感最好的一作
如果以后只有PS3和Xbox360版生化5,估计不太会买,原因参考最前面2条:D。如果有Wii版生化5则必入。

PS. 本人全机种,NGC和Wii都没改机


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re5上不上Wii這個課題無關緊要
但是理由是操作好甚至是優勢這個命題很蠢

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wii上要出BIO5是不是就有人要发疯暴走了?
上不上关你们什么事?
用不着你们掏钱买,你们大可选择P3或XO来玩,用得着这么无聊的穷折腾吗?

MH3,零我记的都曾经让NFYY过,NF自己信的人不多,反对的人却跟要了他们命一样,可结果呢

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引用:
原帖由 平野綾 于 2008-5-20 00:55 发表
好,你们现在开始争论的是演出效果

我都说过了,传统生化有联系是没错,但从生化4开始演出效果就开始淡化了

另外,最可笑的就是演出效果,在机能发展到这个时代的今天,机能的进化根本就没能让人感觉还有啥直接 ...
设计上的有些优势的确不是机能这东西能取代的,但是........

机能跟演出效果的关系太大了,大到简直分不开

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说实在CAP不是傻子

与其硬着移植5

不如出个与5相关剧情的Wii版

这样名利双收,倒移植更方便

当然从Wii版4的操作来看,专用BIO绝对是可行的

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不管怎么样 WII出外传当然是最好了 那又可以多支持一张正版  如果3平台都是同样出5代 那就只有买一张正版了  呵呵

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引用:
原帖由 鞍山恐龙 于 2008-5-20 00:24 发表

Wii又不是啥稀罕東西
你咋知道我沒打過
打到第6還是第7章就沒動力了
這東西怎么和鼠標比?
这游戏总共有几章你知道不知道? 还六章七章. 任区里都要闯进来战画面,这么好斗吗?

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引用:
原帖由 鞍山恐龙 于 2008-5-20 09:23 发表
re5上不上Wii這個課題無關緊要
但是理由是操作好甚至是優勢這個命題很蠢
说说上WII的优势,不讨论WII的劣势,而且主楼里也已经说明了画面不行了,但不行也不是那种彻底不行

按我说,BH5就算不上WII也是学上世代三上遗产系统来做,说明上世代已经达到了你们所说的新生化演出效果

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引用:
原帖由 nullsign 于 2008-5-20 12:55 发表

这游戏总共有几章你知道不知道? 还六章七章. 任区里都要闯进来战画面,这么好斗吗?
其实吧,人家玩的PS2版内容比Wii版还多那么一两章哦

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引用:
原帖由 任天鼠 于 2008-5-20 15:11 发表


说说上WII的优势,不讨论WII的劣势,而且主楼里也已经说明了画面不行了,但不行也不是那种彻底不行

按我说,BH5就算不上WII也是学上世代三上遗产系统来做,说明上世代已经达到了你们所说的新生化演出效果
咱就插一句。。。画面不行的还不够彻底么。。。。。

[ 本帖最后由 纸冰心 于 2008-5-20 16:05 编辑 ]

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引用:
原帖由 纸冰心 于 2008-5-20 16:04 发表

咱就插一句。。。画面不行的还不够彻底么。。。。。
如果现在还玩PS2级别得游戏,还玩PSP上得游戏,还玩怀旧得游戏,那对你来说真的很彻底了

作真画面饭就要舍弃以前得游戏,因为他和现在比就是不行得,也别找这个时代和那个时代不一样这种借口

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wii瞄准容易,一般操作也无问题,传统手柄除了瞄准稍微困难,其余都好,优势在于按键多而且分布合理,
对我来说双截棍和传统手柄都有各自的优势,个人偏向传统手柄一些,可能与个人对生化系列向生化4这个方向继续增强的期待有关,
先说说我理想中的生化5操作,
生化4的肩越视角,QTE与固定射击+MGS的CQC+杀戮开关的掩体射击,而且至少可以不进菜单即时切换2-3种武器。
生化4个人感觉在战斗中近身战非常不出彩,
如果能够移动中出刀而且有MGS的CQC系统可以说可以明显增加爽快度,
但是生化4中命中敌人弱点部位后的QTE也相当有意义,个人认为在对付人型生物时候玩家可以选择CQC击倒或者点穴QTE,但是面对中大型怪物的时候,CQC无效,只能点穴QTE,而且CQC不无敌,但是出招快,QTE无敌,
这样一来既增加了爽快度,而且临场感更足。
至于杀戮开关的掩体射击,可以开阔敌人的攻击方式,
如果同屏的敌人大量增多以后,采用4代村民的行动模式而且更聪明懂得包围和相互掩护的话,掩体射击就非常必须了,但是加入掩体射击的话,对地形的设计就关键了,既不能有太无脑的地方但是又要让这个功能很实用,
同样BOSS也就可以堂而皇之大量装备远程武器以及移动速度强化,同时掩体也可被击破,
每当我打克劳撒的时候我总觉得如果前面击退他的时候能玩射击战该多好。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2008-5-20 17:07 编辑 ]

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引用:
原帖由 纸冰心 于 2008-5-20 16:04 发表

咱就插一句。。。画面不行的还不够彻底么。。。。。
没到彻底不行的地步,而是非常满意的程度

P3上可以说非常惊喜而已

我当然也希望任天堂的主机画面性能尽可能的高

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